Relic Entertainment a annoncé une série de licenciements peu de temps après avoir obtenu son indépendance de Sega. Le nombre exact d’employés concernés serait de 41.
Relic Entertainment s’est adressé à LinkedIn pour faire une déclaration. « Laisser partir des gens n’a pas été une décision facile et a été prise dans le seul but de fournir à Relic les meilleures chances possibles de survivre dans une industrie de plus en plus volatile », a déclaré le studio. « Cela ne reflète en aucun cas l’expertise, la passion ou le caractère des employés concernés. » Le studio aide également ceux qui sont licenciés avec des indemnités de départ, des avantages sociaux étendus et des options d’assistance au reclassement.
Selon la productrice de développement externe Robyn Smale, 41 employés ont été touchés par les licenciements de Relic. À l’heure actuelle, Relic travaille toujours sur Company of Heroes 3 et sa mise à jour 1.6, qui devrait être prévue plus tard ce mois-ci.
En mars, Sega s’est séparé de Relic Entertainment tout en supprimant 240 postes dans ses divisions européennes, notamment Creative Assembly et Sega Hardlight. Sega a acheté Relic Entertainment en 2013 pour 26,6 millions de dollars. Relic n’est pas le seul studio à avoir récemment obtenu son indépendance. Toys for Bob s’est séparé d’Activision Blizzard en février.
Les licenciements massifs dans l’industrie du jeu vidéo ont été monnaie courante en 2023 et se sont poursuivis cette année. Au cours des deux premiers mois de 2024, au moins 8 100 personnes ont été licenciées. En comparaison, on estime que 11 250 personnes ont été licenciées en 2023. Même les grands acteurs tels que PlayStation, Xbox et Nintendo ont été touchés.