Alors que le travail se poursuit sur Company of Heroes 3, le développeur Relic Entertainment a partagé quelques détails sur la partie la plus importante du jeu : faire exploser les choses. Alors que les deux premiers jeux Company of Heroes avaient des éléments de destruction de bâtiments impressionnants qui rappelaient aux joueurs la zone de guerre dans laquelle ils se trouvaient, le troisième jeu cherche à amplifier la dévastation qui se produira à chaque bataille.
« La première chose que les gens remarqueront à propos de la destruction de CoH 3, c’est à quel point elle semble réelle », a écrit l’artiste principal de l’environnement Patrick Lopetrone dans un message sur le forum. « Bien que CoH 1 et CoH 2 incluaient la destruction en avance sur leur temps, ils n’avaient pas l’avantage de vrais débris physiques. Dans CoH 3, nous fracturons l’ensemble du bâtiment, ce qui donne de vrais morceaux de débris géométriques par opposition aux débris FX utilisés dans le Ce qui rend nos morceaux de débris encore plus réalistes, c’est qu’ils conservent les mêmes textures du maillage sain.
Selon Lopetrone, la physique a également été appliquée aux bâtiments afin que le jeu ait une sensation satisfaisante de destruction, que le réalisme soit poussé un peu plus loin en veillant à ce que tous les bâtiments aient plusieurs couches de matériaux utilisés dans leur construction. En pratique, un bâtiment qui a été martelé par l’artillerie explosera dans une pluie de briques, de mortier et de plâtre en utilisant la puissance du moteur Essence exclusif de Relic. Les bâtiments peuvent encore subir pas mal de dégâts, mais ils finiront par s’effondrer en un tas de décombres.
Outre la destruction rampante que les joueurs peuvent infliger à la campagne méditerranéenne, Company of Heroes 3 proposera également une fonction de pause tactique en mode solo pour prendre des décisions cruciales – pensez qu’ils sont des milliards lorsqu’il s’agit de reprendre votre souffle – des manœuvres d’accompagnement , des mécanismes de brèche d’infanterie et une carte dynamique qui crée un gameplay de style bac à sable. Il n’y a pas encore de date de sortie concrète pour Company of Heroes 3, mais des aperçus pré-alpha ont eu lieu.
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