mardi, novembre 12, 2024

Commentaires d’InXile]Pete Hines de Bethesda appelle l’ancien chef d’équipe de Blizzard WoW à propos des commentaires « précipités » de l’écran de démarrage de Starfield

[Update 8/21] Studio Xbox InXile Entertainment a commenté sur le sujet ci-dessous avec un tweet plutôt sarcastique. Malheureusement, le tweet a depuis été supprimé, mais sur Reddit, quelqu’un a apparemment réussi à saisir ce que le studio a écrit sur Twitter :

« Nous transférons toutes les ressources de développement du jeu vers l’écran de démarrage. La campagne durera 45 minutes, mais l’écran de démarrage durera plus de 20 heures. »

[Original story] Pete Hines de Bethesda s’est rendu sur Twitter pour commenter un tweet récent sur l’écran de démarrage de Starfield de l’ancien chef d’équipe de World of Warcraft, Mark Kern.

Hier, Kern a publié un tweet sur l’écran de démarrage de Starfield, déclarant que les écrans de démarrage peuvent révéler beaucoup de choses sur le développement du jeu et sur ce que l’équipe de développement pense de son travail sur un jeu particulier. Selon l’ancien employé de Blizzard, l’écran de démarrage du titre très attendu de Bethesda montre soit des délais pressés, soit un manque d’intérêt. « La physionomie des écrans de démarrage », a écrit Kern sur Twitter hier. « L’écran de démarrage d’un jeu peut révéler beaucoup de choses sur la précipitation de l’équipe et sur la fierté qu’elle a tirée de son travail. L’écran de démarrage de Starfield montre soit des délais de livraison précipités par une équipe passionnée surmenée, soit une équipe qui s’en fichait. « 

Dans son tweet de suivi, il a écrit : « Les écrans de démarrage sont souvent réalisés à la toute fin du développement ». Il a ensuite déclaré que « les équipes qui sont fières veulent mettre en avant un bon visage et les refont souvent juste avant la mise en ligne du match. »

Apparemment, ces commentaires de Kern ne plaisaient pas au responsable de l’édition de Bethesda, Pete Hines. Selon Hines, l’écran de démarrage de Starfield est le même depuis des années et a en fait été l’une des premières choses sur lesquelles l’équipe de développement s’est installée. De plus, Hines a déclaré que les commentaires de Kern n’étaient pas du tout professionnels venant d’un autre développeur.

« Ou ils ont conçu ce qu’ils voulaient et c’est notre menu depuis des années et c’est l’une des premières choses sur lesquelles nous nous sommes installés », Hines a écrit sur Twitter. Il a poursuivi: « Avoir une opinion est une chose. Remettre en question le » soin « d’un développeur parce que vous l’auriez fait différemment est très peu professionnel venant d’un autre » développeur « . »

Honnêtement, nous aimons un peu l’écran de démarrage de Starfield – il est propre et donne un aperçu de ce qu’est le jeu. Quelle est votre opinion sur cette question? Cliquez sur les commentaires ci-dessous

Starfield sort dans le monde sur PC et Xbox Series X|S le 6 septembre. Le jeu est la première IP entièrement nouvelle de Bethesda en 25 ans. Assurez-vous de lire notre article « Tout ce que vous devez savoir » sur le jeu pour plus de détails intéressants. Ci-dessous, nous avons inclus les spécifications PC du jeu :

LE MINIMUM:
SE : Windows 10 version 2004 (10.0.19041.0)
Processeur: AMD Ryzen 5 2600x, Intel Core i7-6800K
Mémoire: 16 Go de RAM
Graphique: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti
DirectX : Variante 12
Stockage: 125 Go d’espace disponible
Notes complémentaires: SSD requis

RECOMMANDÉ:
SE : Windows 10/11 avec mises à jour
Processeur: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K
Mémoire: 16 Go de RAM
Graphique: AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080
DirectX : Variante 12
Stockage: 125 Go d’espace disponible
Notes complémentaires: SSD requis

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