Comment Zelda a adapté les cheveux de Link à la masculinité du moment

Comment Zelda a adapté les cheveux de Link à la masculinité du moment

En 2014, l’écrivaine Alice Gregory, tout en plaidant en faveur de l’habillement uniforme, a proclamé : « Mes cheveux, j’ai décidé, sont mon accessoire principal.

Cela s’applique facilement à Le héros de la série Legend of Zelda, Link. Alors que son uniforme – tunique verte, bonnet souple, bottes et pantalons relativement moulants – reste assez cohérent (à l’exception des tenues hautement personnalisables dans les nouveaux épisodes), les cheveux de Link définissent le héros du temps à chaque incarnation de la console. Le héros des cieux de La Légende de Zelda: Skyward Sword arbore un étrange look Instagram précoce, avec des lèvres trop gonflées et une frange soignée et balayée sur le côté. Le Champion Hylien en Souffle de la nature rocks une réinterprétation moderne d’une coupe mulet.

Link n’est pas votre mascotte moyenne : son apparence, qui comprend des traits doux et androgynes, un nez pointu et un physique souple, le distingue de la plupart des mascottes Nintendo, Sony et Sega. Il est, par tous les moyens, classiquement beau et chaud – et ses cheveux jouent un rôle majeur dans la transmission de sa beauté. C’est parce que toutes les coiffures de Link reflètent les principales tendances en matière de coiffure au fil des décennies.

L’ère NES et SNES : Le héros avec un mulet

Michael J. Fox devant son casier dans Teen Wolf

(L) Art promotionnel pour Zelda II : L’aventure de Link | (R) Michael J. Fox dans Teen Wolf
Images : Nintendo ; Société de libération de l’Atlantique

La conception originale du personnage de Link comportait un nez boutonné, des taches de rousseur et un cadre et des membres trapus. La tradition officielle veut que Peter Pan ait joué un grand rôle dans l’inspiration de la conception des personnages. À une époque d’écrans pixel basse résolution et de capacités de couleur limitées, ses oreilles pointues et son mulet volumineux ressemblant à un pompadour ont contribué à rendre le personnage reconnaissable dans les graphismes du jeu – c’est pourquoi Mario a obtenu sa moustache, après tout. Le lien maintient le flip LA légende de Zelda, Zelda II : L’aventure de Linket Un lien au passé.

Le mulet de Link était une coiffure arborée par de nombreux héros des années 1980 qui étaient enfantins et ingénieux, mais pas vraiment fringants. Les personnages de Michael J .Fox Scott Howard de Teen Wolf et Marty McFly de Retour vers le futur ressemblent en quelque sorte au Lien original, tout comme Noah Hathaway dans le rôle d’Atreyu dans Wolfgang Petersen L’histoire sans fin. Même le personnage féerique de Tom Cruise dans Légende a quelque ressemblance. Sur le plan du dessin animé, remarquez à quel point il ressemble vaguement au porcher Taran de Disney’s Le chaudron noir et les Hobbits du le Seigneur des Anneaux Long métrage d’animation de 1978 (et, pour être honnête, même IRL Frodo d’Elijah Wood).

L’ère N64 : Rendre Link beau

Leonardo DiCaprio dans Roméo + Juliette fumant une cigarette dans une chemise à fleurs déboutonnée en haut

(L) Lien de La Légende de Zelda : Ocarina of Time | (D) Leonardo DiCaprio dans Roméo + Juliette
Images : Nintendo ; Collection 20th Century Fox / Everett

Au plus fort de la popularité de Nick Carter et des Backstreet Boys, Leonardo DiCaprio dans Roméo + Juliette et Titanesquel’ère grunge de Johnny Depp et les triangles amoureux hautement mélodramatiques de Ruisseau Dawson, si vous vouliez jouer le rôle du héros, vous aviez besoin d’une frange de rideau. Les personnages qui les arboraient étaient, au moins dans une certaine mesure, sexy mais pas de manière menaçante. Les concepteurs de Link ont ​​pris le relais.

Nous devons remercier la femme de l’un des développeurs pour le look milieu des années 1990 de Link. Quand Nintendo s’apprêtait à lancer La Légende de Zelda : Ocarina of Time, le développeur Yoshiaki Koizumi a été confronté à une confrontation avec la réalité de sa femme. Dans une interview « Iwata demande » (le lien original est maintenant mort et n’est pas accessible), il a révélé que sa femme affirmait que « tous les personnages de Nintendo ont un drôle de nez ; tu n’en as pas de beaux ?

Selon la tradition officielle contenue dans La légende de Zelda : art et artefacts, il a été conçu avec l’apparence d’un certain acteur hollywoodien à l’esprit, et bien qu’il n’y ait aucune source officielle sur l’identité de la célébrité qui a inspiré Link, il est facile de voir DiCaprio des années 90 derrière sa frange de rideau au style impeccable, qui l’a moulé dans le Japonais bishonen archétype sans descendre en territoire hypermasc (c’est Darunia et Ganondorf pour vous).

Lorsque le designer Yoshiaki Koizumi a associé cette frange blonde à des oreilles percées et à un nez fin et retroussé, il s’est rendu compte que Link devenait trop chaud pour être manipulé. Il a donc associé sa tunique moulante aux cuisses avec des collants blancs (qui semblent faire leur retour à mon gymnase local). Quand il s’agissait de mettre à jour la conception des personnages pour Ocarina du tempsla suite rapide de, La légende de Zelda : le masque de Majora, les traits de Link sont devenus plus nets, ses sourcils plus foncés. Le masque Fierce Deity, essentiellement un power-up très sophistiqué que vous obtenez si vous parvenez à collecter tous les masques du jeu, transforme enfin l’enfant Link en une version hypermasc de Link adulte. « Fierce Deity serait certainement un excellent nom pour un influenceur de la manosphère », déclare un ami Internet avec de très nombreuses opinions sur Link.

Link n’était pas le seul héros de jeux vidéo et de dessins animés à arborer une frange de rideau; d’autres fans de la coupe de cheveux incluent Squall Leonhart de Final Fantasy 8 (selon les rumeurs, inspiré par River Phoenix) et le propre James de la Team Rocket du Pokémon animé. De plus, Sailor Uranus et Sailor Neptune portent une variation de frange de rideau dans Sailor Moon. À la fin des années 2010, les coups de rideau ont refait surface parmi les stars de la K-pop, mais il est difficile de ne pas voir la résurgence de cette coupe comme un retour nostalgique.

GameCube et Link : C’est un scélérat

Photo : Étoile de Toronto via Getty Images

Qu’est-ce que Link des années 2000 a en commun avec les Swing Kids, Antioch Arrow et le jeune Justin Bieber ? A l’exception de son Ocarina phase, il n’a jamais été un audiophile ou un individu particulièrement enclin à la musique. Au lieu de cela, la réponse se trouve dans les cheveux : à un moment donné, les Swing Kids, les membres d’Antioch Arrow et un jeune Justin Bieber arboraient tous une frange saccadée, superposée et balayée latéralement. Certains les appellent « scene bangs », d’autres « emo bangs ».

Pour la tranche 2006 La Légende de Zelda : Twilight Princess, la direction artistique s’est déplacée dans une direction plus sombre et plus granuleuse, et la conception des personnages de Link reflète cela. Maintenant un jeune ouvrier adulte dans un ranch, le Link prêt pour la Wii a reçu des traits de visage anguleux et ciselés, et une tenue plus élaborée. Sa tunique verte présente des fentes latérales et des manches à lacets, et vous pouvez distinguer distinctement la cotte de mailles en dessous. Les collants blancs qu’il portait pendant Ocarina du temps sont maintenant des pantalons skinny beiges, que vous pouvez voir par la façon dont ils se replient de manière caractéristique au niveau du genou et par les coutures grossières que vous pouvez voir dans le jeu. Link aurait l’air à l’aise dans n’importe quelle émission de télévision fantastique médiévale.

La coupe de cheveux contraste radicalement avec la tenue: Link semble porter une frange saccadée, fortement superposée et balayée sur le côté. La conception des personnages et les graphismes du jeu les font presque ressembler à de la cire. Comme un astucieux Redditor l’a défini avec justesse : il s’agit de Link en tant que « Niveau Nomura », faisant référence aux styles de personnages du designer de Final Fantasy Tetsuya Nomura, connu pour ses coiffures complexes (sans parler des tenues très ornées… et des retcons).

En 2011 La Légende de Zelda: Skyward Sword, le Link connu sous le nom de Hero of the Skies ressemble assez à son Princesse du Crépuscule incarnation, mais plus débonnaire. « Les expressions sur son visage sont décrites comme légèrement plus comiques et légères qu’auparavant, de sorte que quelle que soit l’expression qu’il fait, les expressions elles-mêmes semblent relatables », a déclaré le créateur de personnages Kobayashi dans La Légende de Zelda : Hyrule Historia. Et bien que le personnage et l’art conceptuel du jeu aient une qualité fantaisiste et picturale grâce à la peinture aquarelle presque irisée, les graphismes du jeu ne rendent pas justice à Link. Le héros jouable a des lèvres en forme de tête de canard (un indice des débuts de l’art du selfie ?) Et son pantalon est maintenant ample et presque gonflé ; il les fourre toujours dans ses bottes, mais les proportions ne fonctionnent tout simplement pas, et il a l’air d’au moins 4 pouces plus court.

Il serait injuste de faire un panoramique total de son regard Épée vers le ciel. C’est, par tous les moyens, un pont entre l’ère énervée GameCube / Wii et la conception exceptionnelle des personnages de Studio Ghibli annoncée par les deux titres Switch, Souffle de la nature et Les larmes du royaume. Mais il y a une raison pour laquelle ils ont refait et réédité le jeu.

L’ère Switch : un lien genré

The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Lien prenant une vue

Image : Nintendo EPD/Nintendo

Dans la bande-annonce de l’E3 2014 pour La Légende de Zelda : Souffle de la nature, Link a déchiré une cape pour révéler une queue de cheval. Sa carrure était également plus légère. Sur la base de ces images préliminaires, les spéculations sur le sexe de Link abondaient. Après tout, une femme Link connue sous le nom de Linkle avait été révélée dans le Guerriers d’Hyrule retombées. « De retour pendant le Ocarina du temps jours, je voulais que Link soit neutre. Je voulais que le joueur pense ‘Peut-être que Link est un garçon ou une fille' », a déclaré le producteur de Zelda Eiji Aonuma à Time en 2016. « Je voulais vraiment que le créateur englobe davantage une figure non sexiste. J’ai donc toujours pensé que pour les joueurs féminins ou masculins, je voulais qu’ils puissent s’identifier à Link.

Cela s’est pleinement concrétisé en Souffle de la nature, où Link a un physique qui rappelle son adulte Ocarina du temps construire et une coiffure qui ressemble à un amalgame de ses itérations des années 1980 et 2000: de longs favoris et une frange qui sont un croisement entre son pompadour d’antan et une frange emo plus récente. Sa tunique était maintenant d’une sarcelle brillante, principalement parce que l’abondance de verdure à Hyrule l’aurait englouti tout entier.

La variété d’armures et d’ensembles disponibles dans Souffle de la nature a également abouti à une grande variété de coiffures. Les ensembles Desert Voe et Stealth demandent à Link d’attacher ses cheveux dans deux types différents de nœuds supérieurs; dans l’ensemble Snowquill, il attache ses favoris avec des cordes et des perles tout en portant ce qui semble être des barrettes ailées. Dans la suite, La légende de Zelda : les larmes du royaumevous pouvez choisir, si vous le souhaitez, d’apprivoiser les mèches blondes de Link (certains sites Web qualifient son look de début de partie de « débraillé » et de « clochard ») en récupérant un élastique à cheveux et en utilisant des ensembles d’armures comme ceux de Souffle de la nature. De plus, l’ensemble Ancient Hero explore la culture anthro, tandis que l’ensemble Yiga ressemble à une combinaison en latex intégrale. Pourtant, même dans toutes ces tenues adjacentes, Link conserve un air de jeu juvénile.

« Link est le protagoniste du jeu, nous avons donc toujours pensé que nous avions besoin de lui pour avoir l’air cool », a commenté Aonuma dans l’artbook. The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Créer un champion. « Pourtant, si nous en faisons trop, les joueurs pourraient avoir l’impression de contrôler un héros déjà accompli, ce qui, à mon avis, pourrait empêcher les joueurs de s’immerger dans le jeu. »

Quelle pourrait être la prochaine étape pour Link ? Si Hyrule suit vraiment les cycles de tendance IRL, dans son prochain épisode principal, il devrait revisiter les styles de l’an 2000 et du début des années 2000, ou peut-être même l’indie sleaze (il y a quelque chose d’indie-sleazy dans son Princesse du Crépuscule se lever). Cependant, étant donné que les cycles de tendance sont désormais aussi chaotiques que Final Fantasy 8la personnalisation peut permettre à votre lien d’avoir l’apparence que vous préférez.

Source-64