Comment World of Warcraft Classic maintient Wrath of the Lich King Old School à l’ère des MMO modernes

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World of Warcraft les fans ont eu beaucoup de choses pour se réjouir récemment. En plus de l’annonce de Dragonflight, Blizzard a confirmé que Wrath of the Lich King viendrait au Classic serveurs avant la fin de l’année. Les joueurs vont bientôt s’aventurer en Norfendre et revivre l’extension acclamée alors qu’ils affrontent le Fléau des morts-vivants et le roi-liche lui-même.

Game Rant a participé à une interview de groupe avec World of Warcraft classique Brian Birmingham, ingénieur logiciel en chef, et Kris Zierhut, concepteur principal du système, à propos de l’expérience de la réanimation de Wrath of the Lich King pour Classic. Birmingham et Zierhut – qui ont tous deux travaillé sur l’original Wrath of the Lich King – ont mis en lumière la façon dont Blizzard préserve l’atmosphère des MMO classiques pour un public moderne. Ils ont également offert un aperçu de l’expérience sociale nostalgique de la course à pied World of Warcraft classique en utilisant ce qu’il a appris du commerce de détail Wow.

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Garder le classique dans Wrath of the Lich King Classic

Le genre MMORPG a beaucoup changé depuis ses débuts, et World of Warcraft avait une main énorme dans sa direction. L’objectif de World of Warcraft classique est de capturer le sentiment rétro des premiers MMORPG des temps modernes. Wrath of the Lich King Classic vise à poursuivre cela tout en apprenant des erreurs du passé.

Wrath of the Lich King y parvient notamment en excluant certaines fonctionnalités : la suppression du Dungeon Finder en est un exemple. Cette fonctionnalité ne reviendra pas dans Wrath of the Lich King Classic, bien qu’elle soit disponible dans sa version d’origine. « Nous prévoyons également d’apporter des améliorations à la recherche de groupe », a expliqué Birmingham, « mais nous ne voulons pas que ces améliorations signifient que vous serez automatiquement placé dans un groupe de personnes sans leur parler, et nous ne le voulons pas. pour vous téléporter automatiquement au donjon.


Autres fonctionnalités ajoutées dans Le développement de Wrath of the Lich King, comme l’intégration des waypoints de quête dans les cartes, sera coupé pour préserver l’expérience Classic. Les transferts de faction ne seront pas non plus disponibles, en grande partie à cause de Wintergrasp, l’événement mondial PvP de Wrath of the Lich King. « [Wintergrasp] a conduit à un grand exode de personnes changeant de serveur et de faction parce qu’elles devaient se rendre au coffre-fort d’Archavon », a expliqué Zierhut. « Wintergrasp est censé être le roi de tous les événements PvP mondiaux en plein air… mais ce qu’il a fini par faire, c’est tuer le PvP mondial. » En limitant les transferts de faction et en restructurant Joug-d’hiver, Classic espère éviter les pièges de son lancement initial.


« Nous réfléchissons à des moyens de le rendre moins important [to win]. Peut-être existe-t-il un moyen d’entrer dans le donjon du Caveau d’Archavon sans gagner Joug-d’hiver ? Si votre équipe perd, il y a peut-être un moyen d’y arriver avec un peu de travail supplémentaire.

Bien sûr, créer parfois la meilleure expérience pour les joueurs dans World of Warcraft classique implique d’ajouter des choses au jeu qui n’y étaient pas auparavant. La suppression des références obsolètes et problématiques World of Warcraft a fait subtilement tout au long de son jeu en est un exemple, qui se poursuivra dans le commerce de détail et Classic. «Nous sommes très déterminés à être aussi inclusifs que possible», a confirmé Zierhut, «donc les choses que nous trouvons qui posent problème? Nous allons le réparer. De même, l’ajout de la possibilité de changer de sexe et d’apparence chez le coiffeur est une autre personnalisation simple qui permet une plus grande liberté d’expression parmi la base de joueurs.


World of Warcraft ajoute également le système de double spécialisation des talents dès que possible. Le système Dual Talent, qui permet aux joueurs de basculer entre deux versions de classe différentes, arrivera avec Wrath of the Lich King Classic, plutôt que dans ses correctifs suivants. « Les gens ont demandé que cela arrive tôt dans Burning Crusade », a admis Birmingham, « nous rendrions probablement presque tout le monde fou si nous ne le faisions pas dans Wrath of the Lich King. »

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De même, les joueurs pourront créer des personnages de chevalier de la mort au cours de la L’événement pré-patch Wrath of the Lich King Classic et n’aura aucune exigence de niveau existante pour en créer un. Cela garantit que les joueurs auront plusieurs semaines pour faire passer leurs chevaliers de la mort au niveau 70 et être prêts pour le Norfendre lorsque la mise à jour Wrath of the Lich King sera mise en ligne, même s’ils ne font que commencer Classic.


Il existe des opportunités pour World of Warcraft classique emprunter au commerce de détail Wow à l’avenir également. Ombreterre Le patch 9.2.5 ajoute des donjons et des raids inter-factions, et Dragonflight introduit des révisions massives de l’interface utilisateur. Tout en classique n’a pas l’intention d’introduire le jeu entre factions pour le moment, cela pourrait entretenir l’idée si les joueurs le souhaitaient. Birmingham a également expliqué que Wrath of the Lich King Classic n’utilisera pas toutes les mises à jour de l’interface utilisateur, car une interface utilisateur modernisée est antithétique à l’expérience rétro classique, mais elle peut utiliser le cadre. « Nous voudrions conserver les outils sous-jacents, comme la possibilité de se déplacer [the UI] autour, donc nous intégrerons probablement cela à un moment donné.

L’expérience sociale de World of Warcraft Classic

L’aspect social des MMORPG est ce qui les distingue des autres types de jeux multijoueurs. Depuis World of Warcraft lancés pour la première fois, les réseaux sociaux sont devenus beaucoup plus prolifiques, au point que la plupart des joueurs sont présents sur les réseaux sociaux en dehors du jeu. « Nous n’avions pas de gens qui réfléchissaient à la façon dont les systèmes sociaux devraient fonctionner lorsque nous avons initialement créé Wrath of the Lich King », a admis Zierhut. En classique, World of Warcraft a la possibilité de réexaminer ce qui a fonctionné et ce qui n’a pas fonctionné la première fois.

Les MMO modernes sont axés sur la commodité, la qualité de vie et l’efficacité. D’autre part, World of Warcraft classique vise à faire le contraire. C’est comme une capsule temporelle, cherchant à capturer l’expérience sociale du MMO classique sans les commodités modernes qui peuvent perturber la socialisation. « Alors que nous concevons Wrath of the Lich King, nous essayons de réfléchir à la manière dont nous pouvons promouvoir le social, comment nous pouvons créer ces situations où les gens peuvent trouver des similitudes, s’engager dans des actes de réciprocité – les choses qui les mènent à l’amitié – et éviter de nuire à la proximité sociale.

« C’est la chose à laquelle nous n’avions pas fait attention lorsque nous avons travaillé pour la première fois sur Wrath of the Lich King. Nous avons mis en place des fonctionnalités qui sonnaient bien, mais qui ont permis aux joueurs de vivre moins de proximité sociale. Nous voulons apporter des changements qui le renforcent au lieu de l’affaiblir.

World of Warcraft classique est alimenté par la nostalgie — il lui doit son existence même. Wrath of the Lich King est l’un des packs d’extension les plus appréciés de World of Warcraft l’histoire et, en dehors du classique original serveurs, peut être sa mise à jour la plus attendue. « Cela aide que nous l’aimions aussi », a déclaré Zierhut. « C’était génial… mais comment pouvons-nous faire encore mieux sur la deuxième version? » Bien que Wrath of the Lich King Classic n’ait peut-être pas besoin de réinventer la roue, il a toujours de grandes attentes pour répondre aux fans de Classic.


Wrath of the Lich King Classic devra trouver l’équilibre parfait entre la commodité moderne pour garder les joueurs intéressés tout en maintenant l’intégrité de l’expérience nostalgique de Classic. Classic a réussi à le faire avec ses versions précédentes, et même si seul le temps nous dira à quel point Wrath of the Lich King Classic est un succès, la passion de ses développeurs et de ses fans suffit à inspirer espoir et enthousiasme pour le retour prochain en Norfendre.

World of Warcraft classique est maintenant disponible sur PC. Wrath of the Lich King Classic devrait sortir fin 2022.

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