Dans Suicide Squad : Kill The Justice League, voyager rapidement est possible, mais il n’est pas immédiatement évident de savoir comment le faire. C’est parce qu’il n’est pas non plus disponible immédiatement, et même une fois qu’il est disponible, il présente encore certaines limites. C’est donc beaucoup moins simple que votre jeu moyen en monde ouvert. Voici comment voyager rapidement dans Suicide Squad afin de pouvoir tuer la Justice League à une vitesse record.
Le voyage rapide de Suicide Squad expliqué
Le voyage rapide n’est disponible dans l’histoire qu’au milieu du troisième chapitre du jeu, comme indiqué dans le menu Squad en pause. Au cours de ce chapitre, vous interagirez avec The Flash lors de plusieurs missions, mais je n’en dirai pas plus pour ne rien gâcher. Après une mission particulière dans laquelle vous rencontrez un nouvel allié, un message vous indiquera qu’un voyage rapide, appelé Rapid Transit, est disponible.
Cependant, comme l’illustre l’image ci-dessous, vous ne pouvez que vous rendre rapidement à la salle de justice. Le Hall sert de plaque tournante où résident les donneurs de quêtes et les marchands, donc avec Rapid Transit, vous pouvez rapidement revenir à cet espace simplement en accéder à l’écran de votre carte et appuyer sur le D-pad. Mais s’en éloigner aussi instantanément n’est malheureusement pas possible.
Cela peut être dû au fait que les développeurs souhaitent mettre l’accent sur les mécanismes de traversée complexes du jeu. Après tout, si vous pouvez voyager rapidement à volonté, vous passerez à côté d’une grande partie des fonctionnalités centrales du jeu. On ne sait pas si Rocksteady envisage d’étendre le système de voyage rapide à une date ultérieure ou non, alors pour l’instant, sachez simplement que vous devrez vous lancer dans le troisième chapitre du jeu avant de pouvoir voyager rapidement, et une fois que vous le pourrez, vous pourrez voyagez uniquement rapidement vers un endroit spécifique.
Pour en savoir plus sur Suicide Squad, ne manquez pas le fonctionnement du multijoueur et du jeu croisé dans le jeu.