L’une des histoires les plus saines concernant le lancement de la mise à jour 1.6 de Stardew Valley était que le développeur derrière le projet de modding le plus apprécié de la simulation agricole, Stardew Valley Expanded, a contribué à sa réalisation. Et pourtant, cela n’aurait peut-être pas été le cas si FlashShifter n’avait pas connu des moments difficiles après un malheureux contact avec un vol de voiture.
S’adressant à GamesRadar+, FlashShifter explique la série d’événements qui les ont amenés à travailler officiellement sur le jeu qu’ils moddaient. Eux et le créateur de Stardew Valley, Eric « Concerned Ape » Barone, vivent à Seattle, cependant, même si travailler sur le jeu a toujours été un « rêve », FlashShifter « ne lui a jamais rien demandé » car ils « pensaient simplement que c’était interdit. parce que c’est un gars qui fait tout lui-même. »
« J’ai toujours voulu travailler pour lui après avoir modifié son jeu pendant un an », disent-ils. « Cela a toujours été un de mes rêves, mais je ne lui ai jamais demandé même si nous vivons tous les deux à Seattle. Les chances que cela se produise sont assez folles. Le gars qui a le plus gros mod pour votre jeu vit également dans la même ville que toi. »
Les choses allaient changer, cependant, après que FlashShifter ait connu des moments difficiles.
« L’année dernière, j’ai rencontré des problèmes financiers », disent-ils. « Ma voiture a été volée. J’ai dû en acheter une nouvelle et je vivais de mes revenus mod, qui étaient des dons Patreon et PayPal.
« Je me suis fait voler ton véhicule – je n’avais pas d’assurance contre le vol, j’étais un idiot – j’étais un peu foutu. J’ai un peu paniqué et j’ai fini par le rencontrer en tête-à-tête à son bureau et je lui ai demandé s’il m’embaucherait. Il savait qui j’étais, mais je ne lui ai jamais rien demandé parce que je pensais juste que c’était interdit parce que c’est un gars qui fait tout lui-même. Pourquoi aurait-il besoin de quelqu’un comme moi ? Mais je lui ai demandé et il a fini par m’embaucher presque immédiatement quelques jours plus tard. Depuis, je travaille pour lui et je m’assure également que mon mod est prêt pour l’énorme mise à jour.
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Le travail de FlashShifter sur Stardew Valley couvrait une gamme de contenus. « Essentiellement, mon travail consistait simplement à faire ce que j’ai toujours fait, mais davantage à titre officiel », disent-ils.
Cependant, ce genre de travail n’a pas toujours été ce qu’ils avaient prévu de faire. FlashShifter a d’abord commencé comme comptable avant de rejoindre Stardew Valley Expanded à temps plein après avoir été licencié pendant COVID.
« J’ai appris tout seul à faire du pixel art, à faire de la musique, à rédiger des scripts, à créer des storyboards, à créer des cartes », se souviennent-ils. « J’ai tout appris tout seul, tout ce dont un vrai développeur aurait besoin, à l’exception de la programmation, car ce n’est en fait pas trop nécessaire. Il existe de nombreux frameworks et outils dans cette communauté, vous n’avez vraiment pas besoin d’être programmeur du tout. Vous il suffit d’être capable de penser logiquement. Et si vous pouvez le faire, vous pouvez créer tout ce que vous voulez.
Avec toute cette expérience acquise, vous pouvez être sûr que FlashShifter ne ralentira pas de sitôt. Stardew Valley Expanded se dirige vers la version 1.15, puis vers quelque chose de bien plus ambitieux.
« La version 2.0 est essentiellement une fanfiction hardcore », disent-ils. « C’est comme une terre magique de combats de monstres et d’aventures. C’est une chose complètement distincte de Stardew Valley. De nouveaux personnages dans une région complètement différente du monde qui n’a rien à voir avec Stardew Valley. »
Premier aperçu de Castle Village, une société magique que les joueurs peuvent visiter dans la mise à jour Stardew Valley Expanded 2.0 qui sortira plus tard l’année prochaine. Pensez à me soutenir sur Patreon pour du contenu exclusif en coulisses ! https://t.co/RLy4r3Jk8E#StardewValley #StardewValleyExpanded pic.twitter.com/GuuXsR5iEh7 décembre 2022
Alors que la version 1.15 étendue voit le mod fondamentalement « terminé », la version 2.0 est mieux décrite comme la prochaine étape plutôt que comme une refonte. Même si ce que vous obtenez est quelque chose de complètement différent.
« C’est plutôt une nouvelle aventure d’une nouvelle manière », disent-ils. « Il ne se concentre pas sur l’agriculture, mais sur le combat. Et il aurait des boss de style Terraria. Vous allez à Castle Village et votre argent ne vaut rien ici.
« Donc, je retire l’argent du joueur. Nouveaux personnages, votre amitié est à zéro et vous ne connaissez personne ici. Et les monstres ici sont protégés par une sorte de champ de force, donc les armes que vous apportez ici ne le font pas. » ça ne fait pas vraiment beaucoup de dégâts.
« Je réinitialise essentiellement votre argent, votre influence sociale et votre niveau de pouvoir lorsque vous arrivez ici. C’est en quelque sorte un nouveau jeu, mais ce sera la troisième ou la quatrième année. Mais vous repartez de zéro, d’une certaine manière. C’est donc comme une nouvelle aventure. »
Entre les licenciements induits par le COVID et la rencontre avec Grand Theft Auto, le parcours de FlashShifter n’a pas été facile. Mais vu où ils se sont retrouvés, tout cela en vaut la peine.
« C’est plutôt drôle », disent-ils. « Je pense que tout s’est plutôt bien passé. Et je suis vraiment heureux de là où je suis. Je n’aurais jamais imaginé pouvoir travailler sur mon jeu préféré comme celui-ci. Honnêtement, c’est le rêve de tout moddeur, je pense, de pouvoir » Je travaille sur le jeu qu’ils modifient à titre officiel. Et je suis vraiment touché par tout, vraiment. «
Grâce à la mise à jour 1.6 de Stardew Valley, les speedrunners courent pour voir qui peut boire un pot de mayonnaise le plus rapidement.