Il y a deux ans, développeur de jeux indépendant Daniel Alménara (s’ouvre dans un nouvel onglet) (ou PinkyDev sur ModDB) a commencé à travailler sur un projet parallèle qui deviendrait Codename: Loop, un jeu de tir à deux bâtons basé sur l’original Half-Life, dans l’espoir de l’amener éventuellement sur Steam. Cette semaine, il était ravi de partager une bonne nouvelle (s’ouvre dans un nouvel onglet): créateur de Half-Life et opérateur Steam Valve lui a donné le feu vert.
« Il y a un an et demi, j’ai écrit à Valve pour leur parler de mon projet », a déclaré Almenara à GamesRadar. « A cette époque, le projet n’était pas très avancé, mais la réponse que j’ai reçue était qu’en raison de la nature du projet – c’est un jeu fait dans Unity et non un mod – c’était compliqué d’être accepté sur Steam. Cependant, le L’employé qui a répondu à cet e-mail m’a dit de me concentrer sur la mécanique et d’essayer de faire quelque chose d’amusant. Donc c’était un non mais aussi un oui ? Ou du moins c’est comme ça que je l’ai interprété.
« J’ai continué à travailler sur le projet malgré la réponse car, d’une certaine manière, je sentais que si je faisais quelque chose de qualité ils en tiendraient compte, et j’ai aussi beaucoup de plaisir à travailler sur ce projet », poursuit-il. « Donc, il y a quelques mois, quand j’ai senti que j’avais quelque chose de bien, je les ai recontactés, et après plusieurs vérifications via Steam, ils m’ont autorisé à publier le jeu parce que c’était bien et amusant ! »
Avec la bénédiction de Valve, Almenara – ainsi que les quelques autres personnes qui l’ont aidé en cours de route, en particulier avec la conception de cartes – espère avoir une page Steam pour Codename : Loop en direct d’ici la fin de l’année, avec une démo jouable. ci-joint. Nom de code : Loop sera totalement gratuit, contrairement à des œuvres vaguement comparables telles que Traquer l’homme libre (s’ouvre dans un nouvel onglet)un jeu de fans Half-Life 2018 qui a provoqué une tempête lors de son lancement dans un état de buggy en février 2018, et coûte 9,99 $ à ce jour.
Travailler sur Codename: Loop – qui était à l’origine Half-Life: Loop mais renommé plus tard pour distinguer le jeu des produits officiels et l’aider à passer la vérification Steam – a en fait commencé comme une ramification de Manoir des voleurs (s’ouvre dans un nouvel onglet), un jeu d’horreur et de survie qu’Almenara co-développe avec son frère. Cela explique l’image bizarre qu’Almenara a partagée avec nous, qui est techniquement la première capture d’écran de Codename: Loop – Gordon Freeman debout dans une salle opulente du manoir éponyme des voyous.
« Je voulais faire de Gordon Freeman un personnage secret dans Rogue Mansion », explique-t-il. « Rogue Mansion est un jeu roguelike, et après avoir vu le modèle HL1 de Gordon Freeman dans Rogue Mansion, une idée m’est venue à l’esprit et j’ai commencé à travailler sur Codename : Loop. Malheureusement, Gordon Freeman ne sera pas dans Rogue Mansion, ou peut-être qu’il le sera… »
« Mon objectif pour ce projet est d’avoir une recréation complète de la campagne Half-Life en vue descendante avec l’ajout d’un support de niveaux personnalisés et d’un mode roguelike », déclare Almenara à propos de Codename: Loop, qui, selon lui, nécessitera une autre année de travail qui se fait habituellement pendant son temps libre. « Au départ, le jeu était conçu pour être un jeu Half-Life roguelike, mais plus tard dans le développement, j’ai changé d’orientation parce que c’était trop de travail et je voulais avoir quelque chose à montrer avant d’essayer de le faire. »
Almenara dit que Half-Life original est son jeu préféré dans la série, alors il « voulait faire quelque chose avec la qualité et le respect que Half-Life mérite ». Il est encourageant de voir Codename: Loop se diriger vers Steam après tout le travail qui y a été consacré.
« Je suis développeur de jeux grâce à Half-Life, grâce à la communauté des moddeurs », conclut Almenara, « alors je voulais leur donner quelque chose ! »
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