Comment terminer les épreuves de Metropole dans Genshin Impact

Comment terminer les épreuves de Metropole dans Genshin Impact

Genshin Impact L’événement d’été comprend une série d’épreuves de combat se déroulant dans le monde fantastique de Simulanka. Que vous essayiez de battre votre meilleur score ou que vous souhaitiez simplement obtenir les récompenses de l’événement, voici où trouver les épreuves de Metropole et des conseils pour franchir chaque étape.

Comment débloquer les épreuves de Metropole dans Genshin Impact

Le domaine des Épreuves de Metropole se trouve sur une petite île juste au sud-est de la Constellation Metropole. Vous débloquerez cette zone de Simulanka en progressant dans les quêtes de l’événement Summertide Scales and Tales. Suivez le chemin vers la ville et vous verrez une grande porte bleue sur la gauche. Vous ne pouvez pas la manquer. Parlez à Alof, le petit bonhomme en peluche, pour déverrouiller le domaine et commencer vos épreuves.

Comment fonctionnent les essais Metropole ?

Le but des épreuves de Metropole est de gagner des points en vainquant des ennemis. Différents ennemis valent différents nombres de points, mais vous devez simplement vous concentrer sur l’élimination de chaque vague aussi rapidement que possible. Vous avez besoin un minimum de 5 000 points à chaque étape pour gagner toutes les récompenses de l’événement.

Interagissez avec la porte du domaine et sélectionnez votre difficulté en bas de l’écran. En général, la difficulté Sans peur vous rapportera le plus de points, tant que vous parvenez à terminer le contenu. N’hésitez pas à sélectionner une difficulté inférieure, mais gardez à l’esprit que vous gagnerez moins de points par ennemi.

Lorsque vous choisissez une étape et accédez à l’écran de configuration du groupe, vous devrez choisir deux équipes pour aborder chaque moitié de l’épreuve. Faites attention au texte sous l’affichage de votre équipe, car il détaille les bonus de vaillance que vous recevrez pendant le combat pour chaque épreuve. Choisissez au moins six caractères uniques dans les deux équipes pour maximiser vos buffs. Vous pouvez utiliser la même équipe deux fois, si vous le souhaitez, mais vous n’obtiendrez pas autant de buffs.

Capture d’écran par Destructoid

En combat, éliminez chaque vague d’ennemis au fur et à mesure qu’ils apparaissent. Cela vous fera gagner des points et de la vaillance. Après avoir rempli votre jauge de vaillance, vous obtiendrez brièvement les bonus que vous avez vus sur l’écran de configuration du groupe. Tant que ces bonus sont actifs, vous gagnerez des points bonus pour les ennemis vaincus.

Essai 1 : Avant-garde affûtée

La première épreuve de Metropole, Honed Vanguard, se compose principalement d’ennemis petits et légers dans la première moitié, suivis de quelques ennemis volumineux et protégés dans la seconde moitié. Les buffs de Bravoure sont centrés sur les dégâts des compétences.

Votre équipe pour la première mi-temps peut être composée de ce que vous préférez, tant que vous avez un certain contrôle des foules et des dégâts de zone. Je recommande Kazuha, saccharose ou venti pour garder les ennemis groupés.

La composition ennemie en deuxième mi-temps est en faveur Équipes géographiques. J’ai eu beaucoup de succès avec mon Navia équipe, mais vous pouvez aussi essayer Noelle ou Itto jumelé avec Albédo et/ou Chiori. Les coups violents des utilisateurs de Geo Claymore aident à briser les boucliers, tandis qu’Albedo/Chiori bénéficient grandement des buffs de dégâts de compétence Valor.

Essai 2 : Ennemi résolu

La deuxième épreuve de Metropole s’appelle Resolute Foe. La première moitié est composée d’un mélange d’ennemis de grande et de petite taille, avec quelques Lawachurls effrayants. La seconde moitié présente des machines de ruine qui résistent largement au contrôle des foules. Les buffs de bravoure augmentent les dégâts des attaques normales, chargées et plongeantes.

Pour les deux moitiés, vous pouvez engager presque n’importe quelle équipe qui a un DPS principal, de préférence avec des dégâts de zone. Cela signifie Neuvillette, Xiao, Wanderer, Hu Tao, Yoimiya, Diluc, Childe et Cyno peuvent tous profiter des buffs de Valor. Pyro est un bon élément à avoir dans la première moitié, mais le manque d’AoE de Hu Tao et Yoimiya peut rendre difficile l’élimination rapide de vagues d’ennemis plus petits.

Capture d’écran par Destructoid

Essai 3 : Suppression de l’appareil

La troisième épreuve de Metropole, Suppression d’appareils, comporte toute une série de machines. La première moitié est composée de grosses machines encombrantes, tandis que la seconde moitié est un mélange d’ennemis plus petits. Les buffs de Bravoure augmentent les dégâts d’éclatement et la recharge d’énergie de votre équipe.

La première mi-temps est mieux abordée avec une équipe qui se concentre sur dégâts sur une seule cible. De nombreux joueurs hors-champ (comme Xingqiu, Yelan, Xiangling ou Beidou) peuvent profiter des buffs de Valor avec leurs dégâts en rafale. Cela rend les équipes de Hu Tao ou de Yoimiya particulièrement adaptées à ce défi, mais vous pouvez également choisir l’équipe de boss-kill avec laquelle vous vous sentez à l’aise.

La deuxième moitié exige un contrôle de foule et des dégâts de zone. J’ai eu de bons résultats avec mon L’équipe Ganyu Freeze avec Venti. Même si vous n’utilisez pas d’équipe Freeze, je vous recommande Kazuha, saccharose ou venti pour aider à rassembler les ennemis.

Épreuve 4 : Un face-à-face féroce

La quatrième et dernière Épreuve de Métropole est, à mon avis, la plus difficile. Fierce Faceoff contient plusieurs ennemis qui sont soit résistants, soit simplement ennuyeux. Les buffs de Bravoure augmentent la Maîtrise élémentaire, surtout après avoir déclenché une réaction.

La première moitié de cette épreuve comprend des Shadowy Husks, qui vous punissent pour avoir un bouclier. Il y a aussi des Bathysmal Vishaps qui drainent votre énergie et des Rifhounds qui drainent les PV de toute votre équipe. Assurez-vous d’apporter un bouclier solide guérisseur et faites de votre mieux pour regrouper les ennemis. Kazuha est le meilleur pour cela.

La seconde moitié contient des invocateurs érémites, qui sont résistants aux dégâts à moins que leur invocation ne soit tuée. Il y a aussi des paires de Kairagi, qui régénèrent leurs PV si vous ne les tuez pas tous les deux en même temps. Il y a même un fantôme Hydro, qui est immunisé contre les dégâts Hydro. J’ai trouvé Venti utile pour éliminer les ermites avant qu’ils ne puissent invoquer leurs familiers. Sinon, assurez-vous de pouvoir tuer les ennemis immunisés contre l’Hydro et amenez l’équipe avec laquelle vous vous sentez à l’aise.

Capture d’écran par Destructoid

Toutes les récompenses pour les épreuves de la métropole de Genshin Impact

Au total, obtenir 5 000 points à chaque étape des épreuves Metropole vous rapportera :

  • 120 Primogemmes
  • 180 bobines Starsail (utilisées pour la figurine événement gacha)
  • 240 000 Moras
  • 3 exemplaires de chaque type de livre Fontaine Talent
  • 12 L’esprit du héros
  • 12 Onctions sanctifiantes
  • 6 minerais d’amélioration mystique

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