lundi, novembre 25, 2024

Comment terminer le mystère monochrome dans Disney Dreamlight Valley

Une fois que vous aurez libéré Oswald des limites des ruines antiques de Disney Dreamlight Vallée et que vous êtes de nouveau tombé au soleil, vous devrez partir à la recherche de Merlin. Le vrai, bien sûr, et non le mauvais faux qui vient de vous arracher l’étincelle de l’imagination.

Il n’y a rien de mal à un peu de monochrome. Il se trouve que je suis un grand fan et j’intègre la palette de couleurs (ou son absence) dans tous les aspects de ma vie. Cependant, même moi, je dois admettre que ce n’est pas très « Disney ». Dans cet esprit, une fois que vous avez quitté les ruines pour découvrir une larme géante béante dans le ciel, il est temps de comprendre pourquoi les choses sur l’île de l’éternité deviennent soudainement un peu trop en niveaux de gris.

Comment terminer le mystère monochrome dans Disney Dreamlight Vallée

Pour commencer cette quête, trouvez Merlin soit sur l’île elle-même, soit dans la vallée et parlez-lui. Une fois qu’il vous aura mis au courant des événements qui se sont produits pendant que vous exploriez les ruines avec Oswald, vous devrez faire deux choses.

Parlez à l’équipe

Parlez aux trois villageois qui ont utilisé leurs compétences pour vous aider à accéder à la trappe dans les ruines :

Ils vous diront que quelque chose ne va pas, avant de vous révéler qu’ils ont vu des animaux noirs et blancs errer dans leurs biomes respectifs (respectivement Capybara, Cobra et Monkey).

Prenez quelques instantanés

Il y a trois choses autour de l’Île de l’Éternité qui sont nouvellement monochromes, une dans chacun des trois biomes respectifs des villageois de Rift in Time :

  • Le bateau coincé dans un arbre dans le Wild Tangle
  • Des tas de caisses devant la maison de Gaston dans les déserts
  • Une pile de livres dans le lieu secret d’EVE, derrière la cascade des Docks

Équipez votre appareil photo et prenez une photo de chacun de ces objets, puis retournez voir Merlin avec les preuves et les informations.

Il s’avère que la déchirure géante dans le tissu de la réalité provoquée par la tentative aléatoire de Jafar d’utiliser l’étincelle de l’imagination fait que Disney d’autrefois s’infiltre dans Disney Dreamlight Vallée. Nous avons besoin d’un ami de l’ancien Disney pour nous aider à résoudre ce problème, et qui de mieux qu’Oswald ? Après tout, il a 97 ans, il est donc bien placé pour parler de la vie avant l’animation couleur.


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