Comment terminer chaque quête de convalescence dans Destiny 2 : la forme finale

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Destiny 2 : la forme finale aime les quêtes longues et complexes. Ami de longue date de Cayde-6, Micah-10, est à l’origine de quelques-unes d’entre elles, à savoir la chaîne de quêtes Convalescence. Malgré ce qu’il vous demande, la récompense est fantastique, surtout si vous utilisez une version Prismatic. Voici comment terminer Convalescence et attraper Microcosm.

Comment obtenir le microcosme dans Destiny 2 : la forme finale

Après avoir terminé la campagne, vous obtiendrez la quête Destined Heroes dans la Cité Perdue. Après plusieurs missions, vous ferez la connaissance de Micah-10, qui vous confiera la quête Convalescence.

Convalescence : liée aux racines

Micah-10 a besoin de vous pour sauver l’un de ses fantômes sans partenaire. Ce petit peut être trouvé dans le secteur Forgotten Deep Lost, qui se trouve au Landing. Sélectionnez la mission dans votre journal de quête pour mettre un indicateur sur votre HUD, rendant ainsi la navigation beaucoup plus facile.

Terminez le secteur perdu comme vous le feriez normalement, mais ne sortez pas une fois que vous avez ouvert le coffre. Regardez au pied du grand arbre pour trouver le fantôme perdu assis sur le sol. Avec la petite lumière en main, retournez à la Tonnelle de Lumière et parlez à Micah-10 pour obtenir votre récompense : le fusil de chasse Someday.

Convalescence : Sous-bois

Micah-10 a une idée sur la manière d’exploiter davantage de puissance du Voyageur. Elle a besoin de vous pour acquérir une Bénédiction vacillante. Ceux-ci peuvent être trouvés dans n’importe quel coffre du Cœur Pâle, les coffres d’affectation sur le terrain de Pathfinder ayant une « chance beaucoup plus élevée » d’accorder des mods Bénédictions du voyageur.

Une fois le mod trouvé, équipez-le en ouvrant le menu Bénédictions du voyageur sur la carte Pale Heart. Maintenant que vous savez tout sur Flickering Blessings, retournez à la Tonnelle de Lumière et parlez avec Micah-10 pour récupérer votre récompense : la mitrailleuse Pro Memoria.

Image via Bungie

Convalescence : Verdure

Convalescence : Greenery sera votre introduction aux missions répétables Kyst de Micah-10. Il y a six missions Kyst au total, réparties dans trois zones. Vous pouvez interagir avec l’avatar de l’oiseau du voyageur pour basculer entre les deux kystes par emplacement.

De retour à cette mission, vous devez d’abord débloquer les coffres Overthrow dans le Landing. Cela se fait en accomplissant les différentes activités de la zone, en tuant des ennemis et en ouvrant des coffres pour remplir la jauge, complétant ainsi un niveau.

Une fois cette étape effectuée, vous verrez un nouveau marqueur de quête sur votre carte situé dans la Réfraction, à l’Est du Débarquement. Lorsque vous atteindrez la zone, vous verrez l’avatar de l’oiseau du voyageur. Suivez-le de point en point jusqu’à atteindre le Sword Dance Kyst. Un kyste est comme un secteur perdu, mais possède des modificateurs uniques. Dans ce cas, vous devez acquérir l’épée d’un chevalier de la ruche pour détruire les boucliers et les croissances de la ruche.

Maintenant que la Ruche a été réglée, téléportez-vous à la Tonnelle de Lumière et parlez avec Micah-10. Le Vanguard of Ghosts non officiel a une autre récompense pour vos ennuis : le fusil de sniper Emraced Identity.

Convalescence : Bourgeonnante

À ce stade, vous avez convaincu Micah-10 (et, espérons-le, vous-même) que vous pouvez vous débrouiller dans le Cœur Pâle. Il est maintenant temps d’aborder les missions de campagne Ascent, Dissent et Iconocaslm en mode Cooperative Focus.

Le mode Cooperative Focus a une limite de puissance de 2005 et nécessite une escouade pour le terminer. Il n’y a pas de matchmaking, mais il existe de nombreux modificateurs.

  • Campagne axée sur la coopération
    • Des combattants lourdement protégés et très agressifs apparaissent plus fréquemment et en plus grand nombre.
  • Synergie
    • La communication et la coordination des équipes de pompiers sont essentielles au succès.
  • Balle
  • Galvanisé
    • Les combattants ont plus de santé et sont plus difficiles à étourdir.
  • Limité
    • Les réanimations des Fireteam sont limitées dans les zones restreintes.
  • Balances équilibrées
    • Cette activité n’adapte pas la difficulté du combattant en fonction de la taille de l’équipe.

En raison des modificateurs et du plafond de puissance relativement élevé, il y a de fortes chances que la plupart des gens mettent quelques semaines à passer au niveau supérieur avant de s’attaquer à cette mission. Ceux qui se montreront à la hauteur pourront retourner à l’Arbor of Light et ajouter le fusil à trace Microcosm Exotic Heavy à leur collection.


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