dimanche, décembre 22, 2024

Comment Skull and Bones profite des fonctionnalités immersives de la PS5, disponible le 16 février – PlayStation.Blog

Il n’y a pas de place pour les terriens ici. Préparez-vous à commencer l’aventure d’un pirate de l’âge d’or qui vous fera passer du statut de naufragé à celui de pivot lors du lancement de Skull and Bones le 16 février sur PlayStation 5, avec une bêta ouverte du 8 au 11 février*. L’équipe de développement d’Ubisoft Singapour a travaillé dur pour que l’expérience Skull and Bones soit aussi immersive que possible sur PS5, grâce à des fonctionnalités telles que l’audio 3D, les déclencheurs adaptatifs, le retour haptique, etc.

Nous avons rencontré le directeur technique de Skull and Bones, Jussi Markkanen, pour découvrir comment ces fonctionnalités sont utilisées pour faire de Skull and Bones une aventure si unique sur PS5, où la seule chose qui manque est l’odeur de la mer salée.

Blog PlayStation : Quelle est l’histoire derrière le titre de Skull and Bones, au-delà de la fameuse référence à Jolly Roger ?

Markkanen : Skull and Bones se déroule dans un environnement impitoyable, pendant l’âge d’or tumultueux de la piraterie, dans un monde inspiré de l’océan Indien. Ici, le péril vous attend à chaque instant, et vous devrez tirer parti de toutes les opportunités disponibles pour perdurer et vous épanouir dans ce monde difficile.

Le titre Skull and Bones reflète l’approche concrète que nous apportons au fantasme des pirates, alors que vous commencez votre voyage en tant que naufragé et que vous devez piller et déjouer votre chemin pour devenir le chef de file des pirates le plus redoutable.

Comment l’haptique du contrôleur DualSense est-elle utilisée dans Skull and Bones ?

Dans Skull and Bones, le combat naval est au cœur de l’expérience. Vous pouvez équiper une multitude d’armes puissantes pour surpasser les autres navires, attaquer des forts et éliminer des monstres marins légendaires.

Sur PS5, le combat naval prend vraiment vie grâce à la manette sans fil DualSense lors de l’utilisation des déclencheurs adaptatifs. Des feux de mer aux balistes géantes, en passant par les lance-roquettes et les mortiers, vous pourrez expérimenter les différentes tensions des gâchettes lorsque vous tirerez avec une variété d’armes différentes.

Par exemple, un arsenal à tir plus rapide tel qu’une baliste ou une caronade ne nécessite qu’une légère pression sur les gâchettes adaptatives. Le poids des armes d’épaule ou des tirs de mer est communiqué par une résistance plus forte, tandis que les gâchettes adaptatives traduisent le poids de votre arsenal le plus lourd, comme les bombardes ou les roquettes, garantissant que chaque coup que vous tirez est un Skull and Bones satisfaisant et unique.

Le contrôleur gronde également à des endroits spécifiques en fonction de l’endroit où vos armes tirent et de l’endroit où vous subissez des dégâts. Lorsqu’un ennemi lance une volée de canons sur votre tribord, vous ressentirez l’intensité de l’attaque dans vos mains telle que vous la voyez à l’écran.

Avez-vous des recommandations de configuration pour les joueurs utilisant la manette sans fil personnalisable DualSense Edge ?

Une option pourrait consister à mapper le raccourci de la lunette ! Un outil important dans le kit de tout pirate est sa longue-vue. Cela leur permet de glaner davantage d’informations sur le monde, notamment en identifiant les faiblesses de l’ennemi et en identifiant de nouvelles opportunités telles que de nombreuses routes commerciales.

Comment l’audio 3D de la PS5 a-t-il été implémenté dans le gameplay de Skull and Bones ?

L’audio 3D nous a permis de repousser les limites de la façon dont vous entendez notre jeu. Par exemple, vous pouvez localiser l’arc des tirs de mortier entrants, vous permettant ainsi de décider d’esquiver ou de vous préparer à l’impact contre ces puissantes attaques.

Assurez-vous également de faire attention à votre équipage, qui criera souvent au butin flottant dans l’eau. Grâce à l’audio 3D, vous n’aurez jamais à vous demander exactement où se trouve ce butin.

De plus, avons-nous mentionné qu’ils chanteront des chants de marin sur commande ? Parce qu’ils le feront ! Associez-le à votre roue d’action rapide et, d’une simple pression sur le D-Pad, vous entendrez l’une des 30 chansons chantées en bahasa indonésien, en malgache, en anglais et en français !

Comment la vitesse du SSD de la PS5 ajoute-t-elle à l’aventure de piratage dans Skull & Bones ?

Dans Skull and Bones, vous parcourrez l’horizon à travers tout, des hauts-fonds aux eaux bleues claires jusqu’aux violentes tempêtes déchaînées, alors que vous naviguez de la côte de l’Afrique aux Indes orientales. Conçu uniquement pour les consoles de la génération actuelle, Skull and Bones vous permet d’explorer son vaste monde ouvert en 4K à une cadence ciblée de 60 ips.

Avec le SSD ultra-rapide, les joueurs pourront passer encore plus rapidement des avant-postes et des tanières au vaste océan Indien ! Cela contribuera à créer une expérience encore plus immersive en haute mer, car les joueurs pourront naviguer, explorer et s’engager dans des batailles navales épiques en toute transparence.

Quel est un exemple de détail très précis et ringard sur la culture des pirates que vous souhaitez faire connaître aux joueurs ?

Pour Skull and Bones, nous voulions réinjecter le défi, la tension et la brutalité du piratage dans le genre. Les pirates étaient des survivants, des hommes et des femmes ordinaires qui voulaient remettre en question le statu quo et décider de leur propre sort. D’après nos recherches, les pirates de l’océan Indien étaient également de nature entreprenante, développant leur commerce dans toute la région pour obtenir des informations et s’emparant des ressources pour leur propre gain. Ils venaient du monde entier, notamment de l’océan Indien, interagissant avec des habitants de différentes régions ; c’est quelque chose que nous avons cherché à représenter dans notre jeu.

La date de sortie de Skull and Bones a changé plusieurs fois. Quel est un exemple de fonctionnalité de jeu spécifique sur laquelle vous êtes reconnaissant que l’équipe ait eu plus de temps pour travailler ou une nouvelle fonctionnalité de jeu sur laquelle un temps de développement supplémentaire vous a permis de créer ?

Créer une nouvelle propriété intellectuelle est aussi gratifiant que stimulant et prend du temps pour se développer pleinement.

Nous avons réitéré la version que vous verrez le 16 février, en travaillant en étroite collaboration avec notre communauté via le programme Insider et des tests utilisateurs réguliers. Les commentaires de la communauté que nous avons reçus nous ont aidés à améliorer le jeu, en particulier dans notre variété de coopération, de combat naval et de gameplay.

Notre jeu propose déjà une expérience solo incroyable, et le temps nous a permis de réaliser des investissements supplémentaires pour améliorer l’expérience coopérative. Cela inclut de garantir que l’intégralité du jeu peut être joué en coopération et d’ajouter la fonction Appel à l’aide, pour n’en nommer que quelques-uns.

Nous avons continué à ajouter de la profondeur à notre système d’armes et à améliorer encore le combat naval, en rendant chaque choix d’arme unique et en encourageant des styles de jeu différents.

De plus, nous avons pu élargir notre variété de gameplay avec des activités plus fantastiques pour votre plaisir, telles que des navires fantômes et des monstres marins.

Enfin, vous pouvez également vous attendre à de nouveaux événements et fonctionnalités dans notre post-lancement saisonnier.

Précommandez l’édition Premium pour commencer à jouer jusqu’à trois jours plus tôt

Précommandez Skull and Bones sur le PlayStation Store dès aujourd’hui. Ceux qui précommanderont l’édition Premium pourront jouer au jeu jusqu’à trois jours plus tôt à partir du 13 février et auront accès au pack bonus Premium, à deux missions supplémentaires, à un jeton Smugglers Pass, à un artbook numérique et à une bande originale numérique.

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