Depuis un peu plus d’une décennie, la chaîne YouTube Did You Know Gaming propose des quiz sur les jeux vidéo facilement accessibles à des millions de fans à travers le monde. Avec un tout nouveau jeu de société, Do You Know Gaming ?, désormais à l’horizon, la marque emblématique de YouTube révèle pourquoi il est si important pour les créateurs de quitter la plate-forme oppressive de Google pour revenir au monde physique.
Créé en tant que site Web Tumblr en 2012, Did You Know Gaming s’est inspiré du nombre croissant de pages Facebook publiant des anecdotes aux fans en ligne. Créé par Shane Gill, le site Web a rapidement attiré des milliers d’abonnés, tous se délectant de leurs connaissances sur les jeux classiques tels que Super Mario, Sonic the Hedgehog, Pokémon (bien sûr) et bien plus encore. Peu de temps après, Gill a rencontré Daniel « Dazz » Brown, co-créateur de VG Facts et propriétaire de VG Resource, qui a aidé la marque à devenir le géant de la vidéo qu’elle est aujourd’hui.
«Je suis venu à bord pour essayer de créer une sorte de système permettant de trouver des anecdotes», nous a expliqué Dazz. « C’était les débuts de l’information sur les jeux vidéo, alors j’essayais de trouver des systèmes pour que nous puissions réellement avoir un script à part entière avec des informations que les gens n’avaient pas. [already] savoir. »
Dazz a emménagé avec Greg Seago-Curl, un monteur vidéo talentueux, et les deux ont rapidement commencé à réaliser des vidéos rassemblant des minutes de faits moins connus. La première vidéo encore disponible de la chaîne, publiée le 13 juin 2012, une collection de faits sur Pokémon, a informé quatre millions et demi de fans d’une bataille coupée du Professeur Oak dans Pokémon Rouge et Bleu, du fait qu’il y avait 190 créatures conçues pour les jeux originaux et plus encore.
Au fil du temps, Did You Know Gaming s’est associé à divers créateurs de contenu, certains issus du partenariat du groupe avec la marque de jeux YouTube Normal Boots. Arin « Egoraptor » Hanson de Game Grumps exprime des vidéos sur des sujets tels que Kirby ou Mario ; le tristement célèbre fan de Zelda, Austin « PeanutButterGamer » Hargrave, double les scripts Zelda de la chaîne.
Did You Know Gaming est devenue la chaîne incontournable pour obtenir des informations sur les jeux vidéo, mais proposer des anecdotes aux deux millions et demi d’abonnés de la chaîne est devenu de plus en plus difficile, avec l’évolution des fonctionnalités de YouTube et les ajustements constants de l’algorithme. Même si cela n’a jamais été facile, la marque a connu de nombreux hauts et bas, tout en essayant de s’adapter aux changements et de profiter de son succès continu.
Alors que YouTube modifiait son algorithme en préférant la durée de visionnage, la chaîne a créé des compilations de faits d’une durée de plusieurs heures avec de nouveaux titres compatibles avec YouTube tels que « 2 heures de faits GameCube pour s’endormir » sur sa deuxième chaîne DYKG Clips. Lorsque YouTube a suivi le règne de TikTok des vidéos verticales courtes, les vidéos de longueur standard de Did You Know Gaming ont été écartées de l’algorithme, bien qu’elles soient la longueur exacte que YouTube appréciait auparavant.
« Vous verrez des chaînes avec des millions de millions d’abonnés et tout ce qu’elles diffusent sont des courts métrages, mais l’engagement sur leur contenu long est tout simplement terrible », a expliqué Greg. « Les courts métrages ne mènent pas vraiment à des suivis. Pour nous, ce n’était pas très propice.
« J’ai parlé à pas mal d’autres créateurs de contenu qui ont essayé d’utiliser des courts métrages », a poursuivi Dazz. « Le premier mois, quand ils ont commencé, ils se disaient : « Oh mon Dieu, j’obtiens des millions de vues, avant d’en obtenir quelques milliers… c’est incroyable. Et puis ils sortiront une vidéo, pas un court métrage, et elle échouera, et elle échouera plus encore parce que, comparativement, elle a mal fonctionné, donc elle ne sera pas poussée.
Le saviez-vous que Gaming subit les changements frénétiques de YouTube depuis plus d’une décennie maintenant, parallèlement aux trop fréquentes « Adpodcalypses » qui ont paralysé les revenus de l’ensemble de la plateforme. C’est pourquoi, à plusieurs reprises, la chaîne a pris des initiatives en dehors de YouTube. Non seulement la marque a une présence saine sur d’autres plateformes de médias sociaux, mais l’équipe a également tenté à plusieurs reprises d’atteindre le monde physique.
Region Locked, un livre financé par le crowdfunding basé sur la série de vidéos du même nom de la marque, a été le premier produit Did You Know Gaming à être lancé physiquement. Encyclopédie des jeux qui n’ont jamais quitté leur pays d’origine, le livre Region Locked était entièrement écrit au moment où l’équipe a lancé sa campagne de financement participatif sur Unbound, mais des problèmes de publication du livre ont retardé le projet de trois ans.
« Le livre n’a pas été très bien à cause de la société avec laquelle nous avons décidé de travailler », nous a expliqué Dazz. « Ils se sont un peu énervés. » Une frustration partagée par Greg : « nous les avons approchés avec un manuscrit entièrement terminé pour un livre », a-t-il expliqué. « Avant même de lancer la campagne, nous avions tout écrit. Les articles ont été écrits.
Finalement sorti en 2021, Region Locked s’est vendu à des milliers d’exemplaires, mais cela n’a pas donné grand-chose aux efforts de Did You Know Gaming. La semaine dernière, l’équipe a reçu sa sixième déclaration de redevances sur le livre, leur versant un total de 57 £ chacun pour des milliers de pages, d’images et des années de stress.
C’est pourquoi pour le prochain projet de l’équipe, le Do You Know Gaming ? jeu de société, l’équipe collabore avec l’éditeur de magazine indépendant Lost in Cult. Connu pour l’étonnant journal de jeu Lock On, ainsi que pour ses livres sur Sable, les consoles portables et bien plus encore, le jeu de société a lancé sa campagne de financement participatif avec une date de sortie prospective, des illustrations brillantes et un plan concret pour réaliser le projet sans interférence d’une entreprise. comme Non lié.
Disponible en financement participatif ici, le projet Do You Know Gaming ? Le jeu de société apprend des erreurs du livre Region Locked du groupe, tout en gardant ses meilleures idées. Par exemple, tout comme le livre, le texte et l’illustration sont essentiellement terminés au moment du financement participatif, créant même deux formes de somptueux coffrets artistiques, l’une s’inspirant de la série classique Wizardry.
Alors que Connaissiez-vous le jeu ? fait des vagues avec les médias physiques, il ne laisse pas son audience YouTube derrière elle. Alors que le stress de YouTube et de la création de contenu en général peut amener de nombreuses personnes à songer à arrêter de fumer, le Did You Know Gaming ? L’équipe adore ce qu’elle fait, même si les pressions de la plateforme rendent l’appréciation assez difficile.
« En fait, j’ai failli dire que je pense que j’ai souvent fini juste à cause du stress écrasant », nous a dit Dazz. «Nous avons investi tout ce travail dans quelque chose uniquement pour échouer et nous ne gagnons aucun argent avec cela, ce qui est plutôt bien tant que je peux payer pour manger. C’est très déprimant, mais une semaine plus tard, je me dis : « En fait, quelqu’un a dit quelque chose de gentil », donc je suis heureux maintenant.
Même avec le stress de la création de contenu, l’équipe se sent toujours « bénie la plupart du temps ». Avec le travail de l’équipe non seulement pour découvrir des jeux perdus (comme un jeu lié à Pokémon : Le Film 2000), mais également pour financer la préservation des jeux via le parrainage vidéo, Did You Know Gaming ? est non seulement plus informatif que jamais, mais constitue également un élément important de l’industrie du jeu vidéo.