Comment Remedy Entertainment peut itérer sur les mécanismes populaires d’horreur de survie pour Alan Wake 2

Comment Remedy Entertainment peut itérer sur les mécanismes populaires d'horreur de survie pour Alan Wake 2

Le développeur finlandais Remedy Entertainment a la réputation de sortir des jeux excentriques. Ceci comprend Alan Wake, un thriller épisodique qui met en vedette l’auteur fictif du même nom. Bien qu’il présente un gameplay simpliste, le jeu s’est mérité ce qui suit grâce à son atmosphère bien conçue et pleine de suspense et à son histoire étrange. Le jeu est initialement sorti en 2010, mais il a heureusement reçu un grand remake en 2021 juste à temps pour Halloween.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

L’histoire d’Alan Wake n’est pas encore terminée. Lors des The Game Awards de 2021, il a été révélé que Remedy sortira Alan Wake 2 en 2023. Comme l’a expliqué Sam Lake, le jeu sera un jeu d’horreur de survie à part entière. Avec ce changement de direction, Alan Wake 2 auront l’occasion d’essayer de nouveaux styles de gameplay pour raconter l’histoire d’Alan Wake avec fraîcheur. Cela fait de nombreuses années depuis la sortie du premier jeu, et pendant ce temps, le genre d’horreur de survie a considérablement évolué. Avec un peu de chance, Alan Wake 2 apprend beaucoup des jeux d’horreur de survie établis tout en conservant ce trippiness spécial de Remedy.


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Alan Wake 2 pourrait mettre en œuvre un gameplay furtif


Alan-Wake-Armes --- Revolver-1

Dans Alan Wake, le célèbre écrivain Alan voyage avec sa femme Alice dans une ville effrayante mais pittoresque appelée Bright Falls. Là, ils se rendent vite compte que tout ne va pas bien, et il ne faut pas longtemps avant qu’Alan soit plongé la tête la première dans une aventure surnaturelle. Lorsque les ténèbres, qui semblent avoir leur propre esprit, prennent Alice, c’est à Alan de la sauver.

Alan sait se débrouiller avec une arme à feu, mais les armes à feu ne seront pas efficaces contre les habitants de Bright Falls une fois que l’obscurité les aura consumés. Pour les affaiblir, Alan doit d’abord utiliser une lampe de poche pour projeter un faisceau de lumière sur ses ennemis avant que ses balles ne puissent porter ce coup mortel. Alan Wake est un jeu sur la lutte contre les ténèbres avec la lumière, et ce thème est tissé dans le tissu du gameplay.


L’idée de combattre les ténèbres par la lumière est certainement convaincante. Cependant, avec Alan Wake 2, Remedy devra changer les choses. Cela pourrait être fait en permettant à Alan de travailler avec l’obscurité au lieu de l’éliminer. L’idée d’utiliser l’obscurité pour la furtivité a été merveilleusement mise en œuvre dans plusieurs jeux effrayants. La furtivité est largement utilisée dans Une histoire de peste: Innocence qui jette les joueurs dans une France des années 1300 infestée de rats. Les jeux d’horreur tels que Isolement extraterrestre et Amnésie implémentez également des éléments furtifs avec un grand effet.

Si c’est bien fait, un gameplay furtif dans Alan Wake 2 pourrait transformer le prochain jeu d’horreur de survie en un cauchemar rempli de tension. Si Alan se retrouvait à nouveau dans des forêts sombres, peut-être que l’obscurité pourrait être un élément dans lequel il pourrait trouver refuge au lieu de l’éviter.


Alan Wake 2 pourrait inclure un système d’inventaire robuste


Image d'Alan Wake

Alan Wake a des joueurs errant dans des forêts brumeuses qui sont à la fois terrifiantes et déroutantes. La moitié de l’horreur réside dans l’anxiété de se perdre dans les bois et de simplement savoir que le prochain mauvais virage pourrait avoir un groupe de citadins fous qui courent vers Alan. Pour se protéger, Alan utilise des batteries, des lampes de poche et des armes à feu. Utilisés ensemble, ils permettent un gameplay simple mais engageant.

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Dans la suite, Alan sera sûrement confronté à des ennemis plus gros et plus méchants. Par conséquent, ses outils auparavant fiables peuvent ne plus être suffisants. Ce problème pourrait être résolu par l’inclusion d’un système d’inventaire approfondi. Avec un inventaire auquel accéder, les joueurs pourraient stocker des objets à fabriquer en outils et conserver des ressources qui pourraient aider Alan à survivre à son cauchemar.


Les franchises d’horreur comme Resident Evil ont illustré comment les inventaires peuvent rendre le jeu plus amusant tout en contribuant à augmenter le facteur de peur. La présence d’un inventaire encourage les joueurs à explorer davantage leur environnement pour collecter des ressources et ouvre la possibilité de fabriquer des armes, des objets de santé et des munitions utiles. Cela donne également aux joueurs quelque chose à quoi faire attention, car personne ne veut affronter un ennemi pour découvrir que son inventaire est vide.

Certaines poches plus grandes sur Alan Wake peuvent apporter une nouvelle couche de gameplay à Alan Wake 2. Il en aura certainement besoin car à en juger par le trailer, le jeu aura une portée bien plus large que son prédécesseur.


Alan Wake devrait prêter attention à la conception sonore


Alan Wake Remastered vidéo cachée d'Alan Wake écrivant sur une machine à écrire dans le style de Control

Bien qu’il ait été l’un des meilleurs remasters de l’année, Alan Wake remasterisé ne trompera personne en lui faisant croire qu’il est originaire de la génération actuelle. Cependant, son écriture forte et son atmosphère solidement fantasmagorique lui permettent de rester un jeu qui vaut la peine d’être joué. Malgré cela, plusieurs éléments mériteraient d’être modernisés.

Certains des meilleurs jeux d’horreur de survie de ces dernières années ont réussi à être exceptionnels grâce à une conception sonore incroyable. Il est difficile d’oublier la peur induite par les lourdes empreintes de pas de M. X dans le Resident Evil 2 remake, ou les criques aléatoires et le vent sifflant de Resident Evil 7. Une bonne conception sonore peut faire des merveilles pour créer une atmosphère effrayante et inspirer son imagination à se déchaîner.


Si, comme le suggère la bande-annonce, Alan repart dans les bois, la conception sonore pourrait devenir le plus grand atout du jeu. Une forêt remplie de bruits atmosphériques effrayants augmenterait la tension et obligerait les joueurs à se demander constamment ce qu’il y a autour du prochain tronc d’arbre. Alan Wake 2 est particulièrement bien placé pour utiliser le son en raison de sa sortie sur les consoles de nouvelle génération qui ont une technologie sonore bien améliorée par rapport aux systèmes de jeu qui étaient sortis au cours de la première Alan Wake Jeu.

Il reste encore un bon moment à attendre la sortie de Alan Wake 2. Après l’excellent travail que Remedy a fait avec Contrôler, on ne peut s’empêcher d’attendre le meilleur pour Alan Wakela suite de. Avec les bons nouveaux éléments ajoutés, la dernière aventure d’Alan pourrait devenir le meilleur travail de Remedy à ce jour.


Alan Wake 2 devrait sortir en 2023 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.

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