Comment Pokemon Legends: les nouveaux mouvements d’Arceus pourraient s’en sortir dans les batailles compétitives

Comment Pokemon Legends: les nouveaux mouvements d'Arceus pourraient s'en sortir dans les batailles compétitives

Pokémon Légendes : Arceus ose défier le statu quo de l’essai et assez réussi Pokémon formule en se débarrassant des fonctionnalités existantes tout en en introduisant de nouvelles. Malgré le manque d’élevage, d’objets détenus et de capacités, Pokémon Légendes : Arceus fait plus que compenser cette perte en mettant en place de nouveaux systèmes pour attraper des Pokémon et se battre, en mettant l’accent sur la stratégie par le biais de mouvements Agile Style et Strong Style. De nombreux mouvements anciens ont également été modifiés pour Pokémon Légendes : Arceusrééquilibrant leur puissance de base, leur précision et leurs effets secondaires en fonction des valeurs des mouvements nouveaux et de retour du jeu, réduisant également le nombre effectif de mouvements disponibles à tous les niveaux.

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À part ça, Pokémon Légendes : Arceus introduit plusieurs nouveaux mouvements qui sont dans la plupart des cas des mouvements de signature pour de nouvelles formes régionales ou des Pokémon existants. Bien que tous ces mouvements soient équilibrés différemment de ce qu’ils seraient dans une ligne principale Pokémon jeu, comme Pokémon Épée et Bouclier, qui est actuellement le seul centre concurrentiel de la franchise, il y a un thème récurrent selon lequel ils sont assez forts par rapport aux mouvements réguliers. Ils utilisent également différentes valeurs et systèmes pour calculer leurs effets, tels que certains mouvements augmentant toutes les statistiques défensives ou offensives plutôt qu’une spécifique. Dans l’ensemble, cependant, bon nombre des Pokémon Légendes : Arceus les mouvements seraient viables dans les batailles compétitives s’ils restaient comme ils sont, mais d’autres n’auraient aucune chance.


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Mouvements de condition de statut


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Pokémon les jeux ne sont pas nouveaux pour les mouvements qui deviennent plus puissants ou ajoutent des effets secondaires en fonction des conditions de statut appliquées aux créatures adverses, telles que la capacité de Venoshock à infliger des dégâts doubles aux Pokémon empoisonnés. En tant que tel, il n’est pas surprenant que des mouvements comme Barb Barrage, Bitter Malice et Infernal Parade ne soient pas seulement inclus dans Pokémon Légendes : Arceus, mais ils font également partie des meilleurs coups du jeu dans l’ensemble. Ces mouvements partagent tous une puissance de base de 60 et une précision de 100, mais contrairement à Venoshock, ils peuvent également laisser une condition de statut spécifique sur la cible (Poison, Frostbite et Burn, respectivement), tout en conservant la capacité d’infliger des dégâts doubles. contre des cibles avec une condition qui leur est appliquée.


Les trois mouvements sont exceptionnels dans les batailles Pokémon compétitives car la probabilité d’appliquer leurs effets secondaires est assez élevée, avec une chance de 30% pour les mouvements standard et d’augmenter jusqu’à 50% pour les mouvements Strong Style. Alors que la capacité de Barb Barrage à appliquer Poison est la moins précieuse du groupe, Bitter Malice et Infernal Parade peuvent appliquer chacun une condition de statut qui réduit les dégâts infligés par les mouvements spéciaux et les mouvements physiques, respectivement. C’est incroyablement fort dans les matchs Pokemon compétitifs, et les deux mouvements sont de type Ghost, qui est déjà très fort offensivement.

Les mouvements qui appliquent uniquement des conditions de statut sont également souvent utiles, selon les effets qu’ils appliquent. Dire Claw est un exemple fantastique de cette logique car il a une puissance de base décente et une précision de 100, tout en augmentant également les chances de coup critique de l’utilisateur d’un stade lors de l’utilisation de ce mouvement et en ayant 50% de chances d’appliquer Somnolence, Paralysie ou Poison. Le mouvement se trouve uniquement sur Sneasler dans Pokémon Légendes : Arceusmais si plus de Pokémon peuvent l’utiliser dans n’importe quel jeu principal, ce sera probablement l’un des meilleurs à utiliser dans les batailles compétitives, en particulier parce que c’est un mouvement Poison qui est super efficace contre les types Fée.


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Mouvements de changement de statistiques et mouvements de statut


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Plusieurs mouvements peuvent modifier les statistiques d’un Pokémon donné, que ce soit l’utilisateur ou la cible, et Pokémon Légendes : Arceus présente plusieurs nouveaux qui font cela. Un exemple vient de Stantler et Wyrdeer’s Psyshield Bash, qui a une puissance de base de 70 et une précision de base de 90, augmentant également les statistiques défensives de l’utilisateur (qui, dans Pokémon Légendes : Arceus, signifie à la fois Défense et Défense Spéciale). Un mouvement similaire est Esper Wing, qui partage le type psychique et les statistiques de base de Psyshield Bash, mais il augmente les chances de coup critique de l’utilisateur lors de l’utilisation du mouvement et sa vitesse d’action, ce qui se traduira probablement par une vitesse supplémentaire dans les jeux principaux. Ces mouvements seraient incroyables dans les batailles compétitives, bien qu’ils ne soient pas complètement fiables.


Wave Crash est le mouvement signature de Basculegion, et il fonctionne de la même manière que Esper Wing, augmentant la vitesse d’action de l’utilisateur. Cependant, cela se fait au prix d’infliger un tiers des dégâts infligés à l’utilisateur sous forme de dégâts de recul, ce qui signifie que l’utiliser avec d’autres mouvements d’amélioration des statistiques laisserait l’utilisateur trop exposé dans les batailles compétitives. Le même principe s’applique au Chloroblast d’Hisuian Electrode, un mouvement avec une puissance de base de 120 et une précision de 95 qui ne souffre pas de l’inconvénient d’infliger des dégâts réduits à la suite d’une brûlure ou d’une intimidation en étant une attaque spéciale, mais l’aspect de recul de 50% de cela le rend difficile à utiliser dans n’importe quel scénario concurrentiel.

Triple Arrows est le mouvement signature de Hisuian Decidueye, et il a l’air superbe sur le papier car il inflige des dégâts, augmente les chances de coup critique de l’utilisateur pour tous les mouvements suivants et réduit également les statistiques défensives de la cible. Cependant, dans les batailles compétitives, les commutateurs sont assez courants, ce qui rend le debuff défensif incohérent – de plus, l’augmentation des chances de coup critique n’est pas un coup critique garanti, ce qui signifie que les joueurs sont mieux lotis en utilisant deux mouvements plus fiables et puissants que celui-ci, puis un autre. D’un autre côté, la danse de la victoire d’Hisuian Lilligant est l’un des meilleurs mouvements du jeu, sinon le meilleur, car il augmente les statistiques défensives et offensives de l’utilisateur tout en augmentant les dégâts infligés par le Pokémon de 50 %, ce qui lui permet essentiellement de au point qu’il peut one-shot ses ennemis.


Hisuian Sliggoo et Goodra’s Shelter est un mouvement défensif fantastique qui augmente la défense et la défense spéciale de l’utilisateur, tout en le rendant obscurci – ce qui rend les attaques entrantes plus susceptibles de manquer, étant probablement plutôt situationnelles dans les batailles compétitives. Power Shift est un mouvement qui change les statistiques offensives et défensives de l’utilisateur, ce qui en fait une option de niche pour des créatures comme Shuckle, mais toujours très décevant dans les batailles compétitives. Il en va de même pour Take Heart, un mouvement qui augmente toutes les statistiques de l’utilisateur sauf la vitesse, tout en supprimant également ses conditions de statut. Cela semblerait puissant sur le papier, mais dans de nombreux cas, la vitesse est plus précieuse que les autres statistiques, et une double augmentation de l’attaque ou de l’attaque spéciale est également meilleure dans les combats compétitifs.

Mystical Power est assez similaire à Psyshield Bash et Esper Wing en termes de statistiques, mais il augmente les statistiques défensives de l’utilisateur si elles sont inférieures à ses statistiques offensives et vice versa. Dans l’ensemble, un mouvement fort en compétition, mais aussi un mouvement qui peut être extrêmement précieux sur des créatures qui ont des statistiques défensives et offensives égales pour le double de l’effet. Enfin, Lunar Blessing est probablement l’un des meilleurs coups de Pokémon Légendes : Arceus, et il appartient à Cresselia. Le mouvement guérit les conditions de statut de l’utilisateur, guérit pour un total de 50% de ses PV maximum, et rend également l’utilisateur Obscur – complètement brisé dans les batailles compétitives s’il devait rester tel quel.


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Mouvements d’attaque avec effets secondaires


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Deux mouvements très similaires l’un à l’autre dans Pokémon Légendes : Arceus sont Ceaseless Edge et Stone Axe, respectivement les mouvements emblématiques de Hisuian Samurott et Kleavor. Ils partagent des statistiques de base et des effets secondaires, la seule variable étant leur type – Dark pour le premier, Rock pour le second. Ces mouvements ont une puissance de base de 60 et une précision de base de 90, et ils augmentent tous les deux les chances de coup critique de l’utilisateur lors de leur utilisation, appliquant également des éclats déchiquetés sur la cible, infligeant des dégâts résiduels à la fin du tour de la cible. Ceaseless Edge et Stone Axe peuvent être très efficaces dans les batailles compétitives, mais leur efficacité peut varier en fonction du type de cible.

Mountain Gale est le mouvement signature d’Hisuian Avalugg, et il suit les traces d’autres mouvements physiques de type glace en ayant une grande puissance et une faible précision, même si l’efficacité du mouvement vient du fait qu’il a également 30% de chances de faire tressaillir la cible, comme Cascade. Cependant, il y a peu de place pour cela sur la scène compétitive, et bien qu’il puisse encore trouver sa place dans le kit d’un Pokémon, ce ne serait pas le premier choix dans de nombreux scénarios. De même, il n’y a pas de place pour le mouvement Headlong Rush de type Ground d’Ursaluna, qui agit comme une sorte de Ground Close Combat car il diminue les statistiques défensives de l’utilisateur. Le problème est que d’autres mouvements similaires existent, comme Earthquake, et ils sont simplement meilleurs dans l’ensemble.


En fin de compte, il y a quatre nouveaux mouvements qui sont chacun le mouvement de signature de l’un des génies de la génération 5, le quatrième restant appartenant à Pokémon Légendes : Arceus‘ Amoureux. D’une manière générale, ces mouvements ne valent pas la peine d’être utilisés dans des batailles compétitives car ils partagent tous une puissance de base de 95 et une précision de base de 80, ce qui les rend au mieux très incohérents et, au pire, fait perdre des matchs aux joueurs car ils manquent la cible. Ce sont: Wildbolt Storm pour Thundurus, Sandsear Storm pour Landorus, Bleakwind Storm pour Tornadus et enfin Springtide Storm pour Enamorus.

Pokémon Légendes : Arceus est maintenant disponible pour la Nintendo Switch.

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