L’étrange titre d’horreur indépendant Cryptage est rempli à ras bord de secrets et de traditions cachées. On dit qu’il y a une fin cachée à ce jeu de deckbuilding effrayant Cryptage, mais accéder à ces informations secrètes est une course folle du début à la fin. Cet article contient des spoilers pour la fin de Cryptage.
Le premier code de chiffrement dans Inscryption
Caché dans les fichiers du jeu que les joueurs doivent télécharger pour jouer au jeu indépendant Cryptage, un fichier texte appelé log.txt est caché. En utilisant une série de codes de décryptage trouvés dans le jeu, les joueurs peuvent trouver des messages cachés. Il existe actuellement quatre indices de code de chiffrement connus dans Cryptage, et connaissant le développeur Daniel Mullins Games, les joueurs peuvent probablement s’attendre à en voir encore plus apparaître à mesure que les joueurs approfondissent la tradition.
Le premier chiffre dans le genre-bending Cryptage est caché dans la cinématique de fin, écrit sur un post-it. Il lit MYCOLOG1ST12|P3RHAPS??|BLOOD$L3TT3R8OX
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MYCOLOG1ST12 fait référence au boss caché dans la partie 3 tandis que Cryptage les joueurs essaient de résoudre toutes ces énigmes coulissantes, appelées le mycologue. Une fois le mycologue vaincu, les joueurs trouveront une carte et les premiers chiffres sur la carte sont 918234489010. C’est la première partie du chiffre.
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P3RHAPS ?? pointe du doigt le faux nom au générique du jeu « Louis Natas », qui a créé le modèle Beeper. Il s’agit d’une référence à un jeu précédent des mêmes développeurs appelé l’Hex. Il y a un lien vers le modèle Beeper qui n’existe pas, et les joueurs doivent remplacer les lettres et les chiffres dans « peut-être » par les chiffres correspondants dans l’URL qui ne mène nulle part : 8339344??.
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BLOOD$L3TT3R8OX indique la rencontre avec le Bone Lord dans la partie 2 d’Inscryption. Si les joueurs ont la résolution d’écran réglée sur « Letterbox » ou au format 4:3, ils seront en mesure de distinguer le code de cette partie du puzzle : 8043 ! $ 702D !! $ 666
Pour utiliser le chiffrement, les joueurs doivent utiliser le code combiné des trois ci-dessus dans les OLD_DATA :
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Commencer la partie 2
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Appuyez sur Ctrl + C au démarrage de la partie 2
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Tapez « cd OLD_DATA »
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Tapez « decode log.txt »
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918234489010|8339344??|8043!$702D!!$666
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Tapez « enregistrer le journal.txt »
Le deuxième code de chiffrement dans Inscrypt
Le deuxième indice pour le prochain chiffrement se trouve dans cette conversation de lore qui a été décodée en utilisant le premier chiffrement
L’indice est tout le texte étrange entre parenthèses et le chiffre est SE:167BP:TRU|23K2F!00R|ARCHIV$NEW#GAME?
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SE:167BP:TRU : dans le fichier de sauvegarde d’un joueur, il peut manipuler le fichier de sauvegarde pour que SE 167 (événement spécial 167) soit « vrai ». Cela donnera aux joueurs le chiffre lors de l’interaction avec le crâne dans la cabine; cliquez dessus encore et encore jusqu’à ce qu’il livre ses secrets. IAMLRNED2MCH
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23K2 apparaît dans l’une des vidéos à l’intérieur du jeu. Selon la tradition du jeu, Karnoffel est l’un des plus anciens jeux de cartes au monde (Luke regarde la page Wiki pour cela pendant la cinématique). Recréer Karnoffel dans le jeu donne aux joueurs le code nécessaire pour cette partie : Daus, Mantis God, Rat King, puis à nouveau Daus dans la partie 1 avant de battre tous les boss de la partie 1 de Cryptage. Le code révélé est STOP !
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F!00R est désigné par un autre post-it dans le jeu, celui qui dit MIRROR RORRIM. Et le miroir d’un sol serait le toit, et cela fait référence au toit de la cabine de Lechy dans la partie 2. Il y a trois nombres au sol, suivis de quatre tuiles cassées d’un côté du toit et une de l’autre. Cela donne l’indice 27341, qui était également un indice dans un autre titre des mêmes développeurs.
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ARCHIV peut être traduit en écoutant la piste de l’archiviste. Cette piste joue le code Morse en arrière-plan, et ce code se traduit par BIG EAR.
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$NOUVEAU#JEU ? fait référence au code Morse émis par la lumière du coffre dans l’atelier de P03, qui brille avec la lumière de la nouvelle carte de jeu. Ce code énonce $NO#CHANCE ?
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Le nouveau chiffre est IAMLRNED2MCH|STOP27341|BIGEAR$NO#CHANCE?
Le troisième chiffre dans Inscrypt
Après avoir utilisé le deuxième chiffrement comme le premier, les joueurs obtiendront cette conversation en polonais et auront à nouveau besoin des informations à l’intérieur de toutes les parenthèses :
Cela fait du troisième indice 3BCK2B3GNN!NG|MANATEE##|B1RCHK1N$56-57M$ dans le jeu d’horreur indépendant Cryptage.
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BCK2B3GNN!NG est tout au sujet de la version originale de Cryptage sur itch.io. Le titre original du jeu était Des sacrifices doivent être faits, et les joueurs peuvent toujours télécharger ce jeu original et ses composants. Ceci a été récemment mis à jour, et tout ce que les joueurs ont à faire est de le télécharger, d’ajouter un fichier dans le dossier du jeu appelé cipher.cipher, et le nouveau code apparaîtra une fois que le joueur aura battu la démo : WHTL!ESAHEAD
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MANATEE## devient ANTONY### qui fait référence à une carte personnalisée que Daniel Mullins a créée pour le jeu de cartes Écrasez-vous ! Le nom de cette carte était Manatee Antony.
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B1RCHK1N Birchkin est une référence à une démo créée par Daniel Mullins et intitulée Attraper des monstres qui n’a jamais été publié. C’était la seule créature du jeu qui avait le pacifisme, et ce mot a le même nombre de lettres que Birchkin.
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$$56-57M fait référence à un autre titre de Mullins appelé Sous la surface. C’est un jeu de pêche, et le même fichier cipher.cipher peut être créé dans le dossier du jeu pour obtenir la réponse de cet indice : $$0044!3
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WHTL!ESAHEAD|ANTONY###|PACIFISME$$0044!3
Le quatrième chiffre dans l’Inscryption
Ainsi, lorsque ce troisième indice est chiffré, il a finalement déverrouillé le fichier log.txt. Il est maintenant complètement lisible en tant qu’URL. Cliquer dessus mène à un formulaire de commande Kaminski, et autant de Cryptage les fans le savent, Kaminski est l’une des nombreuses cartes de la mort que les joueurs peuvent rencontrer. Au début, le site Web comportait trois cases que les joueurs pouvaient remplir. Cela a depuis été supprimé et remplacé par un message exhortant les joueurs à attendre et à être patients. Cela semble conforme aux autres titres de Mullin, avec leurs énigmes de jeux vidéo complexes et difficiles.
De nombreux joueurs ont réussi à saisir leur adresse e-mail et leur adresse physique avant que le site ne soit supprimé, mais où est le quatrième chiffrement ? Comme l’indique maintenant le site Web, « Les commandes sont pleines. Sérieusement, qu’est-ce qui ne va pas avec VOUS ? Veuillez attendre les colis par la poste si vous avez commandé. » La fin cachée n’a donc pas encore été déchiffrée, nous devons donc tous attendre que le courrier arrive enfin pour la véritable horreur du jeu Cryptage être trouvé.
Cryptage est disponible pour PC.
La source: Reddit, Chasse secrète
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