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Les sauts sont toujours pratiques dans les jeux où les joueurs doivent faire beaucoup de retour en arrière, comme Terreur des métroides, cependant, ces actes de rupture de séquence peuvent être difficiles à repérer et encore plus difficiles à mettre en œuvre – il n’y a pas de science exacte, juste des expériences folles et des résultats hésitants (bien que beaucoup considèrent cela comme la définition de « Science »).
Un tel saut qui permet aux joueurs d’obtenir la mise sous tension de la bombe avant d’obtenir le faisceau de diffusion pourrait potentiellement permettre aux joueurs d’atteindre un meilleur temps clair et peut-être même de débloquer certains éléments dans Terreur des métroidesla galerie du menu principal de. Tout ce dont vous avez besoin, ce sont des missiles, le faisceau de charge, le faisceau large, la combinaison Varia et les mises à niveau Morph Ball.
Étape 1 – Commencez dans la station du réseau central sud à Dairon
Pour commencer ce saut, les joueurs doivent commencer dans la station réseau située dans le centre de Dairon, entre une zone EMMI et une zone de chaleur extrême. Heureusement, la mise à niveau Varia Suit protégera le joueur de la chaleur extrême, car c’est à droite qu’il faudra aller.
Dans la pièce à droite de la station réseau, dans le coin inférieur droit, il y a un bloc de missiles caché qui peut être détruit pour révéler une sous-pièce avec un bloc de diffusion qui peut être brisé pour ouvrir un chemin dans une lave. écran rempli. Faites exploser ce bloc et franchissez la porte pour progresser.
Étape 2 – Traversez la zone de chaleur extrême en augmentant les dégâts des ennemis
Depuis la station réseau, dirigez-vous vers l’est dans la zone de chaleur extrême jusqu’à ce que vous arriviez à un rebord surplombant un grand bassin de lave. N’oubliez pas que la combinaison Varia ne protège pas Samus de la lave ; seulement l’air surchauffé des zones rouges. Cela signifie que les joueurs ont généralement besoin du Space Jump pour combler l’écart entre le rebord de cette pièce et le petit puits où il faut aller pour ce saut. Cependant, il existe d’autres moyens de franchir cet écart dangereux.
Premièrement, les joueurs peuvent augmenter les dégâts de l’ennemi volant à proximité. Cela signifie que les joueurs devront entrer en contact avec l’ennemi en l’air au bon endroit afin de gagner un peu de temps de suspension., ce qui permettra à Samus de saisir ensuite le rebord à droite juste au-dessus de l’endroit où se trouve l’ennemi volant. Alternativement, si les joueurs ont la capacité Flash Shift qui peut être acquise en Burenia, on peut l’utiliser pour se précipiter vers le mur de gauche en face du puits de droite, ce qui permettra à Samus de faire un saut de mur pour atteindre le rebord de droite.
Dirigez-vous à travers le passage étroit vers la droite et, en sortant, augmentez les dégâts d’un autre ennemi volant ou Flash Shift ici pour atteindre le mur de droite surplombant le grand bassin de lave. À partir de là, franchissez la porte en bas à droite pour entrer dans un nouvel écran qui aura des blocs de faisceau réguliers vous barrant le chemin d’un ascenseur. Détruisez les blocs de faisceau et utilisez l’ascenseur pour vous rendre dans la région d’Artaria et à l’étape suivante de ce saut.
Étape 3 – Descendez l’ascenseur et traversez Artaria
Après être entré dans Artaria par l’ascenseur, allez à droite et descendez un puits avec quelques ennemis ressemblant à des limaces avant de progresser encore plus loin à travers une porte.
Dans la pièce au-delà se trouvera une sphère d’objets tenue par une statue contenant l’amélioration Grappin Beam. Saisissez-le, puis sortez de la pièce en utilisant le nouveau Grappin Beam pour déplacer la grande boîte et ouvrir la porte, ainsi que pour vous balancer de l’autre côté de l’écran adjacent à gauche. Après cela, revenez sur vos pas jusqu’à l’ascenseur et retournez à Dairon avant de revenir à l’emplacement de départ de cette benne : la Network Station à côté de la zone EMMI.
Étape 4 – Montez à travers Dairon avec le faisceau de grappin pour atteindre la mise à niveau de la bombe
Depuis la station réseau, allez à gauche et entrez dans la zone EMMI, puis dirigez-vous vers le nord-ouest jusqu’à ce que l’on sorte de la zone EMMI et atteigne un bloc de faisceau de grappin. Brisez ce bloc, franchissez le nouveau trou, puis dirigez-vous vers le nord-est. Au sommet de cette zone se trouve la mise à niveau Morph Ball Bomb, qui permettra aux joueurs de progresser dans des zones importantes – bien que, avec ce saut, une bonne affaire plus tôt pour de nombreux joueurs.
Terreur des métroides est disponible sur la Nintendo Switch.
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