Comment Mario Kart 9 devrait aborder les pistes rétro

Comment Mario Kart 9 devrait aborder les pistes rétro

Mario Kart 9 pourrait devenir une réalité dans un proche avenir, et Mario Kart les fans sont naturellement enthousiasmés par la direction que la série pourrait prendre. Près de trente ans après Super Mario Kartet après le lancement de huit jeux principaux, Mario Kart a développé avec succès sa propre identité indépendamment de l’habituel Super mario séries. De nombreuses traditions se sont formées au fur et à mesure que de nouveaux jeux étaient développés, créant ainsi certaines attentes de la part des fans. L’une de ces traditions est les «pistes rétro», l’idée de prendre des pistes préexistantes et de les refaire pour les rendre compatibles avec le moteur et la mécanique du jeu pour lequel elles sont refaites.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Bien que Super Circuit Mario Kart était le premier jeu de la série à avoir des pistes plus anciennes, DS est le premier jeu à introduire des pistes rétro telles que les joueurs les connaissent. Depuis lors, les pistes rétro reflètent non seulement l’esthétique et la philosophie de conception de l’époque pour laquelle elles ont été ramenées, mais elles ont également tendance à constituer la moitié de la liste des pistes. Depuis Mario Kart DS introduit cette pratique, et Wii en a fait une habitude, les fans en sont venus à émettre des hypothèses sur les anciens morceaux qui reviendront dans les prochaines Mario Kart jeux autant qu’ils discutent de nouveaux personnages ou gadgets potentiels. Les morceaux rétro reviendront très probablement Mario Kart 9, mais compte tenu de certaines circonstances, ce jeu devrait aborder la fonctionnalité différemment.


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L’évolution de la refonte des anciennes pistes de Mario Kart


capture d'écran de la route arc-en-ciel de mario kart 8 n64

À leurs débuts, les pistes rétro étaient aussi simples que possible. Pendant un certain temps, la chose la plus proche d’une piste rétro était d’être correctement refaite, c’était que Baby Park recevait moins de tours pour que la course se déroule plus rapidement. Sinon, la seule différence entre les pistes rétro et leurs homologues originaux était la présentation. Mario Kart Wii était le premier jeu de la série à avoir des vélos et des cascades. Naturellement, les nouvelles pistes seraient conçues autour de ces nouvelles mécaniques. Cependant, le jeu a décidé de suivre Mario Kart DS‘ et normaliser le format des pistes rétro. En conséquence, des morceaux comme Super Mario Kartde Ghost Valley 2 et Mario Kart Double Tiret‘s Waluigi Stadium offre aux joueurs la possibilité de faire des cabrioles et des cascades dans des zones qui étaient auparavant ordinaires.


Mario Kart 7 est allé encore plus loin et a introduit l’idée du parapente et des «tours» représentant des sections individuelles d’une piste plus grande. La nouvelle Rainbow Road du jeu illustre ce dernier concept. Il a également rapporté des pièces de monnaie. Certaines pistes rétro, telles que Maple Treeway, ont non seulement des pièces secrètes dans des segments auparavant non pertinents, mais ont également remplacé des segments entiers par des sections dédiées à la mécanique des planeurs. Avec Mario Kart 7, les pistes rétro étaient non seulement réintroduites avec des graphismes modifiés, mais elles étaient désormais intégrées à l’identité principale du jeu.

Mario Kart 8 poursuit cette tendance, mais va encore plus loin avec ses Rainbow Roads. La SNES Rainbow Road (ainsi que Baby Park) montre une volonté de ramener une ancienne piste plus d’une fois, et la N64 Rainbow Road étant radicalement différente de son homologue d’origine montre que la série peut désormais prendre des pistes plus anciennes et les rendre superficiellement reconnaissables. .


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Une stratégie de conception possible pour les pistes rétro de Mario Kart 9


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La mise en place de pistes rétro était un processus intéressant. Comme Mario Kart s’est modernisé, tout comme l’exécution de pistes rétro en tant que concept. Si Mario Kart 9 veut avoir une vision unique des pistes rétro sans s’aliéner Mario Kart fans, il doit créer un compromis entre modernité et préservation de l’intégrité des morceaux plus anciens. Le chemin Mario Kart 8 abordé le N64 Rainbow Road est pour l’instant unique dans la série, mais pourrait devenir un modèle.

Suivre dans Mario Kart 8Les pas de seraient complètement un problème, car les seuls aspects reconnaissables de la prise du jeu sur la N64 Rainbow Road sont les feux d’artifice et la piste elle-même. Sinon, il s’agit d’un amalgame des anciennes Rainbow Roads, en particulier celles de sept et Double tiret. Mario Kart 9 devrait s’efforcer de mettre l’accent sur les traits les plus forts des pistes sans nécessairement sacrifier les parties les moins mémorables par des mécaniques modernes. Le but est de peaufiner les anciens morceaux bien-aimés, pas de les transformer en quelque chose de méconnaissable.


Puisque Mario Kart 8 a ouvert les portes d’une telle possibilité, ce nouvel opus hypothétique devrait essayer de ramener d’anciennes pistes rétro tout en poursuivant la tradition de la série consistant à donner une chance aux pistes négligées. Cependant, en raison du nombre de nouvelles pistes rétro potentiellement de plus en plus petites et des options de plus en plus centrées sur des jeux spécifiques, alors Mario Kart 9 pourrait avoir à compter sur faire des répétitions. Les favoris des fans qui n’ont pas été vus depuis plus d’une décennie, comme Waluigi Pinball et DK Mountain, pourraient bénéficier du traitement expérimental vu avec N64 Rainbow Road. Des pistes plus simples, comme les circuits et les pistes sur le thème des personnages, pourraient bénéficier de remakes simples et de tests simples de nouveaux mécanismes.

Pour s’affirmer comme différent, Mario Kart 9 devra apprendre des entrées passées tout en atténuant les changements potentiellement radicaux. Avec Visite de Mario Kart autour, le nombre de pistes rétro potentiellement nouvelles est devenu de plus en plus petit. Certaines pistes peuvent se permettre d’être réorganisées en raison de la reconnaissance de leurs concepts et de leurs gadgets, mais trop réorganiser une piste peut également être le processus créatif d’une toute nouvelle piste. Mario Kart 9 devrait trouver un équilibre entre la modernisation de morceaux obsolètes et le polissage d’idées louées, offrant un mélange de remakes fidèles et de refontes plus expérimentales.

Un nouveau Mario Kart le jeu est répandu pour être en développement.

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