Comment Life By You rivalisera-t-il avec Les Sims ? Jeu de rôle plus approfondi

Comment Life By You rivalisera-t-il avec Les Sims ?  Jeu de rôle plus approfondi

Le genre Life Sim, vaguement défini, a pris de nombreuses formes. Vallée de Stardew a complété ses aspects agricoles par l’établissement de relations entre ses habitants. Animal Crossing : Nouveaux Horizons a apporté le charme et l’accessibilité de Nintendo à une évasion insulaire. Seconde viefidèle à son nom, comprenait un monde virtuel dans lequel créer un avatar, interagir avec d’autres joueurs et construire des modèles 3D. Pourtant, malgré tous ses critères lâches et ses étiquettes nébuleuses, aucune série n’est aussi monolithique dans la catégorie que Les Sims; depuis 23 ans, sa vision divine des personnages de l’IA dans leur vie quotidienne est devenue presque synonyme du genre. La vie par toila simulation de vie récemment annoncée de Paradox Tectonic, est sur le point de concourir, avec un accent plus profond sur le langage, la mémoire et le jeu de rôle entre vos personnages créés.

Cela ne veut pas dire que le jeu de rôle est nouveau dans les simulations de vie ; loin de là. Les Sims 4l’expansion récente de Grandir ensemble ajouté une multitude de goûts et de dégoûts aux palettes émotionnelles des personnages, augmentant la probabilité de rencontres dramatiques et de scénarios émergents. (Casse Marshall de JeuxServer s’est retrouvée mêlée à une querelle avec un bébé.) Mais La vie par toi plonge encore plus profondément dans le jeu de rôle. Vous pouvez personnaliser toute votre ville. Vous pouvez modifier vos affaires, jusqu’au matériau des meubles dans les maisons de vos personnages. Plus important encore, cependant, les personnages parleront en utilisant des langues réelles, par opposition à la langue fictive des Sims.

Image : Paradoxe tectonique/Paradoxe interactif

« Nous avons essayé d’étendre la profondeur du gameplay à tous les niveaux », a déclaré Rod Humble, responsable de Paradox Tectonic et chef de file. La vie par toi, a déclaré à JeuxServer lors de la Game Developers Conference la semaine dernière. « Et le langage dans les interactions humaines joue un rôle si important dans toutes les histoires que vous voulez raconter. Wittgenstein a dit « Les limites de ma langue sont les limites de mon monde. » Et j’y adhère en quelque sorte. Vous avez besoin que vos personnages puissent s’exprimer directement, les uns envers les autres et envers vous.

Humble a déclaré que le jeu comportera l’anglais lors de son lancement en accès anticipé en septembre, tandis que l’espagnol, l’allemand et le français devraient être localisés au moment du lancement complet du jeu. Suite à cela, Paradox Tectonic espère que les moddeurs saisiront l’occasion d’ajouter un certain nombre de dialectes régionaux ou de toutes nouvelles langues au jeu.

La vie par toiLe rôle principal de n’est pas étranger au genre Life Sim. Humble est l’ancien responsable du label The Sims d’Electronic Arts, ainsi que l’ancien PDG de Seconde vie développeur Linden Labs. Il est difficile d’imaginer un designer avec une expérience plus variée dans ce domaine.

« Les concepteurs de jeux peuvent être ce qu’ils veulent, évidemment », a-t-il déclaré. « Certains préfèrent être plus astucieux. Pour moi, je préfère prendre le rôle du game designer en tant qu’architecte. Vous faites ce beau bâtiment, même si vous ne pouvez pas savoir ce que les gens feront dans chaque pièce à l’avenir.

Personnalisation de la maison et des meubles dans la simulation de vie Life By You

Image : Paradoxe tectonique/Paradoxe interactif

La vie par toiLa création de personnage de sera limitée à un « ménage », qui, selon Humble, sera d’environ 8 ou 10 personnes. Cependant, vous pouvez faire un clic droit sur n’importe quel personnage que vous voyez dans le monde et y avoir immédiatement accès : ses souvenirs, ses goûts, ses dégoûts. De là, vous pouvez les suivre dans leur vie. je me souviens de Légion des chiens de gardel’échange de personnage.

Caractères dans La vie par toi se souviendra de ce que Humble appelle des « observables ». En effet, ces réponses affecteront la façon dont les personnages, ainsi que leurs cercles sociaux, professionnels et romantiques étendus, perçoivent quelqu’un au fil du temps. Humble donne l’exemple d’un personnage qui fait pipi dans son pantalon ou, dans une moindre mesure, qui se présente en retard au travail. Un collègue peut remarquer leur retard et le commenter lors d’un dîner plus tard dans la soirée avec un ami qui se trouve être le patron du retardataire. Bien que le patron n’ait jamais vu son employé arriver en retard, son opinion peut être modifiée malgré tout. Ceci, à son tour, peut affecter les chances de l’employé à une future promotion.

Un écran de personnalisation de personnage dans Life By You, dans lequel le joueur change le ton d'une veste d'hiver sur le personnage

Image : Paradoxe tectonique/Paradoxe interactif

Entre l’expertise de Humble et les ressources, la perspicacité et le pool de connaissances de l’éditeur Paradox et de ses studios, qui ont régulièrement publié des jeux de qualité avec des années de DLC et d’extensions ultérieures, La vie par toi semble avoir une meilleure chance d’attirer des joueurs Sims dévoués que tout autre concurrent ces dernières années. Ce n’est même pas la première fois que Paradox entre dans une arène déjà dominée par un titre Maxis : l’excellent Colossal Villes : horizons a été libéré peu de temps après SimCity Lancement désastreux en 2013.

« En tant qu’équipe, nous mettons l’accent sur l’ouverture », a déclaré Humble. « Si vous voyez une barrière, nous voulons vous donner les clés pour déverrouiller cette barrière. »

La vie par toi sortira en tant que titre à accès anticipé le 12 septembre sur PC Windows.

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