Comment les réalisateurs de « Donjons & Dragons » ont fait en sorte que leur film ressemble à un vrai TRPG

LOS ANGELES, CALIFORNIA - MARCH 26: (L-R) Jonathan Goldstein, John Francis Daley, Sophia Lillis, Justice Smith, Daisy Head, Chris Pine, Michelle Rodriguez, Hugh Grant, Regé-Jean Page and Jeremy Latcham attend the Los Angeles Premiere of Paramount Pictures' and eOne's "Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves" at the Regency Village Theatre on March 26, 2023 in Los Angeles, California. (Photo by Jesse Grant/Getty Images for Paramount Pictures)

Les réalisateurs John Francis Daley et Jonathan Goldstein ont tous deux joué au jeu classique depuis leur enfance. Ils ont raconté à IndieWire comment ils avaient apporté cette expérience à leur nouveau film.

Transformer « Donjons & Dragons » en film, c’est un peu comme adapter un livre d’aventures à choisir soi-même pour le grand écran. Le jeu de rôle sur table définitif donne aux fans une base pour les histoires – une poignée de paramètres, des feuilles de personnage pour construire leurs héros et leurs méchants, et quelques traditions et créatures pour remplir les détails – mais la moitié du plaisir d’une campagne typique prend le plan que le maître du donjon met en place et se déchaîne, faisant vos propres choix jusqu’à ce que l’intrigue devienne incontrôlable.

Ainsi, pour leur « Donjons & Dragons : Honneur parmi les voleurs », les réalisateurs John Francis Daley et Jonathan Goldstein ont choisi de traiter le jeu comme le font beaucoup de maîtres de donjons et de joueurs : comme un guide pour tisser leur propre histoire originale.

« Je suppose que cela pourrait être considéré comme une semi-adaptation », a déclaré Daley à IndieWire lors d’une récente interview. « Nous adaptons le monde et les composants du monde comme les sorts, les créatures, la magie, mais en créant notre propre histoire originale qui l’entoure. »

Ce n’est pas la première fois que le duo porte son amour des jeux sur grand écran. Avant d’embarquer dans « Honor Among Thieves », Daley et Goldstein ont réalisé l’hilarante « Game Night » de 2018, l’une des meilleures comédies de studio de la dernière décennie. Bien que les aventures dirigées par Jason Bateman et Rachel McAdams ne soient pas littéralement basées sur un jeu comme « Donjons & Dragons », une grande partie de son humour vient de la façon dont les personnages traitent initialement le complot criminel très réel dans lequel ils tombent. un mystère de meurtre. Comme un jeu.

Daley dit qu’une partie de son intérêt pour la réalisation de « Game Night » provenait des soirées de jeux auxquelles sa femme et lui participaient fréquemment. Le tournage de la comédie a mis le «kibosh» sur ce rituel de la vie réelle, mais traduire le gameplay en cinéma est quelque chose que lui et Goldstein trouvent intrigant.

« Une partie de cela peut être attribuée au développement arrêté en nous, mais il y a beaucoup d’art imitant la vie », a déclaré Daley. « Le sens du gameplay est tellement libérateur et relatable, et vous pouvez trouver beaucoup de parallèles dans la vie avec les jeux. »

A plaisanté Goldstein, « C’est pourquoi notre prochain film est ‘Scrabble.’ Vous l’avez entendu ici la première fois. »

« Donjons & Dragons : Honneur parmi les voleurs »

Paramount Pictures

Daley et Goldstein sont tous deux des joueurs de table de longue date: l’introduction de Daley au jeu a été consacrée à la télévision via le très apprécié « Freaks and Geeks » de 1999 dans lequel il jouait le frère ringard de Linda Cardellini, « D&D ». Après l’annulation de l’émission, il a continué à jouer et était au milieu d’une longue campagne de deux ans avant le début du tournage de « Honor Among Thieves ».

La liberté d’un bon campagne

Goldstein a également commencé à jouer quand il était enfant et est devenu accro en raison de la liberté que cela lui a donnée de créer ses propres scénarios. « L’idée que vous inventiez au fur et à mesure était totalement unique et excitante pour moi, car j’aime la créativité », a déclaré Goldstein. « La plupart des jeux n’en permettaient pas vraiment beaucoup. »

En tant que maîtres de donjon de leur propre film « D&D », Daley et Goldstein ont construit l’histoire sur une base qui devrait être familière à tous sauf aux joueurs « D&D » les plus occasionnels. Les aventures d’Edgin (Chris Pine), Holga (Michelle Rodriguez) et de leur équipe se déroulent dans le contexte des « Royaumes Oubliés », un décor de campagne « D&D » classique créé par l’écrivain Ed Greenwood et introduit dans le jeu officiel en 1987. .

Plus précisément, la majeure partie de l’action se déroule dans la région nord-ouest de Sword Coast, l’une des zones les plus populaires pour les campagnes et l’inspiration de séries de jeux vidéo populaires comme « Baldur’s Gate » et « Neverwinter Nights ». Goldstein a déclaré que Sword Coast était le bon choix pour le film car il est à la fois emblématique pour les fans du jeu et un monde fantastique familier et accessible pour les nouveaux arrivants.

« Alors que nous voulions pouvoir prendre des libertés et faire un film différent des autres films fantastiques, nous voulions que l’arrière-plan soit familier », a déclaré Goldstein. « Nous ne voulions donc pas commencer dans un environnement étranger fou pour les gens et c’est ce que cela nous a offert. »

Une distribution sauvage de personnages

Côté aventure, tous les personnages correspondent à l’une des classes du jeu original : Edgin est un barde, Holga est un barbare, le nerveux Simon (Justice Smith) est un sorcier, etc. Daley et Goldstein ont sérieusement réfléchi aux classes qui correspondent à la personnalité du personnage et à ce qui constituerait une équipe solide et bien équilibrée pour une véritable campagne «D&D».

"Donjons & Dragons : l'honneur des voleurs"

« Donjons & Dragons : Honneur parmi les voleurs »

capture d’écran/Paramount Pictures

« Il y a certainement un parallèle lorsque vous créez un film et déterminez quels personnages conviendraient à l’histoire pour créer une bonne campagne lorsque vous jouez à ‘D&D' », a déclaré Daley. « De plus, je pense que le fait que nous ayons un barde comme chef de file est différent de ce à quoi la plupart des gens s’attendent, car il n’est pas nécessairement considéré comme le type le plus héroïque du groupe. »

Cela n’apparaît (évidemment) jamais dans le film, mais Daley et Goldstein ont également gardé à l’esprit les niveaux et les statistiques de la fête, qui – à l’exception du paladin stoïque Xenk (Regé-Jean Page) – ne dépassent pas un niveau moyen. niveau quatre. Cela leur a donné un défi lors de l’écriture pour s’assurer que les personnages avaient un mur avec leurs forces et ce qu’ils pouvaient accomplir, bien qu’ils aient légèrement triché en donnant à Simon la possibilité d’utiliser une puissante magie sauvage qu’il ne peut pas nécessairement contrôler.

Comme Daley et Goldstein, de nombreux acteurs du film avaient une histoire avec le jeu de table avant de s’inscrire; Rodriguez était un fan de longue date depuis la toute première édition, Sophia Lillis était dans une campagne active lorsqu’elle a été choisie et Page a grandi en jouant à des RPG similaires.

En guise de répétition pour le tournage, les acteurs principaux ont participé à une campagne « D&D » de cinq heures avec les réalisateurs, afin de se faire une idée de leur dynamique de groupe. « Je recommanderais à chaque film d’avoir une campagne », a déclaré Daley. « C’est plus important que de répéter parce que vous n’allez pas passer un test de chimie comme ça d’une autre manière. »

Adopter un scénario « risqué »

Bien qu’il ne soit pas interactif comme une véritable session « Donjons & Dragons », « Honneur parmi les voleurs » est structuré de la même manière qu’une campagne typique se déroulerait : les personnages ont un objectif précis en tête ou un problème qu’ils doivent résoudre, mais pour y remédier, ils doivent participer à des missions secondaires et chercher de nouvelles solutions lorsque de nouvelles complications leur sont imposées.

Les personnages se chamaillent constamment entre eux sur les plans et les prochaines étapes, de la même manière que les joueurs du jeu peuvent mettre un terme brutal à leur progression lorsque des désaccords sur quoi faire apparaissent. Daley a déclaré que l’approche était « risquée » d’un point de vue cinématographique, car le film renonce principalement à une structure cinématographique pour un scénario plus hirsute et décousu, mais il crée également une imprévisibilité et une incertitude pour le public.

« Cela fait en quelque sorte partie de l’ADN de » D&D « , c’est-à-dire que c’est amusant. Vous le créez au fur et à mesure », a déclaré Goldstein. « Vous faites face à des choses que vous n’aviez pas vues venir et vous devez pivoter. »

AUSTIN, TEXAS – 10 MARS: (LR) John Francis Daley et Jonathan Goldstein assistent à la première projection mondiale de Paramount Pictures et «Donjons & Dragons: Honneur parmi les voleurs» d'eOne au Festival du film SXSW 2023 le 10 mars 2023 à Austin, Texas .  (Photo de Sarah Kerver/Getty Images pour Paramount Pictures)

John Francis Daley et Jonathan Goldstein à l’avant-première de « Donjons & Dragons : Honneur parmi les voleurs »

Sarah Kerver/Getty Images pour Paramount Pictures

« Donjons & Dragons » a été porté au grand écran une fois auparavant, via une bombe au box-office de 2000 réalisée par Courtney Solomon. Contrairement à ce film, qui a joué l’aventure fantastique principalement directement, « Honor Among Thieves » est une comédie pure et simple, mélangeant son action avec une variété de bouffonneries de sitcom et de slapstick physique.

Au-delà du jeu de table qui lui donne son nom, Goldstein a déclaré que le film s’inspirait des films fantastiques et d’aventure des années 80 et 90, avec son groupe décousu d’inadaptés et la priorité du plaisir au spectacle.

Bien que la décision puisse sembler étrange pour ceux qui n’ont aucune expérience du jeu de table, elle capture également l’un des principaux attraits d’une campagne, qui est souvent aussi pleine de rires que de combats épiques. Rire avec vos amis lorsqu’un personnage meurt ou qu’un joueur fait un mouvement stupide qui se retourne contre vous de manière spectaculaire, sont souvent les parties les plus mémorables et les plus satisfaisantes du jeu, encore plus que de battre le grand méchant à la fin d’une session.

Pour Goldstein, le film devait être une comédie car, s’il était très sérieux, il ne capturerait pas l’esprit du jeu. « Ou du moins, cela ne capturerait pas l’esprit des jeux auxquels nous voudrions jouer », a déclaré Daley. « Je suis sûr qu’il y a des campagnes qui sont totalement sans joie. Et je ne veux rien avoir à faire avec ceux-là.

Paramount Pictures sort «Donjons & Dragons: Honneur parmi les voleurs» dans les salles le vendredi 31 mars.

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