Le Tireur d’élite La franchise a gagné en popularité parmi les fans, principalement en raison des éléments de gameplay tout à fait uniques qu’elle fournit, dans ce qui est par ailleurs un genre de jeux saturé. La franchise de tir de l’ère de la Seconde Guerre mondiale offre une expérience de jeu beaucoup plus tactique, avec l’accent sur le tireur d’élite solitaire nécessitant des mouvements calculés.
Sans aucun doute, l’un des éléments les plus attrayants de la Tireur d’élite franchise sont les killcams fascinantes et horribles qui sont déclenchées par des tirs de tireurs d’élite bien placés. Être une caractéristique de Tireur d’élite depuis sa toute première itération, la fonction killcam désormais emblématique n’a fait que se développer et évoluer à chaque version ultérieure.
Tireur d’élite
La fonction killcam a été un élément séduisant dans Tireur d’élite titres depuis sa création. Bien que d’une manière qui pèche maintenant par rapport aux titres plus récents, les années 2005 Tireur d’élite possédait son propre système de killcam qui était encore impressionnant pour l’époque, et qui a permis de voir le Tireur d’élite franchise produit certains des meilleurs jeux de sniping de tous les temps.
Avec Tireur d’élite comme on pouvait s’y attendre menant très fortement vers un engagement à longue distance avec des combattants ennemis, le studio de développement Rebellion a dû penser à un moyen de récompenser les joueurs pour des tirs précis, et donc le concept de killcams dans Tireur d’élite étaient nés. Aussi renommé Tireur d’élite protagoniste Karl Fairburne, les joueurs qui ont réussi à tirer une balle dans la tête déclencheraient une cinématique cinématographique. Cela suivrait la balle depuis l’extrémité du fusil d’un joueur jusqu’à sa victime sans méfiance, offrant un avantage satisfaisant à une adresse au tir plus raffinée.
Tireur d’élite V2
La deuxième itération du Tireur d’élite franchise et ses killcams se présentaient sous la forme de Tireur d’élite V2 en 2012, sortant sept ans après son prédécesseur. Une pléthore de changements est venu à la killcam de Tireur d’élite V2 par rapport au premier jeu, digne du gouffre temporel qui sépare les deux titres. Étant un remake du premier jeu, Tireur d’élite V2 partage le même décor et récit général de la Seconde Guerre mondiale.
Peut-être le changement le plus important qui est venu avec Tireur d’élite V2 la refonte complète du système killcam était l’ajout d’un élément de rayons X macabre aux prises de vue dignes d’une killcam. Les killcams n’étant plus reléguées uniquement aux tirs à la tête, tout tir destiné à pénétrer dans les organes d’un ennemi voit une radiographie au ralenti et en direct des dégâts mortels qu’un joueur inflige, avec des os et des organes dans le le chemin de la balle se brise et se déchire de manière graphique. V2 Les killcams ont également vu l’introduction de killcams à explosion, suite à une balle dans les bidons de carburant d’un char ou dans la ceinture de grenade d’un soldat ennemi. Coups de killcam dans V2 peut également traverser des ennemis pour des attaques multiples ou rebondir sur des surfaces pour des attaques par ricochet.
Tireur d’élite élite 3
Tireur d’élite élite 3 est venu ensuite dans la franchise, sorti en 2014. Bien que ce ne soit pas la même longue période de temps entre sa sortie précédente comme Tireur d’élite V2, Tireur d’élite élite 3 toujours construit sur le système killcam d’une manière logique et nécessaire.
Tireur d’élite élite 3une fois de plus avec Karl Fairburne, mais maintenant situé dans la frontière ensoleillée de l’Afrique du Nord pendant la Seconde Guerre mondiale, ajoute des capacités de rayons X à de nombreux éléments plus récents du système killcam qui ont été créés par Tireur d’élite V2. Les killcams d’explosion de véhicules susmentionnées ont reçu leur propre imagerie par rayons X avec Tireur d’élite élite 3donnant aux joueurs un aperçu de la combustion de carburant dans un véhicule ou des dommages infligés à un conducteur par des fentes exposées de réservoirs, par exemple.
De nouvelles capacités de rayons X ont également été ajoutées aux killcams multikill, toutes les victimes ultérieures d’un multikill recevant également leur propre rayon X unique, au lieu de la première cible uniquement. Les rayons X basés sur l’homme ont en général vu des améliorations avec cette version, avec des détails plus complexes fournis via l’ajout de muscles et d’artères visibles avec lesquels les balles pourraient interagir.
Tireur d’élite élite 4
Avec la sortie de 2017 Tireur d’élite élite 4, la nature holistique du système killcam a été aggravée et encore améliorée. Non seulement plus d’éléments ont été ajoutés, mais certains éléments killcam des jeux précédents ont même été supprimés pour faire place à des interactions et des cinématiques plus engageantes.
Un changement bienvenu pour Sniper Elite 4 Le système killcam était l’introduction de killcams à rayons X basées sur la mêlée. Le fait de ne pas avoir le système de killcam relégué aux tirs à distance offrait non seulement un plus large éventail de possibilités et de variations de killcam, mais faisait également bien de montrer à quel point la franchise commençait à devenir synonyme de killcams variées et graphiques qui étaient proposées.
Tireur d’élite élite 4 a également offert une variété de kills environnementaux dans ses campagnes, le déclenchement réussi de ces dangers obtenant également leurs propres animations killcam. Les pièges ont également reçu leurs propres killcams à rayons X, ainsi que des éclats d’explosifs déclenchant également des visuels à rayons X. Pour faire place à cette multitude de nouveaux contenus, toutes les killcams à rayons X liées aux véhicules ont été supprimées, à l’exception du tir sur un conducteur.
Tireur d’élite élite 5
Tireur d’élite élite 5 est le dernier opus à venir de la franchise et promet d’apporter plus de mises à niveau au système killcam. Bien que l’étendue exacte des nouveaux ajouts ne soit pas encore connue, il existe de nombreux éléments à Sniper Elite 5 système killcam qui ont déjà été révélés.
Promettant d’être « plus réaliste et macabre que jamais », le nouveau système de killcam pour Tireur d’élite élite 5 verront les balles dévier des os lors d’une radiographie, ouvrant des voies imprévisibles de déplacement des balles dans le corps. En plus de cela, on sait que les SMG et les pistolets auront leurs propres animations killcam uniques dans Tireur d’élite élite 5élargissant encore plus la variation de la killcam dans le Tireur d’élite la franchise.
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