Le succès retentissant de Âmes sombres signifie que l’action RPG classique de FromSoftware a été imité d’innombrables fois. Les clones « similaires » vont de La montée subitela formule « Sci-Fi Souls » d’ à des réimaginations 2D comme Sel et sanctuaire, et l’ADN du jeu peut également être trouvé dans des titres Metroidvania modernes comme Chevalier creux.
Cependant, peu de ces jeux ont capturé la sensation désespérée, mélancolique et cyclique de la trilogie de Miyazaki aussi bien que l’adaptation du jeu de société de Steamforged. Les Âmes sombres Le jeu de société est une expérience essentielle pour tous les fans de Souls qui cherchent à assouvir leurs envies de combats plus difficiles et de combats de boss punitifs avant la sortie de Anneau ancien dans le nouvelle annee.
Comment Dark Souls a été transformé en un jeu de société
Comme beaucoup d’adaptations de jeux vidéo en jeux de société, Dark Souls – Le jeu de société a été financé par le crowdfunding avec succès et publié en avril 2017 par la société britannique Steamforged Games. Bien qu’il n’ait cherché qu’à atteindre environ 66 000 $, le jeu a fini par récolter un peu moins de 5 millions de dollars de financement, témoignant de la popularité stupéfiante de Âmes sombres.
Le concepteur et co-fondateur de Steamforged, Mat Hart, a pu négocier le Âmes sombres licence grâce à un contact chez Bandai Namco, à qui il a pitché avec succès son idée d’adaptation de jeu de société. Son objectif était de reproduire la difficulté notoire de la Âmes sombres jeux, ainsi que leur ton et leur esthétique implacablement sombres, mais aussi pour maintenir un sentiment de plaisir.
Le jeu comprend des miniatures magnifiquement conçues que les fans ont beaucoup aimé collectionner, représentant des personnages emblématiques et des patrons des trois Âmes sombres Jeux. Ornstein et Smough, de l’original Âmes sombres, sont inclus aux côtés de la Danseuse de la vallée boréale de Âmes sombres 3 dans le jeu de base, tandis que d’autres boss sont disponibles sous forme de packs d’extension. Le jeu en compte plus de dix, mettant en vedette des ennemis populaires comme Gaping Dragon et Manus, Father of the Abyss.
Comment le jeu de société Dark Souls reproduit parfaitement les jeux vidéo
Dark Souls – Le jeu de société reproduit ingénieusement la nature récursive des jeux en mettant le joueur au défi de vaincre une série de rencontres ennemies sur le chemin d’une bataille de boss. Si le joueur survit à toutes ces escarmouches, il peut tenter le boss, mais il est fort probable qu’il meure, tout comme dans les titres tristement célèbres de FromSoftware. Une meilleure stratégie consiste à encaisser les âmes que le joueur a acquises lors de ces batailles pour augmenter les statistiques de son personnage, ce qui lui donne également accès à de meilleures armes et armures. Cependant, cette action régénérera également les ennemis tués, forçant le joueur à répéter le cycle avant que le boss ne puisse être tenté.
Non seulement cette approche reflète parfaitement la formule Soulslike, mais elle augmente également le temps de jeu de l’adaptation du jeu de société malgré une mécanique relativement simple et un petit espace de jeu. De plus, cela crée un sentiment d’anticipation et d’excitation pour la rencontre finale avec le méchant principal, qui peut être sélectionné parmi l’un des boss ou des extensions de jeu de base disponibles.
Cette liste d’ennemis est parfaite pour les fans des jeux, car elle présente des personnages des trois Âmes sombres titres, y compris certains que les fans pourraient considérer comme quelque peu obscurs. Bien qu’il ne soit pas surprenant de voir les favoris des fans comme Artorias the Abysswalker faire leur apparition, il est peut-être moins prévisible de trouver le char du bourreau et Vordt de la vallée boréale recevant une adaptation complète du pack d’extension.
La nature difficile des batailles du jeu – même les rencontres mineures en route vers le boss peuvent s’avérer mortelles pour les joueurs – est également tout à fait appropriée pour Âmes sombres. Les joueurs peuvent se retrouver à mourir de manière exaspérante malgré une préparation minutieuse, avec une seule erreur souvent durement punie. Bien que de telles mécaniques puissent normalement ne pas être considérées comme appropriées pour un jeu de société, ici le réglage brutal de la difficulté n’est pas seulement tolérable, il est nécessaire.
Dark Souls – Le jeu de société est un excellent jeu de société à part entière, équilibrant parfaitement des mécanismes difficiles avec la dépendance « juste une course de plus » des jeux classiques de FromSoftware. Cependant, il est sans aucun doute conçu pour plaire aux fans des jeux vidéo eux-mêmes, et Âmes sombres les joueurs satisfaits de l’adaptation du jeu de société espèrent sûrement que Steamforged continuera à publier plus de packs d’extension à l’avenir.
Lire la suite
A propos de l’auteur