Comment les guildes du nouveau monde se comparent aux autres MMORPG

Comment les guildes du nouveau monde se comparent aux autres MMORPG

Les MMORPG sont un genre de jeux solide et toujours populaire. Avec certains des titres les plus anciens et les plus connus sous la rubrique d’un MMORPG, c’est sans aucun doute un type de jeu qui attire beaucoup l’attention des fans. Avec des jeux comme World of Warcraft établissant de nombreuses normes pour le fonctionnement de ces titres, de nombreux MMORPG suivent des structures similaires et présentent les mêmes mécanismes de base. Lorsque de nouveaux jeux comme Nouveau monde sont lancés, ils empruntent inévitablement beaucoup d’aspects aux titres qui les ont précédés, surtout lorsque ces éléments se sont avérés durablement populaires auprès des joueurs.

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Cependant, si des jeux plus récents comme Nouveau monde veulent résister à l’épreuve du temps, ils ne peuvent pas être simplement des copies conformes de leurs prédécesseurs. Ils doivent faire bouger les choses, trouver de nouvelles façons de faire et garder les éléments familiers frais et intéressants afin de garder l’attention des joueurs. Avec l’inclusion d’éléments clés comme les combats PvP et PvE, la progression des personnages basée sur l’expérience et l’ajout de rôles et de classes, Nouveau monde coche beaucoup de cases MMORPG classiques. Un élément particulier qui a fait l’objet d’un examen minutieux est la façon dont Nouveau monde a utilisé des guildes – un aspect préféré des fans de tout MMORPG.


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Comment fonctionnent les guildes dans le nouveau monde


nouveau monde

D’abord, Nouveau monde a essayé de distinguer ses guildes des autres jeux similaires en les appelant « Compagnies ». Bien qu’ils puissent avoir de légères différences, Nouveau mondeLes Compagnies de fonctionnent de la même manière qu’un système de guilde standard, les joueurs pouvant se regrouper sous une même bannière s’ils le souhaitent. Cependant, le choix n’est pas aussi flexible que les joueurs pourraient le penser au départ. Après avoir terminé Commitment to the Cause (une section de l’histoire principale du jeu), les joueurs choisiront l’un des trois Nouveau monde factions auxquelles appartenir. Ce sont Syndicate, Covenant et Marauders – des groupes qui ont leurs propres idéaux, ainsi que des objets et des quêtes spécifiques à la faction, mais sinon, les différences sont assez minimes.


Les joueurs peuvent changer de faction après 120 jours, mais leur choix affecte laquelle Nouveau monde Des entreprises seront à leur disposition. Il existe également des options permettant aux joueurs de créer leurs propres entreprises, avec de nombreuses personnalisations disponibles s’ils souhaitent poursuivre dans cette voie. Les territoires contrôlés par les factions peuvent changer constamment tout au long du jeu car leurs forts sont envahis par les joueurs ennemis et vice versa. Les entreprises peuvent déclarer la guerre à l’un des douze territoires qui composent l’île d’Aetereum, ainsi que s’engager dans leurs missions de faction spécifiques, ce qui signifie que la faction et l’entreprise avec lesquelles un joueur est aligné peuvent façonner de manière significative leur expérience de jeu.


Comparaison des guildes du nouveau monde avec d’autres jeux


chef de guilde world of warcraft 8 ans descendants de draenor

World of Warcraft est la référence des MMORPG depuis près de deux décennies maintenant, il est donc trop facile de comparer d’autres titres du genre à ce géant du jeu vidéo. En général, les guildes dans les MMORPG créent non seulement une dimension sociale au gameplay, mais rendent également des éléments tels que les raids et les quêtes plus faciles et potentiellement plus gratifiants. Comme World of Warcraftles Sociétés en Nouveau monde conduire à de nouveaux éléments, à des opportunités spécifiques et à une socialisation accrue. Semblable à d’autres MMORPG, les sociétés sont gérées par les joueurs, ce qui signifie que bien que cela puisse s’accompagner d’une grande flexibilité, le succès ou la viabilité d’une guilde ou d’une société est principalement entre les mains des joueurs.


Le choix d’une guilde a beaucoup d’influence sur l’expérience d’un joueur avec un jeu comme Nouveau Monde, Final Fantasy XIV, ou World of Warcraft. Il est important que tout ce qu’un joueur choisit corresponde à la façon dont il veut jouer au jeu et aux idéaux qu’il pense que son personnage aurait. En plus d’affecter leur personnage, un aspect populaire des guildes dans la plupart des MMORPG consiste à entreprendre des raids ensemble, mais cela ne semble pas être l’objectif principal de Nouveau monde.

Avec des compagnies et des factions qui se battent pour le territoire et mènent des guerres, le PvP semble être plus une priorité, et le jeu souffre d’un manque de raids à grande échelle et de fonctionnalités PvE intéressantes. Comme ce sont quelques-uns des aspects les plus appréciés des autres MMORPG comme World of Warcraftcela pourrait être un point contre Nouveau monde pour de nombreux joueurs.

Alors que le système de factions et le réseau de Compagnies en Nouveau monde peut être imparfait, les éléments PvP semblent frais et intéressants par rapport aux autres jeux du genre. Avec à la fois des éléments traditionnels des guildes MMORPG et des idées plus récentes combinées dans le tissu de Nouveau monde‘s Companies, le jeu essaie au moins d’apporter quelque chose de nouveau à la table.

Nouveau monde est maintenant disponible sur PC.

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