Bien que Xbox Game Pass existe depuis un certain temps maintenant, ce n’est un secret pour personne que le service a depuis explosé en popularité au cours des dernières années. Compte tenu de l’essor continu du Xbox Game Pass, il est inévitable que Sony en prendraient note, et beaucoup se demandaient si la société prévoyait de créer son propre Game Pass pour la PS5.
Malheureusement, Sony n’a pas encore annoncé officiellement un service qui rivaliserait avec la popularité de Game Pass. Actuellement, des rumeurs circulent en ligne concernant le développement de la réponse de Sony au Xbox Game Pass, baptisé Project Spartacus. Étant donné que Sony n’a ni confirmé ni démenti le projet Spartacus, les détails sur ses fonctionnalités restent un mystère. Cependant, si la rumeur du projet Spartacus s’avère réelle, quelles fonctionnalités doit-il avoir pour rivaliser ou même surpasser le succès du Xbox Game Pass ?
Le projet Spartacus doit inclure les versions du premier jour
L’une des fonctionnalités qui a propulsé Xbox Game Pass en popularité est l’inclusion de jeux auxquels les abonnés Game Pass peuvent avoir un accès immédiat le jour de la sortie. Bien sûr, compte tenu de ce que Microsoft a acquis sous son égide, Sony pourrait avoir du mal à rivaliser avec la vaste sélection disponible sur Xbox Game Pass.
Cependant, il convient de noter que Sony possède également plusieurs franchises exclusives qui pourraient potentiellement rendre le projet Spartacus populaire s’il était ajouté au service dès le premier jour. Malheureusement, l’inclusion d’exclusivités PlayStation le premier jour peut être peu probable. Cela est dû à l’approche de Sony en matière de commercialisation de ses titres propriétaires, ce qui est évident dans la façon dont la société a géré la sortie des jeux sur la PS5. Pourtant, étant donné le succès continu du Xbox Game Pass, il est possible que Sony soit obligé de changer son approche et d’inclure ces jeux exclusifs dès le premier jour sur le service supposé.
Une bibliothèque de jeux PlayStation classique est essentielle au succès du projet Spartacus
Selon les rapports concernant le projet Spartacus, Sony prévoit d’offrir le service via trois niveaux différents. Le premier serait similaire aux avantages et fonctionnalités de PS Plus, tandis que le second serait similaire à Game Pass, offrant aux joueurs de nouveaux et anciens jeux PS4 et PS5. Le dernier niveau serait le plus cher et offrira aux joueurs un accès à une sélection de titres PS1, PS2 et PSP classiques.
Encore une fois, ces rapports restent non confirmés, mais accorder aux joueurs l’accès au catalogue arrière de la PlayStation est un pas dans la bonne direction. Il convient de noter qu’en dehors du Xbox Game Pass, le service Switch Online de Nintendo propose également aux joueurs une sélection de jeux des systèmes Nintendo précédents. Compte tenu de cela, ce serait un faux pas pour Sony de ne pas inclure cette fonctionnalité dans le projet Spartacus, car l’accès au vaste catalogue arrière de Sony est une fonctionnalité demandée depuis longtemps par les joueurs PlayStation.
Le projet Spartacus devrait avoir amélioré le streaming comme caractéristique clé
Une chose que les joueurs doivent retenir à propos du Xbox Game Pass est qu’il nécessite toujours que les joueurs téléchargent des jeux pour y jouer. Pour beaucoup, le système de téléchargement est considéré comme beaucoup plus fiable que le streaming, étant donné que tout le monde n’a pas accès à Internet rapide. Ce même obstacle est l’une des principales raisons qui ont empêché PlayStation Now de devenir un énorme succès, étant donné que ce service nécessite une connexion ultra-rapide pour jouer à des jeux.
Si Sony veut offrir une fonctionnalité que Xbox Game Pass n’a pas, il doit trouver un moyen de rendre le streaming de jeux vidéo plus accessible et fiable. Bien sûr, Project Spartacus devrait toujours offrir la possibilité de télécharger des jeux. Cependant, une technologie de streaming améliorée devrait être son cœur et son âme, en particulier avec la taille croissante des fichiers de jeux et l’offre limitée d’espace de stockage des consoles.
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