Comment le directeur de la photographie The Last Of Us a évité la malédiction trop sombre de HBO [Exclusive]

Comment le directeur de la photographie The Last Of Us a évité la malédiction trop sombre de HBO [Exclusive]

Bolter m’a parlé dans une interview de grande envergure pour / Film, et je lui ai demandé comment il avait évité les problèmes d’éclairage que nous avons vus sur tant de séries par ailleurs excellentes. La réponse consiste à trouver des motivations authentiques pour les sources lumineuses, et peut-être encore plus important : planifier, planifier, planifier. Bolter a déclaré que les scènes de nuit impliquaient « énormément de planification et énormément de subtilités », et que l’équipe était autorisée à « être créative dans ces contraintes » du monde post-apocalyptique de la série. « Les contraintes évidentes pour ‘The Last of Us’ sont liées aux sources de lumière », a expliqué Bolter. « Parce que vous avez affaire à – là où ils ont de l’électricité – c’est hors des générateurs, et c’est précieux, et l’électricité est une ressource finie dans ce monde. »

Il a continué:

« Vous allez avoir affaire à des luminaires vieux de 20 ans et à des ampoules douteuses, et pas beaucoup d’électricité quand vous en avez. Le reste du temps, vous allez avoir affaire à de la lumière naturelle, donc vous avez fondamentalement, vous avez le soleil, vous avez la lune, vous avez des éclairs. Vous avez peut-être un feu, mais il n’y a pas beaucoup de motivations pour les sources de lumière, vous savez ? »

Bolter a opposé le tournage de la série à quelque chose se déroulant dans un environnement urbain, comme Hong Kong, où les sources de lumière artificielle sont abondantes. Différents épisodes nécessitaient différentes conversations sur l’éclairage; l’épisode trois, par exemple, comprend un changement de saison, tandis que l’épisode cinq présente des moments majeurs tournés au clair de lune. Indépendamment de la séquence individuelle, cependant, le dénominateur commun semble être beaucoup de planification et de « collecte de références ». Selon Bolter, « il y avait beaucoup de conversations sur, ‘Comment pouvons-nous créer un scénario cinématographique ? Comment pouvons-nous utiliser les éléments que nous avons, utiliser les sources lumineuses minimales, torches, lanternes, soleil, lune, feu ?' »

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