On a beaucoup écrit sur le tristement célèbre projet d’horreur de Hideo Kojima, Collines silencieuses. Alors que les discussions sur un redémarrage de la franchise continuent de circuler, certains fans commencent à se demander s’ils sont piégés dans un cycle sans fin de rumeurs et de battage médiatique, un peu comme les couloirs répétés de TP, le teaser jouable du jeu annulé.
Cependant, ce n’est pas seulement l’implication du légendaire auteur Kojima qui a autrefois fait saliver les fans à propos de son Collines silencieuses Jeu. Kojima avait rassemblé un large éventail de talents, dont beaucoup ont ensuite figuré dans sa première sortie post-Konami, Échouement de la mort. Cependant, une étoile qui n’était pas impliquée dans Échouement de la mort, mais était certain d’avoir apporté une puissante contribution à la Collines silencieuses projet, a été vénéré écrivain et artiste de manga d’horreur Junji Ito.
L’œuvre terrifiante de Junji Ito
Junji Ito est né en 1963 et a été plongé dans l’horreur dès son plus jeune âge lorsque ses sœurs aînées lui ont fait découvrir le travail d’écrivains comme Kazuo Umezu. Il a commencé à écrire et à dessiner des mangas en 1984 alors qu’il travaillait comme prothésiste dentaire, et a soumis une nouvelle au magazine « Gekkan Halloween » en 1987. Il a remporté une mention honorable dans un concours pour lequel Umezu lui-même était l’un des juges.
Cette histoire a ensuite été sérialisée comme Tomie, l’une des créations les plus célèbres d’Ito, sur une fille qui pousse les hommes à tomber amoureux d’elle mais qui se retrouve ensuite consumée par une rage jalouse et meurtrière. Cela les amène souvent à tuer Tomie de manière brutale et violente, en dispersant les parties de son corps et en pulvérisant son sang – qui ont tous le pouvoir de se régénérer, créant plus de clones de Tomie pour répandre sa malédiction bizarre.
Ce genre de narration étrange, très originale et grotesque est devenu la marque de fabrique d’Ito. Ses autres œuvres d’horreur acclamées par la critique et bien-aimées incluent Gyo, une histoire de poissons morts-vivants propulsés par des pattes métalliques qui envahissent le rivage pour massacrer les vivants. Uzumaki, son œuvre la plus célèbre, a reçu une adaptation en jeu vidéo ainsi qu’une version en film d’action réelle.
D’abord sérialisé en 1998, Uzumaki, qui se traduit par « Spirale », raconte l’histoire de la ville fictive Kurouzo-cho, qui est en proie à une étrange malédiction paranormale. Chaque fois que des formes en spirale se manifestent dans la ville, qu’il s’agisse de rangées incroyablement longues de maisons mitoyennes, de coquilles d’escargots ou de ressorts jack-in-the-box, des développements inquiétants et trempés de sang ne sont pas loin. Les images poignantes et uniques créées pour ce travail ont déjà servi d’inspiration pour d’autres jeux vidéo, avec certains de Transmis par le sangLes créations de créatures auraient une dette envers les sinistres créations d’Ito.
Ito a également adapté d’autres œuvres littéraires, utilisant ses talents de conteur et d’artiste pour les transformer en manga et les peupler de ses visions cauchemardesques. celui d’Osamu Dazai N’est plus humain et celle de Mary Shelley Frankenstein ont tous deux reçu le traitement Junji Ito ces dernières années, avec des résultats horriblement efficaces.
Grâce à son énorme catalogue d’images effrayantes, Junji Ito a finalement été contacté par Hideo Kojima, qui lui a demandé de rejoindre son Collines silencieuses équipe de rêve. Malheureusement, les fans n’ont jamais pu voir son travail sur le jeu prendre forme, car le projet a été annulé peu de temps après par un éditeur apparemment plus intéressé par Engrenage en métal solide séquelles et machines à pachinko.
Ce que Junji Ito aurait pu apporter à Silent Hills
Ironiquement, le Silent Hill La franchise est déjà bien connue pour le travail d’un autre Ito, à savoir Masahiro Ito, le créateur de créatures célèbre pour avoir créé l’emblématique Pyramid Head. Avec les illustrations des jeux déjà l’un de leurs composants les plus célèbres, celui qui dirigeait la conception artistique sur Collines silencieuses aurait eu de grosses chaussures à remplir – des chaussures dans lesquelles Junji Ito aurait été plus que capable de se glisser.
Les monstres en Silent Hill sont réputés pour mélanger des éléments dégoûtants et sexuels, des ennemis tels que l’infirmière Bubble Head étant d’excellents exemples de cette juxtaposition troublante. De telles combinaisons sont dans l’allée d’Ito, avec Tomie étant une grande vitrine de sa capacité à mélanger le terrifiant avec le séduisant. Le personnage principal du manga est d’une beauté époustouflante, mais apparaît souvent dans des scènes horribles et repoussantes alors que ses pouvoirs de régénération sont utilisés de manière toujours plus inventive.
Outre ses aspects psychosexuels, Silent Hill a également présenté des images vraiment nauséabondes et dérangeantes au fil des ans. Dans les meilleurs titres de la franchise, ces visuels sont utilisés pour ne pas submerger le joueur avec le schlock et le gore constants des films B, mais pour le prendre au dépourvu lorsqu’il est le plus vulnérable. Un combat de boss mémorable dans Colline silencieuse 2 se déroule à l’hôpital, lorsque le protagoniste James Sunderland est enfermé dans une pièce avec les « Lèvres de chair ». Ces deux créatures ressemblent à des morceaux de viande malformée suspendus dans des cages rouillées, avec des membres humains et des lèvres frétillantes dépassant de leur masse centrale.
Ito n’est pas étranger à ces images grotesques. Son style consiste à créer lentement une révélation choquante, en utilisant une approche d’écriture patiente pour créer la peur et l’anticipation, avant d’assaillir le joueur avec une énorme image pleine page de quelque chose de vraiment terrible. Il y a peu d’artistes qui travaillent dans le monde avec un meilleur bilan dans la prestation des spectacles choquants qu’exige un titre d’horreur moderne à succès.
Ito est aussi un véritable innovateur, un autre aspect dans lequel le Silent Hill la série a toujours excellé. Plutôt que de s’appuyer sur des tropes et des clichés d’horreur, Ito a prouvé avec des titres comme Uzumaki qu’il est capable d’évoquer des moyens tout à fait originaux pour terrifier et énerver son auditoire. Cette créativité aurait été parfaite pour Silent Hill, avec une réimagination réussie de la série nécessitant une conception innovante du monde et des créatures.
L’annulation de Collines silencieuses signifie que nous ne verrons probablement jamais le travail de Junji Ito sur un jeu vidéo original. Cependant, Ito est toujours actif, non seulement en créant de nouveaux mangas, mais aussi en travaillant avec d’autres créatifs pour adapter son travail, comme dans le prochain Uzumaki adaptation animée. Si la Collines silencieuses projet est jamais ressuscité, comme certaines rumeurs continuent de le suggérer, alors les fans espèrent que le mariage impie de Silent Hill et Junji Ito peut encore se concrétiser.
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