vendredi, novembre 22, 2024

Comment l’apparence de Kratos est passée du jeu original au Ragnarok

À venir du Santa Monica Studio Dieu de la guerre : Ragnarok semble prêt à mettre fin au temps de Kratos parmi le panthéon de la mythologie nordique, dans un style apocalyptique approprié. Après avoir fait attendre les fans pendant un temps angoissant pour des détails narratifs concrets, le studio a levé le rideau sur le jeu le mois dernier avec une bande-annonce détaillée lors de la vitrine PlayStation de Sony. Naturellement, le développement et la maturité d’Atreus ont été l’un des principaux points de discussion qui ont été soulevés après les débuts de la vidéo, et ont naturellement suscité des questions parmi les fans concernant l’avenir de la franchise.

Au cours des 16 dernières années, Kratos a été plus ou moins la seule mascotte de la franchise, ce qui garantit que sa propre apparence personnelle au sein de la Dieu de la guerre : Ragnarok la remorque est également importante. Après s’être frayé un chemin à travers tout un panthéon pendant ses années de formation à la mythologie grecque, avant ses aventures hivernales actuelles, le voyage de plusieurs siècles du dieu de la guerre a eu un impact visible sur son corps et son sens de la mode. À tel point que, malgré le partage de détails visuels similaires comme le tatouage rouge emblématique, les versions jeune et ancienne du personnage présentent des différences frappantes.

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Corps et visage de Kratos

comparaison de kratos du dieu de la guerre

Considérant que les événements jouables de la Dieu de la guerre franchise se déroule sur environ 200 ans, il est surprenant que le corps physique de Kratos soit l’un des aspects de la conception du personnage qui a moins changé que les autres au cours de cette période. Être né demi-dieu et fils de Zeus a vraisemblablement contribué à ralentir considérablement le processus de vieillissement naturel. Cependant, il y a encore quelques signes que le passage du temps a un peu usé le dieu grec de la guerre en place.

Au cours des premiers épisodes de la mythologie grecque de la franchise, il est établi au passage que Kratos est entré dans l’histoire au sein de l’armée spartiate en devenant son plus jeune général. Au moment où les événements de la PS2 originale de 2005 Dieu de la guerre se déroulent le long de la chronologie, exactement 10 ans se sont écoulés depuis que le Spartiate a promis sa vie à Bélier, avant de tuer tragiquement sa femme et sa fille. Ces deux extraits d’informations signifient que Kratos est à peu près dans la mi-trentaine lorsque les joueurs prennent le contrôle de lui pour la première fois. À ce stade, le personnage a déjà été maudit de porter les cendres de sa famille déchue sur sa peau pendant une éternité et a en quelque sorte perdu tous ses cheveux; deux caractéristiques physiques qui restent une constante dans tous ses futurs modèles de personnages et apparences.

Par le temps Dieu de la guerre : Ragnarok reprend l’histoire, au moins 150 ans se seront écoulés dans l’univers du jeu depuis les événements de l’épisode de 2005. Alors que Kratos a toujours l’air plutôt vif pour un gars qui a vécu pendant deux siècles, son visage dans le jeu à venir semble sensiblement plus vieux et plus grisonnant que son incarnation d’origine, probablement grâce à d’innombrables batailles et nuits blanches. Sa barbe est visiblement plus touffue et les étranges cheveux gris ont également commencé à pousser. Tous ces détails peuvent en partie être attribués au fait que trois générations d’avancement PlayStation ont eu lieu, résultant en un modèle de personnage beaucoup plus réaliste. Alors que le guerrier spartiate était déjà en pleine forme physique pendant son séjour dans la Grèce antique, il a toujours l’air plus volumineux et plus imposant physiquement du point de vue de la stature, dans le jeu PS4 et PS5.

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Armure de Kratos

une comparaison côte à côte de Old Kratos vs Young Kratos

L’apparence physique de Kratos du point de vue du visage et du corps n’est qu’une petite partie de l’équation. Entre l’original Dieu de la guerre et 2022 Dieu de la guerre : Ragnarok, les vêtements du personnage sont sans doute la partie la plus importante de l’ensemble qui a le plus radicalement changé. Compte tenu des différentes mythologies qui forment l’épine dorsale de chaque chapitre de sa vie et de leurs styles et cultures respectifs uniques, ce n’est pas tout à fait surprenant.

Lors du tout premier Dieu de la guerre jeu, ce qui est remarquable dans l’apparence de Kratos, c’est le fait qu’il ne porte pas beaucoup de vêtements du tout, à part une jupe qui évoque son héritage spartiate, des protège-jambes et une paire de sandales qui semblent presque comiquement inadaptées au massacre de monstres . Malgré cela, au cours du jeu, il parvient à combattre des entités mythologiques comme une hydre et un Bélier, avec la plupart de son torse et de ses jambes bien exposés. Ce n’est qu’à la deuxième entrée de la série que le personnage commence à protéger davantage son corps. Plus particulièrement après être officiellement devenu le dieu de la guerre du mont Olympe, Kratos a récupéré la Toison d’or de Cerberus, qu’il a ensuite porté sur son épaule droite jusqu’à sa destruction ultime au cours de Dieu de la guerre 3‘s moments de clôture.

Au moment où le personnage est passé avec succès à la mythologie nordique, le style de mode de l’ancien Ghost of Sparta avait considérablement évolué. Dans les années 2018 Dieu de la guerre, la tenue par défaut de Kratos recouvre le haut de sa poitrine et son épaule droite d’une armure de cuir, tandis que sa moitié inférieure est également protégée par le même matériau, des genouillères, des gantelets et plusieurs ceintures. La jupe spartiate qu’il portait tristement dans sa jeunesse est toujours présente sous l’ensemble, et est légèrement délavée et plus courte. Pendant le Dieu de la guerre : Ragnarok bande-annonce, il semble que la tenue par défaut du personnage à l’avenir sera davantage une évolution de cette conception qu’une révolution totale. En raison de Fimbulwinter, Kratos est vu à plusieurs endroits avec une épaisse cape de fourrure, tandis que d’autres sections de séquences le montrent portant une armure de cuir qui couvre également une plus grande partie de son estomac, de son torse et de son bras droit.

Plus petits détails

kratos et atrée dans le dieu de la guerre ragnarok

Après avoir combattu à travers de nombreuses batailles brutales au cours de la série, dont plusieurs ont entraîné sa mort temporaire, le dernier modèle de personnage de Kratos dans Dieu de la guerre : Ragnarok reflète ces luttes d’un certain nombre de manières moins visibles. En travaillant de haut en bas, dans la dernière bande-annonce du jeu PS5 et PS4, la cicatrice au-dessus de l’œil droit de Kratos qu’il a reçue pendant son enfance lors d’un combat avec Aries, s’est considérablement estompée depuis le jeu PS2 d’origine.

Plus bas, dans plusieurs scènes de la dernière bande-annonce de Santa Monica Studio, l’estomac de Kratos est également visible, qui porte toujours la cicatrice qu’il a reçue après une altercation dans les premiers instants de Dieu de la guerre 2. Ayant été trompé en versant ses pouvoirs divins dans l’épée par son père Zeus, le dieu grec de la guerre a été empalé par la lame de l’Olympe. Pendant les moments de clôture de Dieu de la guerre 3, Kratos s’est également poignardé, ce qui signifie que la cicatrice maintenant fanée est techniquement plus grande dans le jeu à venir qu’elle ne l’a été à divers autres moments de la série. Avec autant de changements apportés au modèle de personnage jusqu’à présent, il sera intéressant de voir si d’autres ajustements sont apportés comme Dieu de la guerre : Ragnarokl’histoire de progresse.

Dieu de la guerre : Ragnarok est en développement pour la PS4 et la PS5.

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