Comment l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft profitera au jeu mobile

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Microsoft gaming rachète Activision Blizzardle studio derrière la franchise de jeux à succès Appel du devoir pour 68,7 milliards de dollars. Activision eux-mêmes avaient acquis King, le studio à l’origine du jeu mobile à succès Candy Crush il y a quelques années. L’acquisition d’Activision par Microsoft et la récente Acquisition de Zynga par Take-Two profitera au jeu mobile en général. Les grands studios réalisant ces acquisitions montrent à quel point le jeu mobile s’est développé au cours de la décennie. Microsoft se concentre sur l’apport de ses titres PC via ses jeux en nuage et le studio Groove Street de Take Two apporte le Trilogie GTA au mobile montre qu’il s’agit d’un énorme marché à conquérir.

Avec cet accord, Microsoft deviendra la troisième plus grande société de jeux en termes de revenus, après seulement Tencent et Sony. Avec des titres comme Call of Duty et Overwatch, les jeux Microsoft acquièrent un avantage concurrentiel sur Sony.

Maintenant que Microsoft Gaming possède King, ils pourraient être en mesure d’établir une empreinte dans le jeu mobile. Sony, comme Microsoft, n’a pas de jeux mobiles populaires, mais cet accord permet à Microsoft d’adapter certains titres PC au mobile en utilisant l’expérience du studio King. Microsoft et Activision fonctionneront séparément jusqu’à ce que l’acquisition soit finalisée.

La position actuelle de Microsoft dans le jeu mobile

Pour Microsoft, leur incursion dans le mobile ne s’est pas très bien passée avec seulement Minecraft être un succès pour eux. Actuellement, ils ont d’autres jeux qui marchent bien comme Mahjong et Wordament qui sont simples jeux occasionnels tandis que d’autres n’ont pas réussi. Avec Activision et l’expérience de King, Microsoft cherchera à renforcer sa présence.

Image via Mojang Studios

Activision lui-même a acquis King, le studio à l’origine du hit mobile Candy Crush était l’un des pionniers en matière de microtransactions. Activision a trouvé le succès avec son portage mobile de Call of Duty. Grâce à l’expérience d’Activision et à la force accrue de ses employés, les joueurs peuvent s’attendre à ce que des titres PC populaires tels que Forza Horizon, Flight Simulator, Halo soient portés sur mobile à l’avenir. Call of Duty Mobile a prouvé qu’aujourd’hui, le mobile peut également apporter des graphismes au niveau de la console. Ce serait formidable de faire une version simple d’un simulateur de vol sur mobile.

La contribution de Microsoft à l’avenir du jeu mobile

L’acquisition de Microsoft est de bon augure pour l’avenir du jeu mobile car Microsoft, comme d’autres studios de jeux, a identifié le marché du jeu mobile comme l’un des domaines les plus importants sur lesquels se concentrer. En plus d’élargir son portefeuille de jeux mobiles en proposant des jeux natifs pour mobiles, Microsoft se concentre également sur la mise à disposition de jeux Xbox sur mobile via son service de streaming cloud, xCloud. Avec des franchises de renommée mondiale comme Call of Duty, Diabloet Warcraft et le soutien d’Activision, l’expansion de la bibliothèque de jeux disponibles est vouée à augmenter.

Cet accord donne également à Microsoft un avantage sur son rival Sony dans les jeux mobiles. Sony n’a pas non plus de gros titres sur mobile. Ils ont quelques titres mais ils sont médiocres par rapport à certains jeux mobiles de nos jours. Des jeux comme Uncharted Fortune Hunter sont sortis en 2016 et n’ont pas été mis à jour depuis des années. C’est l’état de la plupart des jeux mobiles de Sony. Grâce à l’expertise d’Activision dans les jeux mobiles, Microsoft bénéficiera à l’avenir d’un énorme avantage sur Sony dans le domaine des jeux mobiles.

Le jeu est la clé de Microsoft depuis nos débuts en tant qu’entreprise. Aujourd’hui, c’est la forme de divertissement la plus importante et à la croissance la plus rapide, et à mesure que les mondes numérique et physique se rejoindront, elle jouera un rôle essentiel dans le développement des plateformes métavers.

Satya Nadella, PDG, Microsoft

Deuxièmement, cette décision va également accélérer les plans de développement d’une plate-forme métaverse et s’appuyer sur les idées de DeFi et NFT. Des jeux P2E comme Axie Infini ont gagné en popularité car la possibilité d’acheter des objets dans le jeu en tant qu’objet de collection devient un point d’intérêt qui a entraîné la croissance des achats intégrés et des jeux basés sur la blockchain.

Bobby Kotick, dans une interview, a souligné l’importance de l’apprentissage automatique, de l’intelligence artificielle et du cloud dans un avenir proche, et Microsoft, avec son immense équipe de recherche et développement, aiderait certainement à combler l’écart.

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