Comment la technologie de capture faciale a rendu les jeux plus cinématographiques

Comment la technologie de capture faciale a rendu les jeux plus cinématographiques

La capture faciale dans les jeux vidéo n’a pas toujours été simple. Avant que les développeurs n’aient la possibilité de capturer la performance d’un acteur avec un iPhone et un PC décent, cela nécessitait une tonne d’espace et du matériel spécialisé. Vous savez de quel équipement je parle, les combinaisons avec capteurs et ces casques avec caméras qui suivent les points sur les visages des acteurs ? Le fait est que c’est assez cher.

Tout cela est sur le point de changer. Voyons comment l’intersection de la technologie et de l’art a changé la façon dont les productions envisagent la capture faciale et comment la technologie de capture faciale a contribué à rendre les jeux plus cinématographiques.

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