Comment la série Last of Us va changer l’infection au Cordyceps

Anna Torv as Tess and Pedro Pascal as Joel in The Last of Us

Les événements de Le dernier d’entre nous Les séries de jeux vidéo sont déclenchées par une épidémie d’infection fongique parasitaire qui transforme les gens en créatures ressemblant à des zombies. Dans le monde réel, le champignon Cordyceps n’infecte généralement que les insectes comme les fourmis, mais dans le monde de Le dernier d’entre nous, ce champignon a muté pour infecter également les hôtes humains, provoquant une infection cérébrale incurable.

Grâce à un journal que vous pourrez retrouver dans le prologue de Le dernier d’entre nous, nous savons que, dans le jeu, l’épidémie a été principalement causée par des cultures contaminées par le champignon. Les gens ont mangé des aliments contenant suffisamment de traces de Cordyceps pour être infectés, puis ont essentiellement perdu la tête à cause du champignon. Mais la consommation de Cordyceps n’est pas la seule source d’infection. Comme c’est typique dans la plupart des traditions zombies, une morsure peut transmettre l’infection, mais il en va de même pour l’inhalation de spores de Cordyceps dans des espaces clos.

Vous voyez, le but de ce champignon est de se répandre le plus possible quoi qu’il arrive. Les cordyceps du monde réel infecteront les fourmis, contrôleront leurs fonctions motrices et les obligeront à partir et à mourir afin que le champignon puisse utiliser leur cadavre en décomposition comme carburant pour se développer et éjecter davantage de ses spores dans l’air pour continuer le cycle. Tandis que les joueurs explorent le monde de Le dernier d’entre nous, ils rencontrent des pièces remplies de spores et de corps en décomposition qui ont succombé à l’infection. Dans le jeu, des masques à gaz sont utilisés pour se déplacer dans ces zones sans être infectés, mais il semble que la prochaine série HBO puisse changer le fonctionnement de l’infection Cordyceps.

Alors que les bandes-annonces ont révélé que les stades avancés de l’infection comme Clickers et Bloaters font toujours partie de ce monde dans la série, le co-créateur de la série et directeur créatif du jeu vidéo Neil Druckmann a récemment déclaré à Collider que lui et Craig Mazin voulaient faire quelque chose pour faire en sorte que les Runners (la première étape de l’infection de Cordyceps) se démarquent des autres zombies humanoïdes en disant « Mais avec les plus récemment infectés, nous avons eu beaucoup de conversations sur ce à quoi ce vecteur pourrait ressembler car il y a certaines choses du jeu que nous pris. Le jeu avait des spores dans l’air et les gens devaient porter des masques à gaz, et nous avons décidé, très tôt, que nous ne voulions pas faire ça pour le spectacle.

Source-120