samedi, décembre 28, 2024

Comment la double classification de Tiny Tina’s Wonderlands devrait être affinée

Les merveilles de Tiny Tina bouscule les choses en proposant six classes jouables différentes, deux de plus que ce que l’on voit habituellement dans le Borderlands Jeux. Bien que ces classes ne soient peut-être pas aussi approfondies que celles de la série principale, toutes comportent deux capacités uniques et un arbre de compétences, ce qui rend une décision difficile lors de la création d’un personnage. Heureusement, Gearbox donne aux joueurs une liberté supplémentaire grâce à un autre grand changement.

Les merveilles de Tiny Tina dispose d’un système multi-classes qui permet aux joueurs de choisir une deuxième classe pour leur Fatemaker. Bien que ce système permette aux joueurs de créer des constructions vraiment passionnantes qui se concentrent sur deux classes en parfaite synergie, il pourrait être encore amélioré grâce à quelques changements clés. Si Gearbox veut un jour ramener l’approche multi-classes, elle devrait chercher à améliorer les fondations Les merveilles de Tiny Tina a établi.

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Améliorations potentielles pour le système multi-classes de Tiny Tina’s Wonderlands


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Un aspect solide de Les merveilles de Tiny TinaLe système de classe est que les joueurs peuvent réinitialiser leur deuxième classe à tout moment. Cela permet aux joueurs d’associer leur classe de départ avec leur choix parmi les cinq autres options du jeu, secouant les choses quand ils le souhaitent en modifiant leur deuxième classe. Les joueurs peuvent ensuite expérimenter toutes les options restantes et trouver la deuxième classe qui leur convient le mieux.

Cependant, cette approche pourrait être encore améliorée si Les merveilles de Tiny Tina les joueurs pouvaient réinitialiser leurs deux classes. Lors du choix initial d’une classe, les joueurs n’ont aucune idée s’ils l’aimeront réellement, car tout ce dont ils ont besoin, ce sont des descriptions de compétences. S’ils découvrent qu’ils n’aiment pas jouer en tant que Clawbringer, ils n’ont pas de chance, car ils seront bloqués en permanence dans l’un de leurs emplacements de classe. Pouvoir réinitialiser les deux classes donnerait aux joueurs un contrôle total sur leurs constructions, leur permettant de corriger l’erreur d’une classe de départ mal choisie.


Un autre changement intéressant verrait Gearbox permettre aux joueurs d’utiliser deux compétences d’action en même temps. Un grand attrait de l’approche multi-classes est que les joueurs peuvent utiliser des compétences d’action de l’un ou l’autre Les merveilles de Tiny Tina classe, mais actuellement, ils ne peuvent choisir qu’une seule des quatre compétences d’action fournies par leurs deux classes. Tout comme la façon dont Ambi-Hextrous permet aux joueurs de manier deux sorts, une fonctionnalité devrait être ajoutée qui permet aux joueurs d’équiper deux compétences d’action – une de chacune de leurs classes choisies.

Être capable de lancer le marteau du Clawbringer sur Les merveilles de Tiny Tina‘ les foules uniquement pour suivre avec la hache de Brr-Zerker pourraient sembler incroyables, et ce n’est qu’une possibilité qui serait ouverte en ayant deux compétences d’action actives. Les joueurs pouvaient passer de l’arc du Spore Warden à la Ghost Blade du Stabbomancien, créant ainsi un combo passionnant qui infligeait de sérieux dégâts. Bien que les compétences d’action puissent nécessiter un léger nerf puisque les joueurs pourraient les utiliser dos à dos, il serait avantageux de basculer entre les compétences de deux classes sans avoir besoin d’arrêter le combat pour entrer dans les menus du jeu.


Un dernier ajustement pourrait voir les joueurs manier une troisième classe, bien que cela ne soit réalisable qu’avec un plafond de niveau beaucoup plus élevé que 40. Pourtant, les joueurs ont trois arbres de compétences avec lesquels jouer dans Borderlands 3 (quatre après le DLC Designer’s Cut), donc avoir le même niveau de profondeur serait un changement bienvenu. Avec Les merveilles de Tiny Tina‘ DLC introduisant une septième classe, les joueurs devront sacrifier leur emplacement de deuxième classe pour le tester. Si un troisième emplacement était disponible, ce serait beaucoup moins dévastateur pour une construction. Avec un peu de chance, Les merveilles de Tiny Tina deviendra une véritable série, avec Gearbox introduisant un nouveau système multi-classes amélioré aux côtés d’un futur jeu.


Les merveilles de Tiny Tina est maintenant disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.

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