samedi, décembre 28, 2024

Comment la communauté Team Fortress 2 l’a ramené du bord du gouffre

Parfois quelque chose de terrible arrive à quelque chose de beau. Un speedrunner éternue trois heures dans une course parfaite sans coup sûr et se fait taguer. Votre MMO préféré s’arrête, mettant fin à tout un monde. Les seigneurs corporatifs du RPG le moins corporatif de tous les temps se débarrassent de ses créateurs (s’ouvre dans un nouvel onglet). Quelque chose de terrible est arrivé à quelque chose de beau quand Valve a laissé Team Fortress 2 tomber en ruine. Pendant des années, il était pratiquement impossible de jouer à un jeu occasionnel de TF2 sans être submergé par des tireurs d’élite automatisés qui tiraient sur n’importe qui en vue, envoyaient des discours de haine et même laissaient tomber des liens vers de la pornographie juvénile.

Non content de tuer tout le monde sur la carte, les bots ont commencé à évoluer.

Les bots possédaient TF2. C’était vraiment, vraiment mauvais. Marre après des années de négligence, la communauté a finalement décidé de faire quelque chose.

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