vendredi, novembre 22, 2024

Comment la bêta technique de Lost Ark se compare aux autres ARPG et MMO

Depuis Amazon Game Studios Nouveau monde a pris d’assaut le genre MMO avec des concepts innovants, beaucoup ont également gardé un œil sur Arche perdue, un MMORPG coréen qui a été publié sur son marché d’origine en 2019. Le jeu est depuis en préparation pour une adaptation mondiale, publiée par Amazon Game Studios, et une version bêta technique est en place qui se terminera le 11 novembre. Arche perdue est également considéré comme un ARPG à la base, destiné à rivaliser avec des jeux comme Chemin de l’exil et le Diablo série tout en barbotant dans des éléments MMO typiques.

Malgré Arche perdue n’étant pas un nouveau jeu, beaucoup souhaitaient participer à la version bêta de Tripod Studios pour voir de quoi parlait tout le battage médiatique autour du MMORPG. Il existe de nombreuses similitudes et différences avec des titres comparables, et lorsqu’ils sont combinés, ils créent un gameplay convaincant avec des concepts intéressants. Bien que Arche perdue est encore à quelques mois de sa sortie dans le monde entier, il est probable qu’une bonne partie de ce qui est vu dans la version bêta technique parviendra au jeu final, ce qui signifie que c’est le bon moment pour comparer sa direction avec celle d’autres ARPG et MMO .

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Arche perdue par rapport aux ARPG et aux MMO

classe d'artilleur dans l'arche perdue

L’une des similitudes les plus frappantes entre Arche perdue et des jeux comme Chemin de l’exil est son décor, qui met en scène plusieurs ennemis démoniaques à combattre avec tous les moyens nécessaires. La vue isométrique est également un grand cadeau pour ses influences ARPG, ainsi que le fait qu’elle est livrée avec beaucoup de butin qui permet aux joueurs de faire progresser leurs personnages. La progression des compétences est plus similaire à des jeux comme Diablo 2 et Dernière Epoque, dans lequel les joueurs peuvent dédier des points pour améliorer leurs capacités et les changer en quelque chose de légèrement différent, alors que Chemin de l’exil est plus axé sur un arbre passif général et des liens de gemmes pour personnaliser les versions.

Les ARPG ont tendance à être soit des expériences solo, soit une forme de jeu de groupe lorsqu’il s’agit de contenu plus difficile. Arche perdue est plus un MMO qu’un ARPG à cet égard, car le jeu est conçu pour que les joueurs rencontrent d’autres personnes au fur et à mesure qu’ils traversent chaque zone du jeu – pas seulement dans les domaines sociaux comme les villes et les colonies. Une autre différence majeure par rapport aux ARPG classiques est que Arche perdue n’a pas de cartes générées de manière procédurale, les joueurs peuvent plutôt traverser toutes les zones du jeu en sachant qu’elles auront un chemin prédéfini pour progresser.

Les ennemis ne réapparaissent pas non plus comme ils le feraient dans les ARPG, où les joueurs rechargent souvent une zone spécifique et celle-ci se remplit à nouveau. Au contraire, le taux de réapparition dans Arche perdue ressemble plus à celui de jeux comme Nouveau monde, dans lequel tuer un ennemi signifie que les joueurs devront attendre un certain temps pour qu’il réapparaisse. Arche perdueLes origines du MMO de peuvent être vues dans le nombre de classes disponibles pour les joueurs, avec des options de personnalisation et la possibilité de créer des personnages époustouflants qui ne peuvent pas toujours être appréciés en détail en raison de la vue isométrique.

Enfin, en ce qui concerne le gameplay réel, Arche perdue est défini par la présence de plusieurs barres de compétences qui permettent aux joueurs de jongler entre diverses commandes similaires à World of Warcraft. Globalement, Arche perdue s’écarte de la philosophie de conception de son ARPG plus qu’il ne le fait des MMO, mais son mélange des deux est finalement réussi dans l’exécution.

Arche perdue sortira dans le monde entier sur PC le 31 mars 2022.

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