Comment j’ai appris à arrêter de maximiser et à adopter la sérénité à Coral Island

Comment j'ai appris à arrêter de maximiser et à adopter la sérénité à Coral Island

Je suis un monstre d’efficacité. Min-maxing, définition d’objectifs et réalisations – tout cela fait partie de mon style de jeu axé sur les étapes dans la plupart des jeux. Ma quête de builds puissants ou de statistiques idéales ajoute souvent une couche de défi que les jeux n’exigent pas, mais je m’écarte rarement de la stratégie. Coral Island rend l’optimisation impossible, et je pense que j’adore ça.

Commençant

Les seules choses que je savais vraiment Île de Corail étaient qu’il impliquait l’agriculture et offrait de nombreuses options de romance. J’y suis allé avec quelques objectifs précis : romancer un certain villageois, créer une ferme rentable et gagner le jeu. Entrez, sortez.

Dès le départ, j’ai réalisé que ma liste de choses à faire ne serait pas si simple. J’avais besoin de parler au menuisier, mais leur magasin était fermé pour la nuit. D’accord. J’ai plutôt essayé de visiter le magasin général. Non, c’est aussi fermé pour la nuit et fermé le mercredi. Qui ferme son magasin un mercredi ? J’ai donc décidé de rentrer chez moi et de faire quelques travaux agricoles à la place.

Capture d’écran par Destructoid

J’ai ouvert ma carte, cherchant un moyen de me rendre rapidement à ma ferme depuis la ville. N’ayant rien trouvé qui ressemble à un voyage rapide, j’ai regardé en ligne pour voir si je manquais simplement quelque chose. Il s’avère que la fonctionnalité se déverrouille en effectuant des tâches spécifiques qui activent des waypoints. Pour le moment, je le saboterais. Je suis rentré chez moi et je me suis couché.

Le lendemain, je résolus de rencontrer le plus de villageois possible pour trouver celui que je cherchais. Dans Île de Corail, les villageois que vous n’avez pas encore rencontrés sont marqués sur votre carte sous forme d’icônes de point d’interrogation. Je me suis retrouvé à traquer chaque icône de point d’interrogation, ouvrant périodiquement ma carte pour voir où était allé un villageois lorsque je ne parvenais pas à le trouver. Il y en avait des dizaines et ils semblaient beaucoup errer. Je n’avais pas encore débloqué de waypoints, donc il n’y avait pas de moyen facile de rattraper quelqu’un que je voulais rencontrer.

À ce stade, j’ai arrêté le jeu par frustration. C’était comme si Île de Corail m’empêchait activement de progresser, directement en conflit avec la partie de moi désireuse de fixer mon propre rythme effréné.

Capture d’écran par Destructoid

« C’est juste de l’agriculture. »

Je me suis tourné vers un de mes amis, qui jouait Île de Corail depuis ses phases alpha. Il a été surpris lorsque j’ai décrit à quel point j’étais frustré, car les choses exactes qui ont rendu mon expérience si désagréable étaient celles qu’il appréciait le plus. Les magasins fermaient à des heures (pour la plupart) raisonnables, imitant des heures d’ouverture réalistes. Les PNJ se déplaçaient et menaient leur propre vie, comme de vraies personnes. Cela ne le dérangeait pas de se promener et d’explorer le monde avant de débloquer les voyages rapides.

Plus important encore, il m’a assuré qu’il n’y avait aucune limite de temps pour aucun objectif dans Île de Corail. Cela n’avait pas d’importance s’il me fallait encore quelques jours pour me présenter à tout le monde. Peu importe si les cultures que je choisissais de cultiver n’étaient pas optimales pour générer des profits. «C’est juste de l’agriculture», dit-il, «Détendez-vous.»

Se détendre? J’ai une romance en préparation, des cultures à cultiver, un village à plaire – comment puis-je se détendre?

Quand j’ai démarré Île de Corail encore une fois, je me suis forcé à ignorer les principaux objectifs de la mission. J’ai arrosé mes plantes, puis j’ai marché jusqu’en ville pour discuter avec mes voisins. En me dirigeant vers la plage, j’ai ramassé quelques déchets puis j’ai commencé le chemin du retour. J’ai essayé de nouveau de marcher jusqu’en ville, mais j’ai été distrait par les insectes et j’ai terminé ma journée en cueillant des fleurs. Je n’ai pas réussi à atteindre mes principaux objectifs et je n’ai pas encore trouvé le villageois que je cherchais.

Et pourtant, bizarrement, je ne me sentais pas stressé. Il s’avère que lorsque vous adoptez le style de vie idyllique de Île de Corail, le jeu est… en fait plutôt relaxant. J’aimerais toujours qu’il y ait un waypoint automatiquement déverrouillé dans la ville pour un voyage facile et rapide, mais cela ne me dérangeait pas de marcher quand il y avait tant de choses à collecter en cours de route. Je passe plus de temps sur ma ferme, à nettoyer les déchets de mon terrain. Parfois, je discute avec des PNJ juste pour voir ce qu’ils ont à dire. Et peut-être qu’un jour, j’avancerai dans l’histoire et trouverai l’amour de ma vie, mais cela peut attendre.

Capture d’écran par Destructoid

Apprendre à se détendre

je ne pense pas Île de Corail a été créé pour les gens comme moi, qui tirent leur satisfaction de l’efficacité. Mais j’ai appris à apprécier le jeu paisible qui m’oblige à prendre du recul. Peut-être que les choses n’ont pas toujours besoin d’être optimisées pour être amusantes. Maintenant que je n’ai plus d’objectifs, je suis libre de faire ce que je veux dans le délai que je veux. Il me sera difficile d’abandonner de sitôt mes habitudes de min-maxing, mais il s’avère que la sérénité peut aussi être agréable.

Christine Choi

Freelance – Christine joue depuis qu’elle a volé la Game Boy de son frère lorsqu’elle était enfant. Elle a parcouru un long chemin depuis et crée du contenu pour Genshin Impact depuis 2021.

Plus d’histoires de Christine Choi

Source-103