Comment Ironwood, développeur de Pacific Drive, a fusionné les voitures, la musique et le mystère pour créer un roguelike automobile

Pacific Drive

Quelques instants après avoir parlé de Pacific Drive, avec le directeur créatif Alexander Dracott et l’artiste principal de premier plan Jacob Stone, tout déraille alors que les deux tentent de compter toutes les pièces de voiture fonctionnelles que vous pouvez améliorer pour survivre aux tempêtes d’un autre monde du jeu. « J’essayais de compter dans ma tête le nombre de pièces évolutives et remplaçables sur la voiture et je pense que cela représente 29 points différents », réfléchit Stone. « Zones dans lesquelles vous pouvez échanger des pièces ou les mettre à niveau, sans compter les cosmétiques ».

Cela semble surprendre Dracott qui se met à compter : « Quatre roues, cinq panneaux, cinq portes, moteur, deux phares, porte-bagages… six porte-bagages. C’est beaucoup, ouais ».

Moteur allumé

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