La résilience, la passion et la curiosité d’Aloy ont rendu les joueurs amoureux d’elle dans Horizon Zero Dawn. Pour la suite, ce n’est pas le même outsider que nous avons vu prendre le dessus. Elle a fait ses preuves, devenant une héroïne aux yeux de la population qui l’entoure. Bien sûr, une fois que vous aurez réussi et obtenu le titre de « plus grand chasseur de machines du pays », la pression est forte pour être à la hauteur des attentes des gens, et Aloy n’aura pas la tâche facile cette fois-ci.
Quand il pleut, ça se déverse. Six mois après les événements d’Horizon Zero Dawn, Aloy se dirige vers l’ouest pour en savoir plus sur un mystérieux Red Blight, qui signale la dégradation de la biosphère. Si les enjeux n’étaient pas déjà assez importants, son voyage vers un nouveau sol apporte également de nouvelles menaces. Cette fois, le péril ne se présente pas seulement sous la forme de machines déchirantes, mais également sous la forme d’une tribu rivale dangereuse qui peut également surpasser les bêtes mécaniques. Jetez une mystérieuse tempête qui arrive et Aloy a du pain sur la planche.
Guerrilla Games a vu dans la nouvelle renommée d’Aloy un fil conducteur intrigant à explorer dans Forbidden West. Au cours de nos démos, nous avons souvent vu Aloy se souvenir de son héritage et être comblé d’éloges. Elle n’est plus une paria dont on se moque ; elle est traitée comme une sauveuse et mise sur un piédestal, mais a la plus grande tâche de toutes dans son assiette : assurer à la Terre un avenir.
« C’est beaucoup de pression, et cette pression devient de plus en plus intense au fur et à mesure que le jeu avance », explique le directeur narratif Benjamin McCaw. « Cela finit par être une grande partie de son arc en tant que personnage … cette idée de porter le monde sur ses épaules. »
Aloy a toujours été autonome parce qu’elle devait l’être. Après tout, être rejeté par votre propre tribu ne vous rend pas désireux de dépendre des autres pour le soutien. Mais avec tellement plus sur ses épaules, il est peut-être temps pour Aloy de laisser entrer plus de gens et d’accepter de l’aide là où elle peut la trouver. Ce conflit de « s’appuyer sur les autres » contre « essayer de tout faire elle-même » continuera de faire surface dans Forbidden West.
« À un certain niveau, Aloy veut vraiment être à la hauteur de l’exemple d’Elisabet Sobeck, sa figure maternelle, et faire tout ce qu’il faut pour arrêter le fléau et sauver le monde, même si cela signifie le faire tout seul », dit McCaw. « Mais elle découvrira aussi que c’est la solitude d’être un sauveur. Et en fin de compte, ce sont les liens avec les autres qui font que le monde vaut la peine d’être sauvé en premier lieu. »
Aloy a toujours été distante avec elle, mais voir Guerrilla explorer davantage la solitude qui accompagne le succès nous a intrigués. McCaw a récemment fait allusion à cela sur le blog PlayStation : « Bien qu’elle se soit fait de nombreux amis au cours de ses aventures, elle se sent toujours comme une étrangère, et la vérité est qu’elle n’a pas de vraie maison. Ces aspects de son personnage seront explorés en profondeur alors qu’elle s’aventure dans la mystérieuse frontière de l’Ouest interdit.
Ce n’est probablement pas une coïncidence, Guerrilla ne cesse de répéter que cette entrée se concentre beaucoup plus sur le fait de vous donner plus de temps avec les compagnons d’Aloy, en espérant les joueurs nouent des liens plus forts avec eux que dans Zero Dawn. Étaient anticipant cela donne non seulement plus de poids aux relations d’Aloy, mais fait également ressortir de nouvelles facettes de sa personnalité. Les nouvelles expériences apportent souvent des changements, et nous avons hâte de voir comment ce voyage met Aloy au défi de grandir en tant que personne.
Où voudriez-vous voir le personnage d’Aloy aller dans Horizon Forbidden West ?
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