Comment fonctionnent les mécanismes de combat dans les soleils de minuit de Marvel ?

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Les soleils de minuit de Marvel pourrait provenir des créateurs du redémarré XCOM série, mais le combat ne se limite pas à la couverture et aux pourcentages de réussite. En fait, c’est assez éloigné de cette série de zapping extraterrestre. Alors, comment fonctionnent les mécanismes de combat dans Les soleils de minuit de Marvel? Voici les réponses.

Les mécanismes de combat de Marvel’s Midnight Suns sont tout au sujet des cartes

Les soleils de minuit de Marvel‘ Le combat est au tour par tour et utilise un système basé sur des cartes pour gérer le combat. Cela peut sembler une décision de conception étrange, mais c’est en fait simple. Voici comment ça fonctionne.

Tout d’abord, vous prenez trois personnages au combat. Vous choisissez généralement qui sont ces personnages, mais certains niveaux vous obligent à utiliser certains héros. Hors DLC, vous avez le choix entre 12 héros Marvel et un nouveau, le Hunter, le personnage que vous contrôlez en dehors des combats.

Chaque personnage a sa propre sélection de cartes; ils commencent avec seulement quelques-uns, mais vous pouvez en débloquer plus au fur et à mesure que le jeu progresse. Pour utiliser ces cartes, ce personnage doit être impliqué dans la bataille. Donc, si vous voulez utiliser la capacité « Stake » de Blade, mais que vous ne l’avez pas amené, vous n’avez pas de chance. Vous ne pouvez pas simplement le portail.

Une fois le combat commencé, le jeu sélectionnera une poignée de cartes dans les decks de vos personnages sélectionnés. Il le fait à chaque tour et les cartes ne s’épuisent pas, vous ne vous retrouverez donc pas avec une main vide. Les cartes appartiennent à l’une des trois catégories suivantes : cartes d’attaque, cartes de compétence et cartes héroïques. Vous pouvez généralement jouer trois cartes par tour.

Cartes d’attaque inflige des dégâts aux ennemis et peut être utilisé immédiatement.

Cartes de compétence vous permet de soigner des alliés, de protéger d’autres super-héros, etc.

Cartes héroïques sont des attaques puissantes, mais vous ne pouvez les utiliser que si vous avez suffisamment de points d’héroïsme. Vous gagnez des points d’héroïsme en jouant des cartes d’attaque et des cartes de compétence qui ont un numéro dans le coin inférieur gauche. Le nombre dans le cercle orange sur chaque carte héroïque vous indique le nombre de points d’héroïsme dont vous avez besoin pour les utiliser.

Dans la mécanique de combat de Les soleils de minuit de Marvel, il n’y a pas besoin de se mettre à couvert pour éviter les attaques ennemies, mais il n’y a pas non plus à se soucier de savoir si vous toucherez ou non un ennemi. Les cartes d’attaque et les cartes héroïques ont une petite épée dessus, qui correspond au nombre de dégâts que vous infligerez.

Quant à vos ennemis, si un ennemi a une barre de santé au-dessus de sa tête, vous devrez faire suffisamment de dégâts pour ramener ce nombre à zéro. Ils seront alors éliminés. S’il n’y a pas de barre d’énergie, une seule attaque les assommera. Choisissez donc vos cibles avec soin. Ce serait un gaspillage d’utiliser, par exemple, l’attaque Blade’s Stake (qui inflige 25 points de dégâts) sur un grognement.

En plus de jouer une carte, vous pouvez également déplacer un personnage ailleurs sur la zone de jeu, bien que vous ne puissiez déplacer qu’un seul personnage par tour. Il y a deux raisons de déplacer des unités. Premièrement, certaines attaques frappent plusieurs ennemis, donc en vous déplaçant, vous pouvez aligner vos attaques avec d’autres ennemis. Deuxièmement, si vous vous approchez d’un objet du champ de bataille, vous pouvez utiliser des points d’héroïsme pour lancer cet objet sur un ennemi. Cela ne vous coûtera pas une seule carte et vous infligerez tout de même des dégâts importants.

Cependant, si vous n’aimez pas vos cartes, vous pouvez les redessiner, ce qui vous coûtera un point de repiquage. (Vérifiez l’écran pour voir combien il vous en reste.) Vous pouvez obtenir de meilleures cartes ; vous pouvez obtenir de pires cartes.

Une fois que vous avez fait votre mouvement, c’est au tour de l’ennemi. L’icône au-dessus de leurs têtes vous indiquera quel ennemi ils prévoient d’attaquer, donc avant de terminer votre tour, vous pourrez peut-être utiliser une carte de compétence pour protéger un personnage ciblé. Mais une fois qu’ils ont commencé à attaquer, il vous suffit d’attendre que leur tour soit terminé.

Rincez et répétez jusqu’à ce que, espérons-le, vous soyez les derniers à rester debout. Portez une attention particulière à vos cartes – certaines offrent des avantages comme vous permettre d’utiliser un jeu de cartes supplémentaire, vous donnant ainsi quatre attaques de cartes ou plus par tour. Il est plus flexible que le système traditionnel de points d’action au tour par tour, et il rend les mécanismes de combat dans Les soleils de minuit de Marvel plus amusant.

Vous savez maintenant comment fonctionnent les mécanismes de combat dans Les soleils de minuit de Marvel. Plus vous passerez de temps à jouer, plus vous apprécierez son système de combat. Alors, bonne chance pour sauver le monde.

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