Comment fonctionne la coopérative de Saints Row, comment cela affecte-t-il le mode solo

Comment fonctionne la coopérative de Saints Row, comment cela affecte-t-il le mode solo

Depuis les humbles débuts de Saints Row, le jeu coopératif est un élément de marque de la série. Courir et terminer des missions avec vos amis a aidé à distancer la série de ses homologues du monde ouvert dans l’industrie des jeux, et l’ensemble de fonctionnalités n’a fait que gagner en robustesse au fil des ans.

« Nous avions fait du multijoueur dans Saints Row 1, et nous avons aussi fait du multijoueur dans Saints Row 2, et c’était presque comme le plus petit noyau de ce que GTA Online est devenu – ils l’ont juste fait tomber du parc avec tout ce que nous tenté à l’époque, bien sûr », a déclaré le directeur de la création de Volition Jim Boone. « La grande imagination que nous avions était : « Pouvez-vous imaginer jouer à ce jeu avec un ami, pendant toute la campagne ? Chaque partie. » Cela a demandé un effort énorme. C’est le genre de leçons que nous avons apprises de Saints Row 1 où nous nous sommes dit : « Comment pouvons-nous innover et comment pouvons-nous nous développer ? » »

Lors du prochain redémarrage de Saints Row en 2022, vous pourrez participer à une coopération en ligne à deux joueurs avec entrée/sortie tout en explorant la ville de Santo Ileso. Lorsque vous rejoignez une session, chaque joueur coopératif regarde exactement comment vous les avez personnalisés sans limitations. Le jeu coopératif est libre, ce qui signifie que vous pouvez explorer la ville indépendamment les uns des autres, mais si un joueur entre dans une mission, l’autre se téléporte vers lui et se joint à la tâche à accomplir.

Lorsqu’une mission commence, la progression est suivie par joueur. Les objets de collection, la personnalisation, les véhicules et les armes vous ramènent tous à votre jeu solo, mais Volition ne s’est pas arrêté là. Toute progression de mission que vous faites dans la session coopérative est ramenée dans votre sauvegarde solo. Par exemple, si vous êtes dans les missions de début de partie et que vous rejoignez un partenaire coopératif qui est plus profond dans l’histoire, vous n’aurez pas à rejouer les missions que vous jouez jusqu’à la fin de la session. « Le jeu se souviendra que vous avez joué à cette mission de fin de partie une fois que vous vous y serez naturellement dirigé dans votre propre campagne, et vous ne serez plus obligé de rejouer cette mission », a déclaré Boone.

Rue Saints

En plus du jeu standard, Volition nous dit que vous pouvez faire une farce à votre partenaire. Nous ne savons pas encore ce que cela signifie, mais l’équipe de développement est enthousiasmée par cette fonctionnalité. « C’est quelque chose de totalement différent que nous n’avons jamais fait auparavant et que les joueurs vont adorer », a déclaré le directeur créatif Brian Traficante. « Lorsqu’ils se réunissent, ils ont accès au système de farces, et vous pouvez simplement laisser libre cours à votre imagination avec » Que feriez-vous pour faire des farces à votre joueur coopératif ? «  »

Nous ne savons pas exactement quel est le système de farces, mais nous sommes impatients d’en savoir plus sur la coopérative de Saints Row à l’approche de la date de sortie du jeu le 25 février. Pour en savoir plus sur Saints Row, n’oubliez pas de consulter notre centre de couverture exclusif sur la bannière ci-dessous.

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