Final Fantasy 16 ressemble au jeu le plus grand et le plus détaillé de la série à ce jour et tire pleinement parti des capacités de la PS5 pour réaliser ses nobles ambitions. Il est prévu pour une sortie le 22 juin.
La plus grande différence qui sépare Final Fantasy 16 sur PS5 de la plupart de ses prédécesseurs est le système de combat en temps réel qui offre un spectacle complet. Cela se fait en utilisant les prouesses du SSD NVMe et du GPU de la console pour les rencontres ennemies qui n’étaient tout simplement pas possibles sur du matériel plus ancien.
Une pratique récente avec Final Fantasy 16 du Blogue PlayStation a approfondi exactement pourquoi le RPG deviendra: « un titre PS5 essentiel ». Cela peut être démontré par des rencontres avec les Eikons, qui sont essentiellement des monstres géants que vous devrez affronter tout au long de votre voyage. Inspiré du Kaiju japonais, vous affronterez toutes sortes d’ennemis plus gros pour voir de quoi vous êtes fait. Depuis le début du gameplay révélé, il cherche à avoir plus en commun avec quelque chose comme Dieu de la guerre Ragnarok que votre JRPG quotidien.
Le combat semble avoir pris l’influence de Le diable peut pleurer 5 en termes d’échelle et de flair cinématographique. Donc, si vous êtes un fan des combattants de spectacle au rythme effréné, Final Fantasy 16 devrait vous satisfaire avec les longs combos qui peuvent être retirés et les mouvements spéciaux sur le thème d’Eikon qui ne sont qu’à un temps de recharge.
Pour un jeu aussi rapide, il n’est pas surprenant que le PS5‘s interne était nécessaire. La console utilise la technologie NVMe Gen 4.0 et peut être étendue avec l’un des meilleurs SSD pour PS5 si vous manquez d’espace sur le système. Cela signifiera un monde de jeu transparent sans temps de chargement, car certains des meilleurs jeux PS5 peut passer du menu au gameplay en moins de 5 secondes. Vous n’aurez pas à attendre longtemps pour entrer dans de nouvelles zones, vous battre lors de rencontres aléatoires et regarder des cinématiques.
Bien qu’il n’ait pas été détaillé de manière approfondie, il a maintenant été confirmé le support pour le DualSenseretour haptique. Peu d’informations sont disponibles sur le rôle, le cas échéant, des déclencheurs adaptatifs, mais vous devriez pouvoir vivre une expérience immersive grâce au grondement HD localisé. Cela signifie que tout, des explosions aux mouvements plus subtils, sera capturé aussi précisément que possible.
Un monde divisé
Tout ce que j’ai vu de Final Fantasy 16 semble incroyablement prometteur. En tant que personne qui n’aime pas vraiment les JRPG au tour par tour, j’apprécie vraiment le ton plus orienté vers l’action que cette prochaine version a dans son approche des batailles de monstres.
Le concept de rester là et d’attendre mon heure pour frapper ne m’a jamais vraiment plu. Certes, si une bête géante descendait du ciel et commençait à tout déchirer, la dernière chose qu’elle ferait serait d’attendre patiemment avant de réduire la population en charbon de bois.
D’autres entrées de la série ont certainement expérimenté le combat en temps réel. On l’a vu avec Final Fantasy 15‘s Active Cross Battle System, et plus tard avec Final Remake de Fantaisie 7jauges Active Time Battle. Cependant, Final Fantasy 16Le combat de semble plus rapide et plus dynamique que ses prédécesseurs et semble offrir un grand pas en avant aux joueurs. Au lieu de ralentir les choses, l’action semble être serrée et ciblée et, espérons-le, créera des rencontres beaucoup plus engageantes et stimulantes.