Comment et quand obtenir tout Prince of Persia : les capacités de la Couronne perdue

sargon floating in the air after getting an ability in prince of persia

Dans n’importe quel jeu Metroidvania, il peut être déroutant de savoir si vous avez ou non la capacité appropriée de continuer dans une nouvelle zone. Prince of Persia : La couronne perdue n’est pas différent. Voici comment et quand vous recevrez tout Prince of Persia : La couronne perdueles capacités de.

Comment et quand obtenir tout Prince of Persia : les capacités de la Couronne perdue

Arc de Ménolias

Où il se trouve :

Peu de temps après son arrivée au Mont Qaf, Sargon ne pourra plus progresser. Il devra se diriger vers l’est jusqu’à la forêt hyrcanienne, où il récupérera l’arc de son ami Menolias après avoir vaincu un sous-boss bestial.

Ce qu’il fait:

Dans cette première forme, l’arc permet à Sargon de frapper des objets et des ennemis éloignés. Il n’est en réalité utilisé que pour briser les orbes temporels qui, une fois brisés, redonnent à un objet sa forme originale. Il n’est pas souvent utilisé pour le parcours.

Chakram

Où il se trouve :

Peu de temps après avoir reçu l’arc, Sargon tombera sur Menolias alors qu’il quitte la forêt hyrcanienne par une nouvelle route. Menolias apprendra à Sargon comment utiliser son arc comme Chakram.

Ce qu’il fait:

Le Chakram est utilisé comme un rouage, frappant des interrupteurs qui ouvriront et abaisseront les portes ou activeront les ascenseurs si le bouton de l’arc est maintenu enfoncé suffisamment longtemps. Il peut également frapper les ennemis au combat et être paré pour les frapper à nouveau.

Ruée de Simurgh

Où il se trouve :

Sargon obtient cette capacité après avoir vaincu le premier boss majeur du jeu, une manticore. La bête est située dans la ville basse et nécessite à la fois les capacités Arc et Chakram pour l’atteindre.

Ce qu’il fait:

Le Rush of Simurgh est votre tiret aérien standard. Il permet à Sargon d’atteindre des endroits éloignés et de se faufiler à travers des brèches étroites et pointues. Il est restauré si Sargon touche une surface. Combiné avec d’autres capacités, il est essentiel pour résoudre certains des défis de plateforme les plus difficiles du jeu.

L’Ombre de Simurgh

Où il se trouve :

L’Ombre de Simurgh est obtenue après que Sargon soit tombé dans les profondeurs de la ville haute à un moment charnière de l’histoire. Un vieil homme vole la carte de Sargon et il doit le poursuivre à travers la zone remplie de poison. À la fin, Sargon recevra cette capacité après avoir vaincu un sous-boss familier.

Ce qu’il fait:

L’Ombre de Simurgh permet à Sargon de se téléporter dans l’Ombre. En appuyant sur le bouton spécifié, une copie cristallisée de Sargon restera figée sur place. Appuyer à nouveau sur le bouton ramènera Sargon à cette forme cristallisée. C’est la capacité la plus délicate du jeu.

Cela permet à Sargon de contourner les objets en mouvement. La plupart du temps, il lui sert à surmonter les choses : placer la forme cristallisée sous un piège à pointes, s’éloigner, puis se téléporter devant le piège lorsqu’il passe, par exemple. Il est également utilisé de manière intelligente dans de nombreux défis de plate-forme. De plus, la plupart des boss nécessitent son utilisation pour esquiver des attaques spécifiques.

Voyance

Où il se trouve :

La capacité Clairvoyance est acquise dans les Archives sacrées après que Sargon ait terminé quatre énigmes temporelles à travers des portails dorés. Ces énigmes obligent Sargon à créer plusieurs copies de lui-même qui se déroulent simultanément.

Ce qu’il fait:

La capacité Clairvoyance est simple. En appuyant sur le bouton assigné, Sargon passe à un royaume alternatif, où certaines plates-formes ou murs apparaissent ou disparaissent. Un type d’ennemi se déplace également dans ce domaine et est plus facile à tuer lorsque la Clairvoyance est utilisée.

De nombreuses énigmes obligent Sargon à utiliser la Clairvoyance plusieurs fois de suite, sautant des murs qui disparaissent dans l’un ou l’autre royaume.

Griffe dimensionnelle

Où il se trouve :

La griffe dimensionnelle est obtenue dans la zone Soma Tree du jeu après avoir vaincu Kiara la reine de la forêt.

Ce qu’il fait:

La capacité Dimensional Claw est également simple et moins cool qu’il n’y paraît. En appuyant sur le bouton assigné, Sargon « coupera » un ennemi ou un objet et le stockera dans une dimension alternative. En appuyant à nouveau, tout ce qui est stocké sera libéré. Les ennemis se battront brièvement pour Sargon une fois libérés.

Cette capacité permet à Sargon de stocker des objets explosifs et de les lancer sur des murs teintés en jaune pour les briser. Il n’est pas beaucoup utilisé en dehors de la zone de Soma Tree.

Ailes gravitationnelles

Où il se trouve :

Les ailes gravitationnelles sont obtenues après avoir vaincu un énorme boss dans la fosse des Sables éternels.

Ce qu’il fait:

Rien d’extraordinaire ici – Sargon obtient un double saut. Le double saut est restauré lorsque vous touchez n’importe quelle surface, ce qui le rend important pour certaines sections de plate-forme difficiles. Cela donne également à Sargon beaucoup plus de maniabilité au combat.

Amélioration du Chakram : L’Ombre du Simurgh

Où il se trouve :

Dans la partie orientale de la Ville Haute, Sargon fera face à un ennemi agile. Une fois vaincu, il recevra une amélioration du Chakram.

Ce qu’il fait:

Lorsque Sargon lance le Chakram, il peut désormais appuyer sur le bouton attribué pour se téléporter vers le Chakram, de la même manière que fonctionne la capacité Ombre de Simurgh. Cela lui permet d’accéder à des endroits autrement impraticables, tels que des barres de fer et des grilles d’égout, par lesquels le Chakram peut passer. De nombreux objets cachés nécessitent cette capacité.

Tissu du temps

Où il se trouve :

Le Tissu du Temps est obtenu après un combat culminant vers la fin du jeu après que Sargon ait visité les quatre constellations. Cela se passe sur un pont de la Ville Haute.

Ce qu’il fait:

La fabrique du temps est simple. La ceinture de Sargon ressemble à un fouet, lui permettant de s’accrocher aux points de grappin lumineux trouvés partout sur le mont Qaf. De plus, il s’accroche également aux poignées et aux ennemis. S’il est maintenu au sol, Sargon attirera un ennemi vers lui. Les zones de fin de partie dépendent fortement de cette mécanique.

Et c’est toutes les capacités de Prince de Perse: La couronne perdue. Une fois que vous les avez tous débloqués, tous les défis et objets de plate-forme sont disponibles pour vous et Sargon dans votre quête pour sauver la Perse et 100 % de l’immense carte.

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