Comment Endnight Games a amélioré l’île de Sons of the Forest

Sons of the Forest screenshot

Lorsqu’il s’agit de créer des jeux en monde ouvert, il est facile d’oublier à quel point il peut être difficile de les faire correctement. Certains des studios les plus importants de cet espace incluent Platinum Games, Bethesda et Rockstar Games – dont les mondes ouverts regorgent encore de joueurs à ce jour. Et maintenant il est temps d’ajouter un autre nom à cette liste : Endnight Games, à travers son travail dans Sons of the Forest.

L’équipe de développement derrière The Forest est enfin revenue pour nous effrayer avec Sons of the Forest, révélé pour la première fois de manière cryptée aux Game Awards 2019. Maintenant que Sons of the Forest a atteint quatre millions d’exemplaires au cours de sa première semaine, nous entendons la directrice de la société Anna Terekhova et le directeur du projet Rod Green expliquer comment ils ont amélioré leur monde ouvert pour effrayer à nouveau les gens. Endnight semble comprendre le même ingrédient secret que Rockstar se faufile dans leurs jeux en monde ouvert : avoir le plus grand monde possible n’est pas amusant s’il n’y a rien d’intéressant dedans.

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