Comment Elden Ring, The Hobbit et Guitar Hero façonnent Flintlock: The Siege of Dawn

Comment Elden Ring, The Hobbit et Guitar Hero façonnent Flintlock: The Siege of Dawn

Flintlock: The Siege of Dawn, le prochain Soulslike d’A44 Games, est un creuset d’idées et d’inspirations. D’une part, c’est la suite indirecte du jeu de rôle d’action Ashen 2018 du développeur – une approche réfléchie du genre qui, bien que loin d’être révolutionnaire, est un merveilleux exemple de la formule bien exécutée. La prochaine sortie de la tenue néo-zélandaise est également un jeu Soulslike, construit dans l’ombre imminente d’Elden Ring – le projet le plus grand et le plus ambitieux que le cerveau de Dark Souls FromSoftware ait jamais conçu, celui qui a sans aucun doute établi une nouvelle norme pour les autres jeux de genre à comparer contre. Et, dans une vie antérieure, les membres de l’équipe d’A44 Games ont travaillé chez Weta Digital, un studio d’effets spéciaux qui a aidé à donner vie aux bêtes fantastiques de la série de films The Hobbit de Peter Jackson.

C’est-à-dire que l’ADN qui sous-tend Flintlock: The Siege of Dawn est multiforme. Et bien que la création d’une suite Ashen droite puisse avoir une proposition plus facile pour le deuxième projet du développeur, cette équipe n’est pas du genre à hésiter devant un défi. « Tout est réglé dans ce jeu », déclare Derek Bradley, responsable de l’A44. « Après avoir travaillé auparavant sur les films Hobbit, c’était rafraîchissant pour nous d’entrer dans ce jeu minimaliste vraiment stylisé avec Ashen… maintenant, dans nos choix stylistiques stylés, nous aimons toujours pousser les couleurs, pousser l’éclairage, pousser tout aussi fort que nous le pouvons, et nous essayons d’être aussi audacieux que possible. Commencer avec une nouvelle adresse IP à Ashen nous a, je suppose, encore plus enhardis avec Flintlock.

Aquarium à requins

(Crédit image : A44 Games)

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