Liens rapides
En explorant la section Extras dans Terreur des métroidesDans le menu de , les joueurs remarqueront probablement un tas d’emplacements vides où il semble que les déblocages seront situés après avoir rempli certains critères, cependant, ces critères ne sont mentionnés nulle part dans le menu ni même dans le jeu.
En tant que tel, cela pourrait laisser les joueurs se demander comment débloquer les œuvres d’art trouvées dans Terreur des métroidesla galerie des archives de Chozo. Le concept est assez simple : débloquer chaque œuvre d’art dans Terreur des métroides, les joueurs devront avoir terminé à 100 % dans chaque région du jeu–c’est-à-dire qu’il faudra collecter toutes les améliorations, réservoirs de missiles, pièces d’énergie et plus encore dans toutes les régions pouvant être explorées. Chaque œuvre d’art est liée à une région spécifique, cependant, il n’est pas non plus mentionné quelle affiche numérique de style paysage elle est liée à quelle région. En tant que tel, les joueurs devront simplement explorer toutes les possibilités.
Chozo Archives Galerie Art #1 – Artaria
La première œuvre d’art qui peut être déverrouillée est liée à la première région que les joueurs rencontrent dans le jeu : Artaria. Il convient de mentionner que toutes les œuvres d’art de Chozo Archives sont disposées dans le menu de la galerie dans l’ordre dans lequel les joueurs rencontreraient la région nécessaire pour obtenir 100% à débloquer. Par exemple, l’emplacement en haut à gauche des archives Chozo, le « premier » emplacement, contiendra l’œuvre d’art pour Artaria une fois que le joueur aura terminé à 100% dans cette région.
Cette œuvre d’art dépeint une scène fascinante : Raven Beak abat apparemment l’un des robots EMMI indestructibles. Son canon à bras fume avec une énergie violette, similaire à ce qu’il utilise dans le combat de boss contre lui vers la fin du jeu, ce qui indique clairement qu’il vient de tirer sur le redoutable démon du métal … et cela a fonctionné. Étant donné que ces machines sont traitées comme des forces presque imparables lorsqu’elles sont rencontrées par Samus, cette œuvre d’art peut mettre en perspective le pouvoir du boss final.
Chozo Archives Galerie Art #2 – Cataris
La prochaine œuvre d’art est déverrouillée en obtenant un achèvement à 100% dans Cataris – le paysage infernal rempli de lave qui abrite le redoutable boss Kraid. De manière appropriée, le patron est représenté dans cet ajout aux archives de Chozo, cependant, sous une apparence moins dominante que son combat de patron contre Samus.
Ici, l’énorme bête originaire de la planète ZDR est envahie et submergée par les soldats Chozo qui sont apparemment sous le commandement de Raven Beak (en fonction de leur apparence et de leur armure). Il semble qu’ils tentent de maîtriser Kraid afin de les utiliser dans le cadre du sinistre plan de Raven Beak.
Chozo Archives Galerie Art #3 – Dairon
Ici, dans l’œuvre d’art déverrouillée en obtenant un achèvement à 100% dans la région de Dairon, se trouve un autre boss du jeu – mais sous une forme antérieure à celle que Samus rencontre dans le jeu. Les joueurs peuvent au début avoir du mal à distinguer de quel boss cela est dû à la grande différence de taille et à un liquide rose masquant une partie de leur forme, cependant, à y regarder de plus près, il ne fait aucun doute que la bête représentée est l’expérience n° Z-57 dans une étape plus petite de la vie.
L’expérience n° Z-57 est trouvée et combattue à Cataris, cependant, avant que leur combat de boss ne soit déverrouillé, les joueurs peuvent en trouver de nombreux indices tout en explorant Dairon. Les joueurs peuvent même apercevoir une expérience n° Z-57 adulte allongée sur le sol à l’arrière-plan d’une zone avant qu’elle ne disparaisse plus tard pour se présenter à Cataris pour sa rencontre avec Samus.
Chozo Archives Galerie Art #4 – Burenia
Dans un exemple brutal de l’effet de la guerre entre les différentes factions du Chozo, les joueurs peuvent voir une scène horrible où les Mawkin – la faction de Raven Beak – poussent les non-Mawkin Chozo dans les mâchoires d’une horreur sous-marine. Sur la base du cadre de cette pièce (qui est déverrouillé en obtenant un achèvement à 100% en Burenia), ainsi que des parties de la bête d’en bas qui sont visibles, il semble très probable que cet art représente Chozo étant donné à manger au patron Drogyga du Burkina Faso.
Alors que de nombreux joueurs considèrent Drogyga comme le boss le plus simple du jeu, le malheureux prisonnier Chozo qui lui est nourri a probablement une opinion très différente. Espérons que leur fin a été rapide et indolore, cependant, les joueurs peuvent ressentir de la satisfaction en pensant à la façon dont ils ont vengé ces individus exécutés après que Samus ait tué ce boss une fois pour toutes.
Chozo Archives Galerie Art #5 – Ghavoran
Dans cette pièce, qui est déverrouillée après avoir terminé à 100% à Ghavoran, les joueurs peuvent voir la forme familière du boss Corpius, bien qu’ils soient sous le talon des forces de Raven Beak.
Cependant, il n’est pas clair s’il s’agit de la même bête que le joueur combat à Artaria ou d’un autre individu de la même espèce. Le démon sur lequel se tenait un guerrier Chozo triomphant pourrait très bien être mort – ou simplement inconscient.
Chozo Archives Galerie Art #6 – Elun
Les joueurs connaissent probablement les multiples mini-boss soldats Chozo qui peuvent être rencontrés autour de la planète ZDR, car ils apparaissent dans plusieurs zones. Ils manient souvent un mélange de canons à bras, de lames énergétiques, de lances et de boucliers ; ce qui en fait de redoutables adversaires. Bien que, dans leur deuxième phase, ils deviennent d’horribles abominations crachant de la boue.
Dans cette œuvre d’art déverrouillée après avoir terminé à 100 % à Elun, les joueurs pourront voir la transformation sous un angle différent. Habituellement, au combat, les joueurs n’ont pas la chance d’apprécier le sens sinistre derrière la transformation, cependant, ici, on peut voir à quel point c’est terrible. Un soldat semble être en train de se transformer en un état bestial, avec d’autres soldats qui regardent avec effroi, cependant, Raven Beak reste là, regardant – stoïque comme toujours. Cela donne l’impression que Raven Beak n’a aucun problème à transformer ses soldats en monstres de guerre insensés.
Chozo Archives Galerie Art #7 – Ferenia
Ici, on peut avoir un aperçu des opérations en coulisses de Raven Beak alors qu’il rencontre un scientifique Chozo pour discuter des robots EMMI. Dans les divers écrans holographiques plus petits autour de la forme du robot EMMI, les joueurs peuvent espionner des images du visage de Samus ainsi que d’autres données, y compris la mention d’une « Exelion Star Corporation ».
Il est fortement sous-entendu que l’Exelion Star Corporation a non seulement construit les robots EMMI, mais fait également partie de la Fédération Galactique – le principal gouvernement au pouvoir dans le Metroid univers. De plus, étant donné que la double hélice d’ADN est également à l’écran, il est implicite que cette scène représente également le moment où Raven Beak a programmé les robots EMMI pour traquer Samus.
Chozo Archives Galerie Art #8 – Hanubia
Dans la dernière œuvre d’art qui peut être déverrouillée de la manière habituelle, cette fois en obtenant un achèvement à 100% à Hanubia, les joueurs trouveront une image d’un soldat d’élite Chozo se tenant fièrement devant une foule de leurs camarades. Il ne se passe pas grand-chose dans celui-ci, à part quelques individus qui traînent sous la pluie… à moins que l’on ne regarde l’arrière-plan.
Dans la moitié gauche de cette pièce, au-dessus du drapeau vacillant du soldat Chozo doré, les joueurs peuvent apercevoir une mystérieuse silhouette vêtue d’une cape se tenant sur un bâtiment en arrière-plan. On ne sait pas qui ils sont ni quelles peuvent être leurs motivations, cependant, la lance qu’ils portent semble être différente de celles que les soldats Chozo utilisent.
Chozo Archives Galerie Art #9
En tant que récompense finale du joueur pour avoir obtenu chaque élément du jeu, il obtient ce magnifique travail. Il représente Samus dans la version classique de son costume avec toute une série d’individus fascinants.
Il y a un robot EMMI à proximité, ainsi que Raven Beak en arrière-plan, cependant, il y a beaucoup de références à des jeux plus anciens dans le Metroid franchise, comme certains Metroids réels, les patrons des titres précédents et même le mystérieux et mortel antagoniste de la franchise : Ridley, le capitaine pirate du dragon de l’espace.
Terreur des métroides est disponible sur la Nintendo Switch.
Lire la suite
A propos de l’auteur