dimanche, décembre 22, 2024

Comment débloquer la troisième île dans Grand Theft Auto 3 – Édition définitive

Bien qu’il ne s’agisse pas techniquement d’une île, Shoreside Vale est souvent désignée comme une île en raison de la nature de la carte dans Grand Theft Auto 3. Pour être plus précis, c’est la troisième et dernière masse continentale que les joueurs peuvent explorer pendant le jeu, Claude visitant la région après avoir terminé des missions clés à Portland et à Staunton Island. Par rapport aux deux domaines précédents, il n’y a pas grand-chose à faire là-bas, mais ce n’est pas trop un problème car il est déverrouillé si tard dans l’histoire principale du jeu.

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VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Contrairement au pont reliant les deux premières îles de Grand Theft Auto 3, le pont vers Shoreside Vale est complètement opérationnel dès le début du jeu. Malheureusement, cependant, il s’agit en fait d’un pont levant, et il reste surélevé jusqu’à ce que les joueurs atteignent une certaine mission assez tard. Après l’achèvement de ladite mission, la plate-forme sera périodiquement abaissée, permettant aux joueurs de passer librement d’une masse continentale à l’autre quand ils le souhaitent.

Comment débloquer la troisième île dans Grand Theft Auto 3 – Definitive Edition

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Pour déverrouiller Shoreside Vale, les joueurs devront terminer la mission « Grand Theft Aero » pour Donald Love, qui devient disponible une fois que les joueurs ont terminé « Une goutte dans l’océan ». La mission oblige les joueurs à se rendre à l’aéroport international Francis à Shoreside Vale et à récupérer un colis dans le hangar privé de Love. Malheureusement, lorsque Claude arrive sur le tarmac, il constate que les Colombiens l’ont devancé et doivent combattre un grand groupe d’entre eux dans l’espoir de récupérer le colis.

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Bien que le paquet ne se retrouve pas dans le hangar, une camionnette Panlantic vide guide les joueurs vers un chantier de construction à Fort Staunton, où ils devront éliminer un autre grand groupe de Colombiens pour progresser. Pour ceux qui ont des problèmes, il est possible de garer une camionnette à côté de la clôture extérieure bleue et de sauter par-dessus juste à côté de l’ascenseur, qui les mènera aux étages supérieurs du bâtiment. Là, ils rencontreront quelques visages familiers, avant de récupérer le colis des personnes qui l’ont volé. Il ne s’agit alors que d’un simple cas de retour du colis à Love afin de terminer la mission.

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La dernière planque du jeu n’apparaîtra pas immédiatement sur la carte, pas plus que la dernière série de missions de téléphonie payante. Cependant, la prochaine fois que les joueurs traverseront le pont jusqu’à Shoreside Vale, Claude recevra un message sur son téléavertisseur l’informant des nouvelles missions. Une fois qu’il aura été lu, la maison sûre et le nouveau téléphone public seront marqués sur la carte. Étant donné que les prochaines missions de l’histoire principale sont de retour sur l’île de Staunton, certains peuvent choisir d’attendre un peu avant d’explorer correctement la nouvelle zone.

Choses à faire avant de déverrouiller l’île de Staunton

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Tout comme la mafia à Portland, le cartel colombien sur l’île de Staunton devient de plus en plus hostile envers Claude au fur et à mesure que l’histoire progresse. Heureusement, cependant, ils ne sont pas aussi meurtriers que leurs homologues italiens en raison de leurs armes plus faibles, et, comme il n’y a pas de point d’éclair majeur pour quand ils commencent vraiment à cibler les joueurs comme c’était le cas avec la foule, il est sans doute inutile de retarder les progrès pour dans le but de retrouver les objets de collection cette fois-ci.

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Une chose que les joueurs voudront garder à l’esprit, c’est qu’il y a quelques missions de l’histoire principale qui peuvent être définitivement manquées si les joueurs progressent trop rapidement dans l’histoire de Love. Les missions de Kenji cesseront d’être disponibles une fois que les joueurs auront terminé « Waka-Gashira Wipe Out », tandis que la mission « Two-faced Tanner » d’Asuka sera définitivement manquée si les joueurs ne la terminent pas avant « Grand Theft Aero ». Dans cet esprit, il est conseillé de terminer chaque mission pour les deux membres Yakuza avant même de commencer Love’s.

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