samedi, décembre 28, 2024

Comment Death’s Door peut bénéficier des fonctionnalités exclusives à la PS5

Alors que certains ont cité l’état des lieux d’hier comme étant quelque peu raté, il y avait encore beaucoup de bonnes annonces à en sortir. L’une des nouvelles les plus excitantes pour les propriétaires de PlayStation est que La porte de la mort fera son chemin vers la plate-forme vers la fin novembre. Le jeu indépendant a été qualifié de l’un des meilleurs de cette année, de nombreux fans affirmant déjà qu’il s’agit de leur jeu personnel de l’année. Ainsi, lorsqu’il est sorti sans version PlayStation, les propriétaires de PS4 et PS5 se sentaient un peu exclus.

Maintenant qu’il se dirige vers la PS5, La porte de la mort a la possibilité que tous les jeux arrivant sur la console tirent le meilleur parti des fonctionnalités exclusives de la PlayStation 5 et se démarquent des versions PC, Xbox et Switch. Depuis sa révélation, la PS5 a été commercialisée pour offrir aux joueurs une expérience de jeu sans précédent, et La porte de la mort a certainement le potentiel d’ajouter à la pile de jeux multiplateformes les mieux expérimentés sur la PS5.

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Les temps de chargement instantanés de la PS5

La porte de la mort - L'écran de la mort

Alors que la Xbox Series X et la PS5 disposent de SSD, par opposition aux disques durs beaucoup plus lents de la dernière génération, le lecteur personnalisé des dernières PlayStations a dépassé ceux inclus dans les séries X et S. Bien que la différence soit assez négligeable, les temps de chargement peuvent vraiment avoir un impact sur l’expérience de jouer à un jeu difficile comme La porte de la mort. Même les joueurs les plus chevronnés se surprendront à mourir fréquemment à mesure que le jeu augmente sa difficulté dans la seconde moitié, donc pouvoir revenir directement dans l’action après la fin de l’écran de « mort » rendra l’expérience de jeu beaucoup plus sans couture et rendre la mort moins frustrante d’attente.

L’audio 3D du contrôleur DualSense

corbeau de la porte de la mort

Il existe de nombreuses excellentes fonctionnalités exclusives au DualSense pour les studios à utiliser pour changer l’expérience d’un jeu, mais l’audio 3D a la possibilité d’améliorer La porte de la mort‘s monde grandement. Comme l’histoire du jeu est assez minutieuse, l’atmosphère des environnements est à l’origine d’une grande partie de la « sensation » du jeu. Ces coins uniques de La porte de la mortLe monde de serait rendu encore plus mémorable en retirant certains des éléments de conception audio du mélange général et en les faisant provenir du contrôleur. Même si c’est aussi simple que de souligner les petits bruits des pas du corbeau comme dans La salle de jeux d’Astro, l’audio 3D peut faire beaucoup pour que les joueurs soient vraiment absorbés par le monde du jeu.

Le retour haptique du contrôleur DualSense

jeu le mieux noté en juillet 2021

L’autre fonctionnalité DualSense qui aura probablement un impact sur la façon dont La porte de la mort est connu sur la PS5 est le retour haptique du contrôleur. Les vibrations variées et les réglages de grondement font beaucoup pour améliorer la « sensation » littérale d’un jeu et La porte de la mort propose de nombreuses animations, types d’attaques et armes différents – qui pourraient tous être rendus vraiment uniques. Le jeu fournit déjà de nombreux retours audio et visuels, d’une attaque qui jette un coup d’œil sur l’armure d’un ennemi avec un « clank » satisfaisant au poids mécanique du grappin, il y a donc beaucoup à faire. La porte de la mort à améliorer avec le retour haptique du contrôleur.

Espérons que le jeu puisse améliorer au moins l’une de ces fonctionnalités exclusives de la PS5 et améliorer l’expérience de jeu. Cela ne veut pas dire que ceux qui ont déjà joué au jeu sur l’une des autres plates-formes sur lesquelles il est disponible ont eu une expérience pire ou moindre, mais que la PS5 a le potentiel d’être un endroit encore meilleur pour jouer au jeu. tous les nouveaux arrivants à partir de maintenant.

La porte de la mort est maintenant disponible pour PC, Xbox One et Xbox Series X/S et sera lancé le 23 novembre pour PS4, PS5 et Switch.

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