Il n’y a pas que du soleil et des roses Frontière de l’Éclair. Parfois, vous devez faire face à une météo maussade ou à une agression de mauvaises herbes volantes. Heureusement, vous pouvez au moins vous préparer au ciel minable de Frontière de l’Éclair en construisant une station météo.
Pour déverrouiller la station météo dans Frontière de l’Éclairvous devez d’abord découvrir son plan en collectant certains matériaux. Du bois de résineux et du fil de cuivre sont utilisés dans sa construction, et la collecte de ces derniers laissera très probablement le plan entre les mains de votre agriculteur spatial. Une fois que vous avez les instructions sur la façon de le construire, vous pouvez facilement le faire après avoir rassemblé les ressources nécessaires. Naturellement, cela nécessite quelques étapes.
Comment obtenir le plan de la station météo Frontière de l’Éclair
Pour installer la station météo Frontière de l’Éclairvous devez d’abord libérer quelques biomes. Vous recevez des missions pour nettoyer chaque biome du jeu, mais celles sur lesquelles vous souhaitez vous concentrer pour la station sont Pine Heights et Edge Cliffs.
Pine Heights, une fois restauré, vous récompense en cristal rouge pour la poussière de cristal rouge, ce qui vous rapproche de la station météo. C’est là que vous trouverez également du bois résineux, récolté sur les pins qui poussent en abondance dans la région.
Edge Cliffs, en revanche, est ce dont vous avez besoin pour le cuivre. Vous devez terminer la mission « Restaurer Edge Cliffs » pour débloquer du minerai de cuivre au début. Frontière de l’Éclair. Une fois que la zone est redevenue riche en cuivre, utilisez votre Saw Spike pour récupérer une partie de la matière première du sol.
Ensuite, créez du fil de cuivre en introduisant deux minerais de cuivre dans un assembleur. Si vous n’avez pas la station météo avant cette étape, vous devriez l’avoir maintenant. Vous devrez également construire un broyeur pour transformer le cristal rouge en poussière de cristal rouge.
Plan de la station météo en Frontière de l’Éclair:
- 10 résineux
- dixPoussière de cristal rouge
- 3 fils de cuivre
Une fois que tout est terminé, vous pouvez enfin commencer la construction de la station météo. Recherchez son plan sous « Constructions – Essentials » dans le menu de construction. La gare elle-même est plutôt petite, alors ne vous inquiétez pas si elle prend trop de place. Je suggère de le placer près de votre propriété afin que vous puissiez obtenir un bulletin météo chaque matin.
Conditions météorologiques dans Frontière de l’Éclair
Une fois la station météo terminée, vous pouvez désormais avoir un aperçu de la météo pour toute la semaine. Il vous montrera la météo pour la journée en cours et six jours consécutifs.
Certains des événements météorologiques auxquels vous pouvez vous attendre Frontière de l’Éclair inclure:
- Beau (ensoleillé)
- Brumeux
- Venteux
- Averse
- Orage
Mais vous vous demandez peut-être ce que signifient les « graines de mauvaises herbes » et pourquoi cela constitue une météo. Ce n’est pas le cas ; c’est plutôt chiant. De temps en temps, Frontière de l’Éclair présentera un défi « Événement dangereux » dans lequel votre ferme est assiégée par des mauvaises herbes violettes volantes ou des blobs roses flottants. Ils peuvent endommager vos cultures si vous n’êtes pas préparé, mais ils offrent un moyen d’obtenir un certain matériau.
Comment introduire des spores nocives Frontière de l’Éclair
Pour fabriquer des spores nocives Frontière de l’Éclair, vous devez rassembler des modules nocifs lors d’événements dangereux. Il y a deux événements à noter : Weed Seeds et Noxious Bubble. Pour les « graines de mauvaises herbes », utilisez la récolteuse sous vide pour aspirer les mauvaises herbes nuisibles flottantes avant qu’elles ne touchent votre jardin et ne détruisent vos plantes. « Noxious Bubbles » vous met au défi d’éclabousser les bulles avec votre tuyau d’irrigation pour les effacer.
Les mauvaises herbes et les bulles vous récompensent avec le matériau Noxious Pod. Utilisez le broyeur pour transformer les dosettes en spores nocives, qui peuvent ensuite être utilisées dans la fabrication de recettes obtenues en complétant des défis d’artefacts. Ils sont également utilisés pour créer des Power Cores, des matériaux utiles nécessaires à la mise à niveau de votre robot.