Comment configurer Valve Index VR pour AMD RX 7900 XTX et 7900 XT

Les cartes de la série RX 7000 d’AMD sont enfin là, et bien qu’elles s’avèrent avoir des références impressionnantes pour le prix qui leur est proposé, il semble que les cartes aient un peu de mal à exécuter des jeux sur Valve Index VR, avec des rapports des utilisateurs qui luttent pour obtenir le moindre signal. Et bien qu’AMD n’ait pas encore reconnu les problèmes, beaucoup ont souligné que le pilote n’est probablement pas prêt pour la réalité virtuelle, du moins pas encore. Heureusement, certains ont déjà trouvé une solution pour faire fonctionner les AMD RX 7900 XTX et 7900 XT avec Valve Index VR.

Comment configurer Valve Index VR pour AMD RX 7900 XTX et 7900 XT :

La solution pour s’assurer que les 7900 XTX et 7900 XT fonctionnent avec Valve Index VR vient après des heures d’essais et d’erreurs de la part de la communauté VR Reddit. Un utilisateur décrit leurs découvertes et leur configuration pour faire fonctionner Valve Index VR, mais ils ont averti que c’était « expérimental ». Bien qu’il offre des performances fluides sur les deux cartes, il est sans défauts. Pour cette raison, il peut être judicieux de patienter jusqu’à ce qu’AMD ou Steam publient des mises à jour de pilotes pour résoudre le problème.

Résumant leurs conclusions, voici ce qu’a dit le membre de Reddit :

  • Réglez le taux de rafraîchissement de Valve Index de 144 Hz à 122 Hz. Si cela ne résout pas le problème immédiatement, vous devrez peut-être réinstaller Valve Index et effectuer un redémarrage du système.
  • L’utilisateur a utilisé le port VRLink sur le GPU, avec un Adaptateur USB C vers DisplayPort 1.4 (lien non affilié).
  • Pour aider au bégaiement, ils ont recommandé de minimiser la fenêtre d’aperçu VR et de jouer à des jeux en mode fenêtré.
  • Désactivez FreeSync sur le moniteur principal de votre PC. Selon la propre expérience de l’utilisateur, cela a considérablement aidé avec le bégaiement, au point qu’il a même offert une meilleure expérience dans Skyrim VR que la carte RTX 3900 de Nvidia.

Encore une fois, ceci est expérimental et sert davantage de pansement à une vraie solution. Nous vous recommandons fortement d’attendre qu’AMD publie une mise à jour officielle du pilote, bien que la durée de cette attente soit incertaine.

Nous ne manquerons pas de garder un œil sur les prochaines mises à jour de pilotes, et si ce problème est résolu, nous ne manquerons pas de vous en informer.

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