Comment refaire un jeu que beaucoup considèrent comme un chef-d’œuvre ? Lors de notre conversation avec le directeur de Resident Evil 4 (Remake) Yasuhiro Ampo et le directeur du jeu Kazunori Kadoi, nous avons appris quelques-unes des façons dont l’équipe de Capcom tente cela. Des améliorations de la qualité de vie et des commandes mises à jour à un nouveau système de couteau et à des mécanismes de parade, ils ont fait beaucoup; et vous pouvez en savoir plus dans la vidéo ci-dessous.
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Avis de non-responsabilité : Capcom a aidé à organiser et à couvrir l’hébergement de deux personnes à Osaka, au Japon, en association avec cet article de couverture. En tant que plus grand magazine de jeux vidéo au monde, l’équipe éditoriale de Game Informer est fière de rester impartiale, professionnelle et attachée à la vérité dans toutes les formes de notre contenu, quels que soient les facteurs extérieurs.