L’une des choses qui a fait de Street Fighter une série de jeux si légendaires et durables, ce sont ses personnages emblématiques. Les joueurs se souviennent avec émotion de la première fois qu’ils ont frappé un adversaire avec le Shoryuken de Ryu, envoyé un Sonic Boom avec Guile ou écrasé les coups de foudre de Chun-Li. De nombreux personnages préférés de la série reviennent dans Street Fighter 6, mais avec de nouveaux designs qui transmettent toujours les personnalités et les compétences établies de longue date de la distribution. Nous nous sommes assis avec Capcom pour parler de donner un nouveau look aux vieux Street Fighters.
Takayuki Nakayama est le directeur du jeu de Street Fighter 6. Il travaille chez Capcom depuis 2012, commençant son voyage Street Fighter avec un travail sur Ultra Street Fighter IV. « Puisque nous travaillons sur un nouveau titre de série numérotée, c’était l’occasion de repenser tous les personnages », a-t-il déclaré. « Nous voulions donner à tous les personnages hérités de nouveaux designs frappants comme un défi et leur donner un aspect très différent des anciens designs des personnages que nous avons vus auparavant. »
Certains personnages, comme Chun Li, étaient particulièrement difficiles : « Il a fallu plusieurs années pour atterrir sur sa conception finale. Chun Li est depuis longtemps l’un des personnages clés les plus remarquables. Et le look idéal de chacun pour elle est un peu différent. Parce qu’elle est un personnage tellement aimé, les gens ont vraiment des sentiments forts sur la façon dont Chun Li devrait ressembler dans un jeu Street Fighter moderne.
Le moteur RE fait apparaître chaque modèle de personnage à l’écran. Mais étudiez-les de plus près et vous remarquerez que chacun des 18 membres de la liste de départ a des tonalités musculaires distinctes. Ceci est le résultat d’expérimentations, y compris la numérisation de photos 3D de personnes, par une petite équipe du studio dédiée à représenter plus précisément les définitions musculaires en tenant compte de l’âge, du sexe et du style de combat. Par exemple, un lutteur de sumo comme E. Honda aura une définition musculaire complètement différente d’un lutteur professionnel comme Zangief.
Mais le combattant de l’ère Street Fighter II dont la refonte a fait beaucoup de bruit sur les réseaux sociaux était Cammy White, la bombe blonde bagarreur britannique introduite pour la première fois dans Super Street Fighter II, et qui est l’une des préférées des fans depuis des décennies.
Lorsque Cammy est descendue dans la rue pour la première fois, elle était vêtue d’un béret rouge vif et de gants assortis, accentuant un justaucorps vert distinctif qui mettait en valeur ses jambes – convenant à une combattante capable d’écraser ses adversaires avec ses puissantes cuisses. C’est devenu son look classique, connu sous le nom de Delta Red, du nom de l’unité d’élite des forces spéciales dont Cammy faisait partie dans la tradition de Street Fighter.
Lorsque X-Men vs. Street Fighter a fait ses débuts en 1996, elle portait une combinaison et une casquette bleu bébé à manches longues plus épaisses, mais gardait ses gros gants rouges et, surtout, sa frange pointue épaisse, ses longues queues de cheval blondes et sa cicatrice faciale. Cette tenue « Killer Bee » représente la période où elle était sous l’emprise du supervillain M. Bison comme l’une de ses « poupées » – et, comme cela a été révélé plus tard, un clone féminin portant la majeure partie de son ADN.
Beaucoup de choses ont changé dans le monde de Street Fighter 6. Shadaloo n’est plus, et la quête de vengeance de Cammy contre Bison semble avoir atteint sa conclusion, mais elle est toujours là à se battre et à le faire avec une nouvelle tenue. Fini le justaucorps moulant, remplacé par une veste bleu ciel brillante et un haut court qui dévoile le ventre. Ses jambes sont recouvertes d’un pantalon d’entraînement en tissu extensible : un choix judicieux pour une femme sportive.
« Cammy pense que la fin de Shadaloo est une nouvelle étape qui lui permet de tracer sa propre voie et de mener une vie plus normale. Ce nouveau look est sa tenue civile, tandis que son ancien justaucorps est plutôt une tenue de combat », explique Nakayama-san. « Quand vous la rencontrez pour la première fois dans World Tour, elle est à Londres. Nous avons réalisé que la voir dans sa tenue classique pouvait sembler bizarre dans ce contexte. Nous avons donc essayé de garder ce genre de choses à l’esprit lors de la conception des nouveaux costumes.
Le changement le plus frappant est la coiffure de Cammy. Finies les longues tresses qui accompagnaient ses autres tenues standard, remplacées par une nouvelle garniture courte et vive. Elle a toujours ces grosses franges pointues, et elles ont l’air étonnamment menaçantes comme accents sur sa coupe de cheveux courte.
Nakayama-san a décrit le processus de réflexion derrière son nouveau « faire » drastique. « Nous avons pensé que ce serait un défi intéressant de lui donner une coiffure courte – elle n’a pas ses tresses classiques, qui semblaient être un point déterminant de sa conception. Pendant le développement de Street Fighter V, nous avons eu l’occasion de le changer – nous pensions que les fans pourraient réagir négativement, mais l’idée semblait être accueillie positivement, alors nous avons décidé d’y aller dans Street Fighter 6. Ses cheveux peuvent être courts, mais les bretelles de sa veste sont destinées à rappeler ses tresses classiques – c’est notre touche de rappel créatif.
Alors, comment changer quelque chose d’aussi grand qu’une coiffure emblématique et garder un personnage reconnaissable ?
« La silhouette du personnage est très importante », explique Nakayama-san. « Comme vous le savez peut-être, Cammy est plutôt petite par rapport à certains des autres personnages à grande échelle du jeu. Nous voulions donc garder cette essence du personnage.
L’équipe de conception a également conservé certains traits reconnaissables, comme ses gants et ses bottes, pour rester fidèle aux conceptions précédentes et faciliter le gameplay. « Cela doit être évident lorsque certaines attaques frappent l’adversaire. C’est pourquoi nous avons maintenu ses gants. Lorsqu’une attaque se connecte, il est facile de dire ce qui se passe. Les anneaux sur ses bottes sont comme un indicateur des points de détection des coups. Cela le rend donc visuellement plus facilement discernable lors de la lecture du jeu. «
Mais si vous êtes super attaché à l’ancien look, ne désespérez pas : de nombreux personnages hérités de longue date ont des costumes classiques disponibles dans le jeu, y compris Cammy. Découvrez ci-dessous un premier aperçu des tenues :
L’équipe en a également profité pour ajouter de nombreuses petites touches astucieuses. « Chaque fois qu’un personnage utilise toute sa jauge de conduite, il passe en mode Burnout. Et puis, dans ce mode, leur position change légèrement. Pour Cammy, sa pose change en une qui rappelle un croquis en développement de sa pose neutre de Super Street Fighter II.
Il y a aussi beaucoup plus de services aux fans. « Si vous la voyez gagner la pose après un match ou dans son écran de sélection de personnage, vous remarquerez un petit chat qui passe à côté d’elle. Cela fait référence à l’illustration finale de la fin de son mode arcade dans Super Street Fighter II Turbo.
Puisque Cammy a changé de look, il est logique qu’elle ait un peu changé son gameplay. « Cammy est historiquement un personnage difficile à développer. Il est difficile de lui donner de nouveaux mouvements car elle manque de pouvoirs surnaturels. Donner à Cammy une sorte de projectile tue l’essence de son personnage. Une idée avec laquelle nous avons joué était d’utiliser le film d’animation Street Fighter II comme référence. Alors que les joueurs aux yeux d’aigle remarqueront un mouvement particulier qui rend hommage à son apparition dans ce film, le studio a délibéré de lui donner une attaque de projectile qui correspondait à son passé.
« Nous avons réfléchi : ‘Et si nous lui donnions des grenades qu’elle pourrait lancer ?’ Mais ce n’est pas vraiment le style de Cammy, et cela chevaucherait un autre personnage de la série SF, Rolento. En fin de compte, nous avons pu apporter des améliorations à son ensemble de mouvements existant dans Street Fighter V. Nous avons continué cela avec Street Fighter 6, en faisant en sorte qu’elle « tienne » ses spéciaux pour appliquer différents attributs à ces mouvements.
L’amour qui est entré dans les personnages de Street Fighter 6 est évident, non seulement à partir des mots de Nakayama mais aussi à partir de ce que vous voyez à l’écran. Attendez-vous à voir tous vos anciens favoris et à créer votre propre Street Fighter légendaire lorsque Street Fighter 6 entrera en scène le 2 juin 2023.