Comment Bloodhunt évolue pour éviter le cimetière de la bataille royale

Comment Bloodhunt évolue pour éviter le cimetière de la bataille royale

Vampire: The Masquerade Bloodhunt est peut-être un jeu sur les morts-vivants, mais le développeur Sharkmob ne veut pas de pierre tombale dans le cimetière de la bataille royale.

Le développeur Sharkmob ne veut pas que Vampire: The Masquerade Bloodhunt obtienne sa propre pierre tombale dans le cimetière de la bataille royale – même si le jeu concerne les morts-vivants. C’est pourquoi il réorganise complètement le modèle de service en direct de Bloodhunt, en introduisant un mode de jeu Team Deathmatch pour aider les nouveaux joueurs à courtiser et, par-dessus tout, répondre aux commentaires des joueurs. Tout cela dans le but de garantir au jeu un potentiel durable – d’autant plus qu’il a fallu cinq ans de temps de développement pour le mettre entre les mains des joueurs PC et PS5. Dans un genre Battle Royale hyper saturé, Sharkmob sait que Bloodhunt doit évoluer pour rester en vie.

(Crédit image : Sharkmob)

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